Выбрать главу

   Двадцать ячеек пояса были забиты пузырьками с эликсирами маны и жизни. Еще двадцать слотов предназначались для свитков с заклинаниями, их я тоже заполнил все. Использовать рюкзак на Арене было нельзя. Можно было пользоваться только тем, что находилось в руках или что было надето на игроке, включая и содержимое всех сорока слотов пояса. Также можно было выйти на Арену с наложенными заранее благословениями.

   Наконец-то я стал похож на что-то приличное.

   Из прежних вещей у меня остался только ученический посох да деревянный кинжал, который я поначалу хотел выбросить, но потом передумал и засунул его за пояс. Остальные вещи я просто сдал ближайшему старьевщику за двадцать золотых талеров с мелочью. Была мысль, отнести вещи на алтарь Анабет, благо ее храм в Вавилоне имелся, но располагался он в Нижнем городе, далеко на окраине, возле самого кладбища, и идти в такую даль у меня просто не было желания.

   Покупать посох на пятый уровень я счел нецелесообразным. Стоили посохи дорого для своего уровня, а толку от них было мало -- особо привлекательных модификаторов у них не было, а урон от встроенных в посохи заклинаний выглядел смешно в сравнении с имеющимися в моем распоряжении собственными заклинаниями.

   Вся приобретенная мною одежда и ювелирка предназначалась для игроков 5-го уровня и выше, была обычного класса и каких-либо впечатляющих модификаторов не имела -- прибавляла по единичке к интеллекту, давала немного маны и еще меньше здоровья. Тем не менее, мое новое обмундирование прибавляло мне 17 единиц интеллекта, 220 единиц маны и 80 единиц здоровья. Еще купленные вещи прибавляли немного брони, но это была такая мелочь, что я не стал даже интересоваться этим показателем.

   С учетом моих родных 26-ти единиц интеллекта и модификаторов купленных вещей, показатель моего "Интеллекта" достиг 43-х единиц. Но еще до того, как я надел на себя приобретенные на аукционе вещи, я купил несколько эликсиров, навсегда повышающих характеристику "Интеллект". Черный эликсир интеллекта увеличивал этот показатель на десять единиц, белый - на пять, красный - на три, и оранжевый - на единичку. После их употребления я увидел сообщение о полученном бонусе:

"Ваша основная характеристика "Интеллект" достигла 150 единиц.

Вы получаете награду (бонус):

сила магии: +15%;

мана: +250;

время применения заклинаний: -0,1 секунды;

задержка применения заклинания: -1 минута;

длительность заклинаний, растянутых во времени: +2 минуты.

Эффекты бонусных наград суммируются".

   А когда я надел купленные вещи, то получил еще один бонус - за 200 единиц "Интеллекта":

"Ваша основная характеристика "Интеллект" достигла 200 единиц.

Вы получаете награду (бонус):

сила магии: +20%;

мана: +500;

время применения заклинаний: -0,1 секунды;

задержка применения заклинания: -1 минута;

длительность заклинаний, растянутых во времени: +3 минуты.

Эффекты бонусных наград суммируются".

   В итоге, с учетом умения "Знание -- сила" и репутации Маардука у меня было 248 единиц в "Интеллекте". Эх, мне бы еще две единички интеллекта и я бы получил бонус за уровень в 250 единиц. Но как я не выискивал на аукционе какую-нибудь вещь, могущую прибавить мне хотя бы еще одну единичку интеллекта, ничего подходящего на мой уровень найти я так и не смог.

   Маны у меня было целых 2360 единиц. Любой маг просто посмеялся бы надо мной (про личей я даже и не говорю) - этой маны хватило бы всего лишь на один полноценный каст заклинанием четвертого уровня. Но зато сила этого заклинания у меня намного превосходила силу подобных заклинаний у других магов моего уровня. Заклинание уровня Мастера "Луч Смерти" при базовом уроне в 750 единиц наносило, с учетом моего "Интеллекта" и бонусов, урон более чем на 15000 единиц. Правда, требовало это заклинание целых три тысячи маны, но умение "Экономия маны" снижало эту цифру до тысячи восьмисот единиц.

   Конечно, и другие маги и колдуны прокачивали себе навыки и умения, повышающие силу магии, и урон от их заклинаний тоже был гораздо выше базовых значений, но, все равно, героев своего уровня я опережал, если и не на порядок, то в несколько раз точно. И с каждым следующим взятым мною уровнем эта разница будет только возрастать.

   Еще я не пожалел денег и купил эликсиры, увеличивающие основную характеристику "Сила". Черный, белый, красный и оранжевый эликсиры силы подняли уровень этой характеристики на 19 единиц. Пусть и ненамного, но это должно было как-то решить проблему с малой грузоподъемностью.

   Тратить деньги на повышение характеристики "Мудрость" я не стал. Решил, что сделаю это после поединка на Арене, когда заберу выигрыш и у меня в кармане появится солидная сумма.

   После посещения аукциона информация моего героя выглядела так:

   Имя: Темный Эвери.

   Уровень: 5.

   Опыт: 5000/10000 (до следующего уровня -- 5000).

   Фракция: Путь Смерти.

   Статус: Послушник Смерти.

   Раса: лич (нежить).

   Класс: маг.

   Специализация(1/2):

   "Ассасин".

   Профессия(2/2):

   Заклинатель, Ученик.

   Алхимик, Ученик.

   Характеристики (основные):

   сила -- 29,

   ловкость -- 6,

   интеллект -- 45,

   мудрость -- 6,

   выносливость -- 13.

   Свободных очков для распределения -- 0.

   Текущее состояние:

   сила -- 29,

   ловкость -- 6,

   интеллект -- 248,

   мудрость -- 6,

   выносливость -- 13,

   физический урон -- 14-16,

   грузоподъемность -- 355,

   мана -- 2360/2360,

   здоровье -- 145/145 (одежда - +80),

   защита от урона -- 17.

   Навыки (10/10):

   1. Магия Смерти, Грандмастер.

   2. Магия стихий:

   - магия Огня, Мастер,

   - магия Воды, Мастер,

   - магия Земли, Мастер,

   - магия Воздуха, Мастер.

   3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).

   4. Слияние с огнем.

   5. Владение посохами и жезлами, Эксперт.

   6. Владение ножами и кинжалами, Адепт.

   7. Умник.

   8. Притяжение маны.

   9. Тайное преимущество.

   10. Удача.

   Умения:

   "Иммунитет к магии Разума" (врожденное, пассивное) - 10/10.

   "Наблюдательность" (пассивное) - 10/10,

   "Медитация" (активируемое) -- 10/10,

   "Иммунитет к огню" (пассивное) -- 1/10,

   "Концентрация" (пассивное) - 10/10,

   "Скалолаз" (пассивное) -- 2/10,

   "Скорость" (пассивное) - 10/10,

   "Идентификация монстров" (пассивное) - 10/10,

   "Идентификация предметов" (пассивное) - 10/10,

   "Знание -- сила" (пассивное) -- 10/10,

   "Школа ядов" (пассивное) -- 1/10,

   "Скрытность" (активируемое) -- 10/10,

   "Отравленное оружие" (боевое, пассивное) -- 1/10,

   "Ярость" (активируемое) - 9/10,

   "Сокровенная сила магии" (активируемое) -- 1/10,

   "Изменчивая сила магии" (активируемое) -- 10/10,

   "Удачливость" (пассивное) -- 9/10,

   "Экономия маны" (пассивное) - 8/10,