В первую очередь лишила тварь всех глаз — пусть не зыркает на меня таким голодным взглядом! Мне же страшно становится! А затем приступила к распиливанию лап — долгое и муторное дело из-за перезарядки способности и прочности конечностей. Пришлось даже использовать зелья восстановления маны — всегда ношу с собой три штуки (привычка взялась еще с Туманных Топей, ибо мана частенько кончалась в самый неподходящий момент). Задействованы были все три, ибо восстанавливали они фиксированное количество маны — 200 единиц, а учитывая мои запасы… Короче говоря, даже их было мало, и пришлось ждать, когда энергия восстановится естественным образом, что еще сильнее растянуло добивание босса.
Но Матка, даже лишившись всех глаз и лап, не подохла! Вот же упертая скотина! Пришлось искать еще одно уязвимое место, чтобы добить, ибо ковырять хитиновый панцирь… уж простите, но свое время я ценю.
Слабость нашлась и, честно говоря, добраться до неё, пока Босс активен, что-то на грани с невозможным. Между прочным панцирем и головой твари обнаружилась мягкая кожа — как у обычного животного. Проблема заключалась в том, что эта слабость находилась лишь с верхней части туловища — то есть, чтобы до неё добраться, нужно было в буквальном смысле оседлать эту махину… Хотя все же парочка гоблинов с таким сможет справиться — все же оседлать орка они смогли.
Воспоминания о том песце, что случился, когда Люся добавила в свою похлебку Магические Грибы Микки, вызвали улыбку. Эх, и все же в его таверне никогда не соскучишься. И вот, стоило мне отправить в слабую зону Кровавый Коготь, как Система тут же оживилась:
[Поздравляем! Вы достигли 15 уровня!
Вы получили классовую способность: «Управление Кровью» (Базовый уровень).]
Оооо! Эйфория ударила в голову слаще самого крепкого вина. Пятнадцатый! И новая способность! Контроль над самой кровью! Ощущение было ошеломляющим — как будто я обрела новое, невидимое щупальце власти. Мана в жилах заструилась гуще, мощнее. Три часа изнурительной возни, три зелья маны, потраченные на эту упертую гору хитина, и вот оно — вознаграждение. Тело для Спайка лежало у моих ног. И мой золотой был почти в кармане.
Но эйфория быстро сменилась практической мыслью: “Как, черт возьми, дотащить эту тушу до Перекрестка?” Быть может, здесь есть какие-то перевозчики? Блин, я ведь никогда не сталкивалась с проблемой перевозки тушек. Для этого бы идеально подходил инвентарь, но в этом мире его нет.
Я облокотилась спиной на камень и достала из сумки флягу с водой. Нужно было немного перевести дух и подумать над этим вопросом. В целом, даже если тут и есть такие рабочие, способные перевезти тушку в деревню, то запросят за свои услуги они немало, и дело даже не в том, что меня захотят обокрасть — просто работой займутся несколько человек, сюда добавим не самую короткую дорогу, из-за чего времени уйдет куча, и обратный путь в Перекресток. Вот и выходит, что стоимость даже для меня тут будет от 2 золотых начинаться.
Ну, быть может, рабочих подобного толка и нет, однако всегда можно вывесить объявление в гильдии авантюристов. Думаю, многие будут рады такой работе.
Проблема же заключалась в том, что я планировала купить оружие… Если тащить эту тушку, то я могу потерять шанс прикупить столь полезный арт, а иначе… иначе сосуд Спайка будет более слабым. Вот же дилемма! Не люблю такое…
От нечего делать решила заглянуть в собственный статус:
[Статус
Раса: Вампир (низший)
Профессия: отсутствует (откроется лишь после 100 уровня)
Уровень: 15
Класс: Кровавый маг
Характеристики:
Сила — 5
Ловкость — 28
Выносливость — 11
Интеллект — 100 (+50)
Харизма — 27(+15)
Способности:
Кровавый коготь (ур. 10): Наносит дополнительно 60–90 урона, 25 % шанс наложить кровотечение (3 % от макс. здоровья цели в секунду, 10 секунд). Стоимость: 20 маны. Откат: 5 секунд.
Кровавый вихрь (ур. 3): Наносит по зоне 100–120 урона, 5 % шанс наложить кровотечение (1 % от макс. здоровья цели в секунду, 10 секунд). Стоимость: 100 маны. Откат: 30 секунд
Туманный плащ (ур. 3): +15 % к уклонению, эффект длится 20 секунд. Стоимость: 30 маны. Откат: 30 секунд.