Выбрать главу

Нанесён урон: 6 (Укус вампира). Восстановление здоровья +3 ХП

Получен опыт: 80 Exp.

Получен второй уровень!

Получено достижение: Дегустация (2/1000)

Получено достижение: Убийца игроков (1)

Получена расовая способность: Ночное зрение (длительность 12 часов, затраты 15 ОВ)

Улучшена расовая способность: Вкус крови (+2% наносимого повреждения за каждое убитое Укусом Вампира уникальное существо) 

Внимание! На вашем персонаже видимая другими игроками метка «Преступник»! В течение восьми часов для других игроков вы являетесь законной целью для атаки!

Силуэт Тронга Ныряльщика замерцал и исчез. Нет, я не действовал необдуманно. На этот я раз я действительно сделал всё расчётливо. Цель прокачки весьма полезного навыка Дегустации достигнута, а наяда крайне редкая раса, когда ещё представится шанс добавить их себе в коллекцию укушенных. Но не я один способен смотреть игровые логи. Какая реакция будет у Тронга Нырыльщика, когда он не обнаружит сообщения о своём убийстве или обнаружит, что его убил вампир? Поэтому требовалось кое-что сделать, чтобы сохранить свою тайну.

Итак, что я могу сделать с логом? Удалось открыть для редактирования надпись, которую через пятьдесят секунд увидит Тронг Ныряльщик:

Получен урон 6 единиц от игрока Амра Ушастый (Укус вампира). Вы умерли.

Удалять полностью запись я не стал, хотя такая возможность была. Вместо этого я слегка подредактировал, заменив «укус на вампира» на «удар ржавым ножом». Так гораздо лучше!

Навык Вуаль повышен до 2-го уровня!

Неплохо, неплохо! Жизнь-то налаживается! Теперь осталось распределить полученные с уровнем очки характеристик персонажа, и вперёд к новым приключениям! Кстати... два очка из пяти почему-то оказались уже автоматически потраченными - Сила персонажа выросла до трёх, а Телосложение до четырёх. Странно...

Покопавшись в справке по расам, я выяснил, что такова особенность Вампиров - хочешь не хочешь, а с уровнем обязательно растут Сила и Телосложение. Придётся смириться, ничего тут не поделаешь. Осталось всего три очка характеристик.

Эх, сразу два в Харизму - ну не понравилось мне умирать от первого встречного просто из-за некрасивой рожи! И последнюю единицу характеристик после долгих раздумий в Интеллект - пора уже становиться умнее табуретки!

***

Последняя крыса никаких сложностей у меня не вызвала, умерев с двух ударов ножа - сказывалось увеличение Силы персонажа. Подобрав кусок крысиного мяса, я направился дальше к видимой в конце тёмного трюма лестнице на верхние уровни. Едва я поднялся по ступенькам, как карта сразу же обновилась, показывая уже не трюм, а палубу гребцов.

На этом уровне стоял смрад - запахи нечистот, грязных тел и протухшей крови смешивались в такой сшибающий с ног коктейль, что мой гоблин вынужден был зажимать себе нос покалеченной левой рукой. Нет, я всё понимаю - «Бескрайний Мир» славится своей гиперреалистичностью, однако зачем же создавать настолько неприятную локацию? Да и, если задуматься, как дизайнеры уровня сумели передать запахи этого жуткого места? С вонью не мог справиться даже ветерок, гуляющий по палубе через прорези в бортах для огромных вёсел.

Немного придя в себя, я осмотрелся. Вокруг всё свидетельствовало о недавнем побоище - засохшая кровь на полу, сломанные и посечённые ударами клинков лавки гребцов, обрывки цепей, куски грязной одежды. Трупов не было - они уже успели исчезнуть в игровом мире, зато... на карте кроме отметок от нескольких далёких крыс, я обнаружил желтый треугольник. Игрок?! Прокравшись ближе, я сумел рассмотреть его, а точнее её:

Валерианна Быстроногая. Лесная нимфа. Мастер зверей 2-ого уровня

Сестра! Я узнал её сразу - искалеченная Валерия всегда именно так называла своего основного персонажа в любой игре. Подходить ближе я не стал - мы с сестрой договаривались, что не будем афишировать своего родства и знакомства. Поэтому пополз вперёд, с удовлетворением наблюдая, как растёт полоска использования навыка скрытности.

А между тем грациозная нимфа с сине-зелёными длинными волосами занималась истреблением крыс. Делала она это весьма своеобразно: стараясь находиться вдалеке от грызунов, заклинанием брала ближайшего зверя под свой контроль и натравливала на остальных. Я вчитался в информацию об основных навыках Валерианны:

Контроль животных 2-ой уровень навыка

Магия воды 1-ый уровень навыка

Вдруг девушка замерла и резко развернулась.

- Кто ты? - испуга в её голосе не было, скорее любопытство или даже угроза.

Я действительно чем-то выдал своё присутствие и был обнаружен. Скрываться дальше было глупо, поэтому я двинулся вперёд.