Выбрать главу

- Ты преступник! Не подходи! - испуганная нимфа выставила перед собой соединённые ладонями вместе руки, а когда развела их, между пальцами засверкал синий огонёк какого-то заклинания.

- Я не есть враг ты! - поспешил заверить я собеседницу, мысленно проклиная свою косноязычность. - Только начать игра, цепь суметь убирать рука. А другой рыба-игрок говорить помогай. Убивать. Он возрождайся без цепь. По-другому не получайся. Он никак снять цепь.

Нимфа, стройная очень худенькая девушка в зелёной короткой накидке, не сдержала улыбки.

- А ты забавный, гоблин. И явно Интеллектом не блещешь. Неужели у вас вдвоём до семи в сумме не хватило очков характеристик ни Силы, ни Ловкости, ни Интеллекта, ни Восприятия, чтобы справиться с его цепью?

Я замер удивлённо и смущённо, так как идея вдвоём попробовать порвать цепь Тронга Ныряльщика мне действительно не приходила в голову. Неужели тугодумие ушастого гоблина заразно, раз я сам не догадался до такой элементарной вещи? А между тем Валерианна на несколько секунд задумалась и проговорила с тревогой в голосе:

- Кажется, я поняла, что случилось между вами. Был типичный развод на ПвП. Ты убил какого-то игрока по его просьбе, и на ближайшие часы получил статус «Преступник». Тот игрок понял, что легко справится с тобой. Но убивать тебя в самом начале игры смысла не было никакого - при смерти ты ничего не потеряешь, а противник получит лишь сто единиц опыта. Поэтому он даёт тебе возможность прокачаться на крысах и обучающих заданиях, получить пару уровней, а только потом убьёт. Наверняка ведь он попросил подождать его, чтобы идти дальше вместе. Я не ошиблась?

Я кивнул, подтверждая правоту сестры.

- Вот видишь. Его персонаж заточен под ПвП, имеет уклон в какую-то боевую характеристику - например, в Силу, если он собирается использовать оружие ближнего боя. Ну и, наверное, раскачано Телосложение для большого запаса собственных хитпоинтов. Убив тебя на третьем уровне, он получит уже триста очков опыта, а не сто. Разница в начале игры весьма существенная, и этого вполне хватит для получения четвёртого уровня персонажа. К тому же некоторые расы и классы получают за убийство игроков повышенный опыт или какие-нибудь специальные бонусы и задания, так что твой знакомый тебя обязательно убьёт, чтобы выйти в основной мир уже неплохо подготовленным и без восьмичасовой метки «Преступник».

Я понял, что моя сестра сняла шлем виртуальной реальности, открыла на втором мониторе игровой форум «Бескрайнего Мира» и читает информацию оттуда. Значит, действительно предложение Тронга Ныряльщика убить его являлось ловушкой - он дал мне немного нагулять мясца, чтобы добыча стала повкуснее, и планирует убить попозже.

- Если не секрет, какой он был расы? - спросила нимфа, натравливая при этом очередную крысу на далёкую стаю грызунов.

- Наяда, ныряльщик, - ответил я, и сестра задумчиво замерла.

При этом взятая под контроль крыса продолжала сражаться со своими сородичами. Неожиданно тело застывшей нимфы засияло разноцветными огоньками. Похоже, повысился какой-то навык. Я присмотрелся к видимым характеристикам. Точно! Навык контроля животных у Валерии вырос до 3. К этому моменту сестра снова активно включилась в игру.

- Просто к сведению, ныряльщик у наяд - это некий аналог бойца у людей или берсеркера у дварфов. Получает сразу десять очков жизни за каждую единицу Телосложения, имеет удвоенное количество очков выносливости для проведения всяких комбо-атак и дополнительные бонусы к Силе.

- Я нужно убёг? - уточнил я, но нимфа отрицательно покачала головой и спросила, через сколько времени наяда возродится.

Я посмотрел на отображаемое время и ответил, что через сорок минут.

- Не убегай, гоблин. Если он действительно атакует тебя, то я помогу тебе, так как не люблю мошенников и разводил. Но вмешаюсь я только в том случае, если он нападёт первым. Сейчас вот только навык водной магии подниму до двух, и тогда Интеллект за счёт бонусов от основных характеристик поднимется до семнадцати.

Сказанное не сразу дошло до меня. Валерианна уже на втором уровне персонажа почти прокачала Интеллект до семнадцати. Но как?! У меня самого максимально в характеристиках стояла четвёрка: в Ловкости, Интеллекте и Телосложении.

Нимфа с готовностью объяснила:

- У моей расы бонус на прокачку Харизмы и Интеллекта. Поэтому я выбрала перекос в Интеллект за счёт всего остального, и оба выбранных основных навыка тоже первично прокачивают Интеллект. Я и цепь-то с руки сняла, так как сразу поняла принцип работы замка-защёлки и просто открыла его.

После этих слов нимфа подозвала к себе управляемую Крысу, и я заметил, что зверь стал немного крупнее - прокачался на своих сородичах до второго уровня. Потом Валерианна, приказав своему питомцу сидеть смирно, выпустила в далёкую едва видимую враждебно настроенную Крысу синюю ледяную стрелу и убила зверя с одного попадания. Та же участь постигла и двух других соседних Крыс. Снова нимфа засветилась разноцветными огоньками - навык Магии Воды повысился до второго уровня.