Вкладка Members в описании интерфейса содержит свойства интерфейса и методы, определенные в этом интерфейсе. За исключением незначительных отличий, синтаксис объявлений констант и методов совпадает с синтаксисом языка Object Pascal. Первое отличие проявляется в том, что после описания каждого свойства и метода должен следовать уникальным идентификатор или DispID. Обычно значения DispID начинаются с 1 и увеличиваются на 1 для каждого следующего элемента. Вторым отличием являются ключевые слова readonly и writeonly, которые позволяют запрещать запись и чтение свойств соответственно. Ниже показан пример определения методов и свойств.
property FrameCount: Integer; readonly; dispid 1;
property Play(FromFrame, ToFrame: Smallint; Count: Integer); dispid 2;
property OpenDatabase[DatabaseName, TableName, UserName, Password: WideString]: WordBool; dispid 3;
Последним является определение параметризованного свойства с разрешением только чтения. В примере это свойство использовано не только для демонстрации такого типа свойств, но и потому, что некоторые серверы ActiveX предпочитают использовать параметризованные свойства вместо методов. На рис. 3.5 показана вкладка Members описания интерфейса в редакторе библиотек типов Delphi.
Рис. 3.5. Редактирование членов интерфейса в библиотеке типов
Если для описания интерфейса используется инструкция Displnterface, то для определения методов и свойств интерфейса можно использовать только совместимые с автоматизацией OLE типы данных. Совместимыми с OLE являются следующие типы данных: Byte, Smallint, Integer, Single, Double, Currency, TDateTime, WideString, WordBool и OleVariant. Для передачи многомерных структур данных можно использовать массивы данных типа OleVariant.
Вкладка Attributes в описании свойств и методов интерфейса
На рис. 3.6 показано свойство интерфейса, выбранное в окне редактора библиотек типов, с вкладкой Attributes в правой части окна редактора. В табл. 3.6 перечислены все атрибуты, которые используются в определении членов интерфейса, а в табл. 3.7 — все возможные флаги.
Рис. 3.6. Редактирование атрибутов в библиотеке типов
Составные классы (CoClass) в библиотеках типов
Составной класс в библиотеке типов (CoClass) представляет весь элемент управления ActiveX, объект автоматизации или специальный объект СОМ. Составной класс включает интерфейсы и диспинтерфейсы, которые предоставляются клиентскому приложению. В следующих двух разделах рассматривается назначение вкладок Attributes и Members редактора библиотек типов в описаниях классов составных объектов.
Вкладка Attributes в описании классов составных объектов
В табл. 3.8 перечислены все атрибуты, а в табл. 3.9 — флаги, которые используются в описаниях составных классов.
Вкладка Members в описании составного класса
Во вкладке Members в описании составного класса можно добавлять и удалять интерфейсы и перечисления, которые составляют класс СОМ. В рассматриваемой вкладке содержится следующая информация.
Имена интерфейсов и диспинтерфейсов, которые реализованы в классе СОМ.
Идентификаторы GUID интерфейсов и диспинтерфейсов, реализованных в классе СОМ.
Указания, является ли интерфейс или диспинтерфейс источником сообщений.
Указания, является ли интерфейс или диспинтерфейс программируемым интерфейсом, используемым в языке программирования макросов, таких как Word Basic, Visual Basic, Delphi, Object PAL и Excel Basic.
Указания, запрещено ли использование интерфейса или диспинтерфейса в языках программирования макросов таких как Word Basic, Visual Basic, Delphi, Object PAL и Excel Basic. Чтобы добавить интерфейсы в составной класс или удалить их, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши в облает вкладки Members. На экране появится контекстное меню, в котором нужно выбрать команду Insert Interface или Remove Interface. С помощью контекстного меню можно также установить флаги Source, Default и Restricted. Новые интерфейсы можно выбирать из текущей библиотеки или из библиотек, на которые ссылается текущая библиотека типов.
Теперь займемся увлекательным делом — создадим элементы управления ActiveX. Рассмотрим, что собой представляв ActiveX и чем элементы управления ActiveX лучше или хуже стандартных компонентов Delphi на базе библиотек VCL.
Технология ActiveX компании Microsoft представляет собой технологию ОСХ, переделанную для обеспечения передачи элементов управления через службы Internet, в основном через World Wide Web. Я уверен, что читатель спросит „Это все хорошо, но как технология ActiveX может помочь мне?“. Но неужели вам не хочется создать элементы управления, которые можно использовать не только в Delphi, но и в таких средах программирования, как Borland C++ Builde Visual C++ и Visual Basic? Технология ActiveX предоставляет вам такую возможность.