Именно из-за такой сложной политической обстановки я и не хочу слишком быстро покидать разлом. Найти рудник, где удастся свободно работать, без риска, что моя тайна будет раскрыта, очень сложно. Если бы не установленный Хаосом временной лимит, я бы вообще рискнул прокрасться в пещеры и работать там, пока Эста истребляет мобов, но Тень считает, что первое время тёмные будут тщательно обследовать локацию в поисках рейд-босса. Нам нужно уходить, только когда мы прокачаем все атрибуты до капа и сделаем запас карт на продажу.
Теперь пора переходить к самому сладкому — заклинаниям. Если честно, то я подсознательно откладывал этот момент, потому что до конца ещё не поверил, что моя жизнь изменилась столь коренным образом и вместо тяжелейшей работы каждый день в вирте я смог получить магический класс.
Обладание магией — это вообще что-то запредельное, из разряда детских сказок. Хотя кого я обманываю, я сам ещё, по сути, ребёнок, которого жизнь заставила очень быстро повзрослеть. Пусть магические способности у меня будут только в вирте, но сайбер-миры неотличимы от реала, по крайней мере мой мозг не видит разницы. Кто из мальчишек не мечтал стать суперменом? Похоже, что мечты всё же иногда сбываются.
Сделав глубокий вдох и выдох, успокоил расшалившиеся нервы и открыл вкладку с древом заклинаний магии хаоса. Итак, что мы имеем? Древо заклинаний большое, разделено на восемь ступеней. Семь верхних ступеней закрыты замочком, а иконки заклинаний доступны лишь для ознакомления. Система выдаёт только описательную часть, без какой-либо конкретики.
— Тень, на тебе анализ всего этого многообразия и подбор наиболее оптимального пути развития, — загрузил я работой искин.
— Сделаю, Джей, — отрапортовал, как всегда, весёлый и жизнерадостный голос в моей голове.
Первая ступень в ветке развития магии хаоса насчитывает всего пять заклинаний, но все они являются базовыми, без которых становится невозможным дальнейший прогресс, так как практически все иконки древа связаны между собой. Чтобы получить доступ к более мощным скиллам, нужно не просто изучить связанные заклинания из нижестоящей ступени, а ещё и довести их до определённого уровня развития.
Отдельный вопрос — это разблокировка скиллов второй ступени. Помимо тридцатого уровня, система требует какое-то ядро хаоса, но где его брать, я не имею ни малейшего понятия. Ладно, буду решать проблемы по мере их поступления, вот свалим из разлома, тогда и будем искать инфу, а сейчас хватит и заклинаний первой ступени.
Итак, на данный момент мне доступны следующие абилки: вариант раз — пассивный скилл под названием сила хаоса, который увеличивает урон магией хаоса на 1 % за каждое вложенное очко заклинаний.
Название: сила хаоса
Уровень: 1
Класс: обычный, 0/10 знаков отличия
Тап: пассивный
Эффекты: +1 % к урону заклинаниями магии хаоса
Модификации: 0/1
При переходе на уровень 2: +1 % к урону заклинаниями магии хаоса
Требования для перехода: 1 очко заклинаний, 0/15 000 урона магией хаоса.
Требования для перехода ультра: 1 очко заклинаний, 1 сайбер-кристалл.
— Интересный подход к прокачке скиллов, — обратился я к Тени.
— Это стандартный ограничитель. Так богатые игроки, даже если оплатят паровоз по уровням, не смогут разогнать показатели персонажа и за считаные дни стать нагибаторами. Хотя признаю, что в этом случае можно обзавестись хорошим оружием и набить урон довольно быстро. Но опять же, мы знаем об Э́стери очень мало. Возможно, на более высоких классах предметов есть ограничители по базовому показателю атрибутов.
— Но ультра поможет обойти этот ограничитель, — скривился я.
— Конечно, любая игра создаётся ради прибыли, а сайбер-кристаллы гораздо ценнее обычных денег.
— Что за знаки отличия?
— В моей базе данных есть схожий вариант развития заклинаний. Знаки отличия начисляют за уничтожение игроков из любой конкурирующей фракции. Иногда их называют орденами. Тут всё как и с атрибутами. Можно перевести заклинание на продвинутый уровень и сделать его сильнее, ну или получить дополнительные плюшки.
— И купить знаки отличия, естественно, нельзя, — хмыкнул я.
— Скорее всего, они являются квестовыми предметами и не предназначены для торговли, — согласилась Тень. — Тебе должны предложить соответствующий квест в храме Хаоса.
— А что с модификациями? — решил прояснить ещё один непонятный для меня момент.
— Однозначного ответа у меня нет, но, скорее всего, в Э́стери есть различные магические гильдии, где нпс либо игроки с определённой профессий или атрибутами проводят улучшения заклинаний по требованию заказчика. Это может быть как модификация на урон, так и на уменьшение затрат маны или уменьшение времени каста.
— И стоить такая модификация должна немерено, — подытожил я.
— Деньги — это меньшая из ваших проблем, — с усмешкой заявила Тень.
— Тут с тобой не поспоришь. Ладно, разбираться будем позже, но заклинание надо взять на заметку.
Вариант два — искра хаоса, активное боевое умение.
Название: искра хаоса
Уровень: 1
Класс: обычный, 0/10 знаков отличия хаоса
Тап: активный
Урон: 80-100
Количество целей: 1
Время каста: 5 секунд
Скорость перезарядки: 5 секунд
Расход маны: 20
Модификации: 0/1
Требования для изучения: нет
При переходе на уровень 2: +40 к урону
Требования для перехода: 1 очко заклинаний, 0/5 000 урона заклинанием.
Требования для перехода ультра: 1 очко заклинаний, 1 сайбер-кристалл.
— За неимением ничего другого будем пользоваться искрой, — резюмировал я прочитанное. — В принципе, вариант неплохой и урон норм.
— Мы ещё не разбирались с заклинаниями трансфигурации, — напомнила Тень, — может, и там обнаружится что-то интересное.
Комментировать слова искина я не стал и перешёл к следующему заклинанию. Вариант три — семя хаоса.
Название: семя хаоса
Уровень: 1
Класс: обычный, 0/10 знаков отличия хаоса
Тап: активный
Эффект: заражает цель частичкой хаоса, которая причиняет противнику боль, интенсивность которой зависит от уровня заклинания.
Количество целей: 1
Длительность действия: 10 секунд
Время каста: 5 секунд
Скорость перезарядки: 5 минут
Расход маны: 50
Модификации: 0/1
Требования для изучения: нет
При переходе на уровень 2: +5 секунд к времени действия
Требования для перехода: 1 очко заклинаний, 0/50 применений
Требования для перехода ультра: 1 очко заклинаний, 1 сайбер-кристалл.
— Неплохой дебафф. Боль, особенно сильная, может неплохо вывести из равновесия, но если развить устойчивость, то заклинание уже не будет столь эффективным, — прокомментировал я описание скилла.
— Мы не знаём, что даст продвинутый статус заклинаний, Джей, — ответила Тень. — Не исключено, что появится возможность добавить к эффектам ещё один, например оптические иллюзии. И тогда оно уже станет гораздо эффективнее.
— Ты права, но всё равно не получится изучить много абилок, слотов-то всего десять.
— А ты заглядывал в свою таблицу статуса после выбора класса? — спросила Тень, с изрядной порцией яда в голосе. — Ознакомился с изменениями?