— Ночью не работаем, — проскрипел голос из темноты.
— Скажи хозяину, что пришла Та, Что С Кровавым Когтем, — холодно произнесла Сакура. — И что у нее есть дело.
Глаз исчез. Послышался шепот. А через пару минут дверь распахнулась шире, пропуская нас внутрь.
Я с сомнением наблюдал за этим. Расспрашивать Сакуру не было смысла, ибо, в целом, в голове уже родилось предположение, что она задумала. Мой любимый Камнедробильник, которым я совершил подвиг, завалив целую горстку Ивлевых тварей, оказался в весьма плачевном состоянии. Я показал его Грорну перед выходом, однако еврейский гном лишь отрицательно покачал головой, заявив, что мне проще купить новое оружие, чем чинить старое.
Ну, я, конечно, уточнил, почему (не то, чтобы у меня были причины сомневаться в кузнеце, но все же…), однако Грорн в ответ спросил: “Есть ли у меня магические перчатки, с помощью которых можно будет очистить весь Камнедробильник?”. Таких перчаток у меня, конечно, не было, так что я вынужден был согласиться.
Магазинчик был тесным, забитым до потолка полками, витринами и подвешенными к балкам предметами сомнительной полезности и происхождения. Пахло пылью, старостью, озоном и… жареными грибами? За прилавком стоял низкорослый гоблин в невероятно чистых очках и бархатном жилете. Он нервно потирал руки.
— Мадам Сакура! Какая… неожиданная честь! Чем могу служить? — затараторил он, бросая на меня и моих сопровождающих быстрый оценивающий взгляд. Бурый едва помещался в проходе, а Спайк щелкал на все подряд.
Сакура проигнорировала любезности. Она подошла к одной из центральных витрин, защищенной матовым стеклом и тонкими серебряными нитями, похожими на паутину. Внутри, на бархатной подушке, лежал клинок. Довольно длинный, с прямой, узкой гардой и рукоятью, обтянутой темно-синей кожей. Лезвие было из какого-то темного металла, но по его центру, от острия до гарды, тянулась тонкая, мерцающая даже в тусклом свете голубая прожилка. Он был поразительно похож на ее новый "Коготь", только вместо кровавой ярости в нем чувствовалось ледяное спокойствие.
— Вот этот, — Сакура ткнула пальцем в стекло. — Покажи ему.
Гоблин засуетился, доставая ключи. Он снял защитное стекло с почтительным трепетом.
— О, это уникальный экземпляр, мадам! "Коготь Ледяного Вепря"! Работа неизвестного, но явно гениального кузнеца-эльфа… Или, возможно, дроу… Материал — звездная сталь, вплавленная с жилой вечного льда из ядра Ледяного Вепря… — Он вынул клинок и протянул его мне. — Подержите, почувствуйте баланс!
Я осторожно взял оружие двумя руками. Мой взгляд с трепетом прошелся от лезвия клинка и до конца рукоятки. Затем я взялся за рукоятку и перекрутил его, оценивая баланс. Клинок оказался на удивление легким и прекрасно сбалансированным в лапе. От него веяло холодом, но не пронизывающим, а… сдерживающим, сосредотачивающим. Голубая прожилка пульсировала едва заметным светом. Внутри что-то екнуло. Это было… чертовски приятно. И знакомо. Как продолжение руки, но с ледяной остротой.
[Коготь Ледяного Вепря (Полуторный клинок)
Редкий Артефакт
Материал: Ледяная сталь (Сердце Ледяного Вепря), Закаленная Грива Вепря, Кость Древнего Мороза.
Характеристики:
+8 к Ловкости;
+5 к Выносливости;
+5 к Силе;
Способности:
"Ледяное Клеймо":
При успешном ударе есть 15 % шанс наложить на цель эффект "Обморожение".
Эффект "Обморожение": снижает скорость передвижения цели на 30 % и наносит небольшой урон холодом (5-10 ед. в секунду) в течение 12 секунд.
Особенности:
Снижает урон от первой успешной атаки по владельцу в бою на 20 %. Эффект восстанавливается через 30 секунд после окончания боя или при смене цели.]
Я выпучил глаза на этот статус, и мое сердце застрекало от счастья! Все характеристики, что дает этот Коготь, чертовски важны для меня. Даже выносливость будет полезна! Однако самое главное другое — способность и особенность! Хотя нет, здесь важна именно особенность… Способность “Ледяное Клеймо” полезно, однако шанс срабатывания не очень высок. Она будет полезна только против жирных боссов, которых надо долго ковырять.
А вот особенность всегда будет полезна. Я уже понял, что моя раса — это ассасины. У нас отличные возможности в прокачке ловкости, так что это вполне ожидаемо. Единственное — надо разобраться с механикой, но это позже. Какая проблема есть у всех ассасинов? Урон? Скрытность? Нет-нет, проблема заключается в живучести. У меня не получится валить мобов из тени постоянно — они могут и группой ходить, и иметь высокую чувствительность к опасности, так что мне нужно иметь хоть какие-то шансы, чтобы пережить первый удар! Этот Коготь идеально поможет мне с этим.