— Спасибо, но я ещё попытаюсь.
— Ну попытайся.
Он усмехнулся, замер на некоторое время и зло сплюнул.
— В трынду! Только время зря теряю. На, вдруг тебе пригодится.
Он скинул на землю железную миску, котелок, кусок хлеба, пару камней и дубину. После чего не дожидаясь моей реакции — вышел из игры. Начало шикарное, прямо-таки сказать вдохновляющее. В прочем, от такой мелочи, как побег сотен игроков из игры, из-за непроходимости данной локации, рефлексировать я точно не буду. Собрав подаренные ништяки, отправился на второй выход. Ещё несколько секунд и вновь смерть.
Понимание того, что мне придётся погибнуть не один десяток и даже сотню раз, заставило отключить разум. Как не крути, процесс смерти не из приятных. Растянутое по времени сгорание, что прерывается на какие-то мгновения спокойствия, это то ещё испытание для сознания, и абстрагирование не самый плохой метод для сохранения разума.
Примерно на двухсотой смерти, я понял, что зря теряю время. Зачем просто помирать, если я могу использовать эти смерти для развития? Штрафа за смерть в нубятнике нет, возрождаешься с полными барами здоровья, энергии и манны. Пока этой самой энергии мало, она улетает просто в лёт, так почему не использовать смерти для кача? Сейчас я живу ещё мало времени, последний раз, когда поднял логи, оказалось, что протянул двадцать одну секунду. Для отжиманий времени маловато, но бежать то я могу.
Выбрав бег дополнительным этапом развития, стал выбегать с камня на предельной скорости, стараясь пробежать как можно дальше. Через пол часа, вокруг камня возрождения образовалось полукольцо из серебристого тумана. Хорошо ещё, что в яслях не выпадают предметы, а то подбирать свои миски до бесконечности… Я бы с ума сошёл.
В прочем, помимо красивого серебристого кольца из тумана, была прогрессия и в характеристиках. Пока я абстрагировавшись бегал, то и дело приходили уведомления о прогрессе, на которые просто не обращал внимания, сейчас же настал тот самый момент, когда стоит ознакомиться с результатом своих мучений, так как трудами это назвать сложно. Сообщений было множество, они сливались чуть ли не в бесконечную череду уведомлений, однако, все они были однотипные, так что пробежавшись по основной массе сообщений не останавливаясь, внимательно изучил лишь последние.
«Вы пробыли в стихии огня 1 минуту, 34,21 секунду. Ваше сопротивление огню увеличено на 0,07%»
И таких сообщений пара сотен, что слились в небольшую строчку, в списке моих характеристик:
'Резисты:
Жар — 12,57%'
Вот только помимо сопротивления присутствовали оповещения и о иных улучшениях параметров.
«Ваша выносливость улучшена! Текущее значение характеристики выносливость — 2»
«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 2»
«Ваша выносливость улучшена! Текущее значение характеристики выносливость — 3»
«Ваша ловкость улучшена! Текущее значение характеристики ловкость — 2»
«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 3»
«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 4»
«Ваше телосложение улучшено! Текущее значение характеристики телосложение — 5»
Сотни смертей, но сейчас я выдерживал уже куда больше, к тому же, что не маловажно, прокачались основные характеристики. Выносливость прокачалась больше всего, как не крути, но я всё время только и делал, что бегал. За ней подтянулась ловкость, характеристики то, смежные, а вот телосложение прокачалось за счёт постоянного получения урона и огромного количества смертей, об этой механике я читал уже очень давно, когда только загорелся идеей и начал шерстить все форумы. Были отдельные игроки, что, специально убивались множество раз, чтобы прокачать эту характеристику до весомого значения. Через полтора часа персонаж выглядел так:
Икер. Уровень — 1
Очки здоровья: 500
Энергия: 250
Мана:
Сила — 1
Ловкость — 2
Выносливость — 3
Телосложение — 5
Мудрость — 1
Интеллект — 1
Восприятие — 1
Свободные очки характеристик — 10
Резисты:
Холод — 0%
Жар — 12,57%
Кислота — 0%
Яд — 0%
Магия огня — 0%
Магия земли — 0%
Магия воды — 0%
Магия воздуха — 0%
Магия природы — 0%
Магия света — 0%