По-хорошему бы проверить – сработает ли оно, но потом в случае успеха тушить пожар не хочется.
Для того, чтобы в квартире еще темнее было, перед уходом плотно задергиваю все шторы.
Нахожу хозяйские ключи на крючке у входа и закрываю за собой дверь. Обнаруживаю, что убийство и заметание следов я проделывал с незапертым замком. Это хорошо, что время раннее и к Жене никто из его дружков не нагрянул.
Спускаюсь во двор и мусорный мешок машинально швыряю в бак, но потом соображаю, что возможно рано. Но уже все, я дальше иду к своему авто и продумываю – кто будет следующей жертвой.
Мне одновременно нужно и Силу проверить и не потратить ее заряд впустую, если он долго или сложно накапливается. А уж если и он за души восполняется, то тем более. При этом жертва, а лучше множественное их число должны быть не бесполезными в плане возможного выдергивания из них навыков. Сразу в качалку? ЖЭК? Участковый? Отомстить будущим пусть и не реальным обидчикам? Заводоуправление, кредиторы, коллекторы?
В центр ехать или в другое людное место и устраивать там геноцид со сбором нужных мне душ – рано. Без проверки и без возможного усиления на месте.
Как в ГТА – стукнуть кого-то случайного на улице и дождаться полиции со скорой, а там по ситуации и их оприходовать? Воистину игры плохо влияют на молодежь! Если и стукать так, то не просто случайного, а кого-то по дороге в районную качалку, там и магазин рядом с ней.
Качалка – это минимум один-два инструктора, а магазин – это покупатели и охранник плюс наличные в кассе, что все же могут понадобиться, да и перекусить взять не помешает. Звучит как план.
Времени уже 9:01, на таймере – больше восьми часов, погнали.
Выезжаю со дворов, и уже через два поворота к пункту назначения вижу подходящую жертву – водилу газельки, копошащегося в кабине. Улица пустынная, камер нигде не предвидится, на той стороне дороги – кусочек парка с зарослями кустов и высокими деревьями. Впереди слабо оживленный бульвар и тычок тяжелым предметом от невидимки не заметят. Заезжаю на этот бульвар, паркуюсь. Сую теперь уже молоток в рукав. Нож, бинт, аспирин в кармане. Думаю, ничего ли я не забыл и понимаю, что таки да. Болван! Оставил пластиковую бутылку с водкой у Жени в квартире, а на ней могут быть мои отпечатки. Ну и шут с ней. Таймер быстрее дотикает, чем меня по ней найдут. И вообще труп должны обнаружить – только когда он вонять начнет. Сколько до этого времени пройдет? Неделя? Больше? Женек вроде сиротой был и квартиру эту сразу после интерната своего получил. А может план с пожаром сработает и бутылка вообще сгорит. Вспышка паники отступает, и я решаюсь закончить начатое. Глушу мотор, забираю ключи. Засекаю на телефоне время и мысленно активирую невидимость. Тут же в голове срабатывает ощущение «шкалы действия». Не понятно, откуда взята эта невидимость и какова у нее механика. Но судя по этому ощущению, она действует как расходующийся ресурс. Просто сидя в водительском кресле, в тени, в пасмурный апрельский день он почти не уменьшается. Субъективно в таком положении я скорее всего и часы протяну. Осматриваю себя и вижу только придавленную сидушку. Полная невидимость. Поднял левую руку, растопырил и сжал пальцы – никаких эффектов. Вытянул из правого рукава молоток – шкала чуть заметнее дрогнула. Орудие труда плотника при этом стало видимым. И как это работает? Какое-то условное поле, что оборачивает меня в момент активации? Но что за искусственное ограничение на оружие? Это со всеми предметами так? Нет. Газета, пластырь и телефон в руках были невидимыми. Только оружие не скрывается. Засунул ручку молотка в рукав, а верхушку зажал в ладони. Так все в порядке. Только торец молотка все равно показывается. Осмотрелся, чтоб рядом никого не было, дернул ручку и вышел. Дверью на всякий не грюкаю и даже не запираю ее полностью – может после дела, тихонько сяду обратно. Делаю шаг и замечаю, что звуки невидимость никак не глушит. Осматриваю себя снизу вверх. Такой переливчатой фигни, как в фильмах и играх – нет. Абсолютная прозрачность и светопроницаемость, как они есть, без всяких глупых послаблений в пользу протагонистов фильма или игры. Ну да. Ведь протагонист игры здесь – это я. Звук при этом сохраняется, следы на земле остаются, запах, тепловой след я так понимаю тоже. Значит, в воду с Силой этой не соваться, быстро не бегать, не прыгать. Да и любое лишнее резкое движение сжигает ресурс намного сильнее. Это я проверил, присев на корточки и резко махнув рукой – будто ударяя кого то. Но все же терпимо. По ощущениям у меня есть минуты на активные действия. Выключать невидимость не стал, а медленным и максимально тихим шагом отправился к выбранной жертве. При приближении оказалось, что водила все также стоя, роется в бумажках – разложив их на сидении. Примериваюсь, замахиваюсь и тюкаю его по затылку.