Салон остался почти целым, не считая осколков стекла и погнутых поручней. Вид конечно непривычный, но я легко смогу выбраться, благо двери заботливо открылись. Да и через окно можно, хотя там торчат острые зубья стекла. Стараюсь не смотреть на лицо мертвой рыженькой, странно пожелтевшее и залитое кровью.
Дым доставляет неудобства, но я прижимаю к лицу край майки и пробираюсь в конец автобуса. Вповалку друг на друге лежат две старушки, как-то нелепо разбросав конечности. Голова одной свернула под неестественным углом, выставляя напоказ широко открытые глаза. У второй в шее торчит осколок стекла, забрызганный черными пятнышками крови.
Я отшатнулся назад, чувствуя, как к горлу подкатывает тошнота. Под ногой что-то хрустнуло, и я понимаю, что наступил на пальцы рыжей. С трудом сдерживая рвотные позывы, подпрыгиваю и хватаюсь за двери. Руки легко поднимают меня, забрасывая мощным рывком наверх. Спину лижет волна горячего воздуха от расползшегося огня, но я шустро спрыгиваю вниз.
Вдалеке слышится шум двигателя. Странно, что до сих пор никто не вызвал службу спасения или полицию. Так, лишние проблемы мне нужны, пора сваливать. По сторонам желтые поля рапса, но в метрах двадцати уже начинаются заросли молодых елей, высаженных по краям поля.
Только добежав до спасительных деревьев, я вспомнил, что забыл про водителя. Хотя сомневаюсь, что он остался в живых. Инспектор не скрывался, но вряд ли оставит следы своего присутствия. Обычные люди для него не важнее мошек, просто прихлопнет. Наверняка, я выжил лишь потому, что тварь знает учителя.
- Ублюдок, ворона сраная, - прошипел я. – Надеюсь, что мы еще встретимся.
Сдвигаюсь на первый уровень и вижу, как автобус оплели множество черных нитей. Мерзость.
Я побежал сквозь лесок, добирая недостающие километры. Что-то слишком много мотивации в последнее время, то рабство у Барона, то спятивший Инспектор.
В голову закралась мысль, что я виноват в смерти невинных людей. Не реши я немного отложить тренировку, то все были бы живы. Но я быстро отмел ее, списав на случайность. Просто так получилось.
Зомби
К городу я добрался через минут двадцать, изрядно наскакавшись по полям, зарослям колючих кустарников и оврагам. На кроссовки налипли целые пласты грязи, которые я безуспешно пытался вытереть о траву. Шоколад купил на заправке, даже оставил пару купюр уборщице, в качестве извинений за испачканный пол. Теперь остается найти кладбище, желательно старое и заброшенное.
Дорогу спросил у первой попавшейся бабули, и узнал, что немного с ним разминулся. Перед входом в город, нужно было свернуть налево, там будет церквушка, а за ней старое еврейское кладбище. Зачерпнул из пакета горсть конфет и отдал сразу заулыбавшейся старушке.
Я сразу перешел на бег, поначалу не заметив этого, только пакет постоянно бился о ногу. Мне нравится бегать, неожиданно понял я, это хорошо расслабляет, убирает ненужные мысли.
Старая деревянная церковь была выкрашена в синий цвет, ныне выцветший до прозрачно-голубого, а кое-где краска вообще откровенно облезла. Я толкнул деревянную дверку, отозвавшуюся натужным скрипом и прошел во двор. За церковью виднелись неровные ряды крестов, старых каменных памятников и сероватая статуя ангела, наполовину поглощенная мхом. Предельно унылое местечко.
- Сдвиг. Четвертый уровень. – произнес я, сжимая кулаки.
Если первые три уровня были близки к реальности, то четвертый и нижеследующие отличались кардинально. Пугающие уровни, населенные множеством монстров, наполненные загадочными аномалиями и готовые убить любого неосторожного путника. На этих двух уровнях происходила добыча сырья для артефактов и зелий.
Я настороженно замер, перенесшись на уровень. Все было похоже на сочную, выверенную картину, а не на обычную реальность. Словно несколько талантливых дизайнеров придали местности объем, выкрутили цвета, сгладили неровности и накидали пару подходящих аксессуаров.
Небо вплотную затянуто черными тучами, лишь сквозь небольшие прорехи виднелась мрачная стальная синева. Церковь окрасилась в черный и накренилась, угрожающе нависнув над кладбищем. В узких проемах стекол вспыхивало красное пламя и раздавались наполненные болью крики.
Вот черт, не ожидал, что местечко окажется настолько старым. В отличии от верхних уровней, четвертый захватывал события происходящие в прошлом и бесконечно повторял их. Чем более ужасным было происшествие, тем более гротескную и жуткую форму принимал уровень. Такие зоны назывались Ареалом событий и могли содержать ценные ингредиенты или артефакты.