[Выберите особенность или способность:
Способность "Мышиное ускорение":
Описание: позволяет на короткий промежуток времени (20 секунд) увеличить свою скорость на 200 %.
Откат: из-за перегрузки мышц ваша скорость на следующие 2 минуты будет снижена на 40 %.
Перезарядка способности: 1 час;
Особенность "Инстинктивное Уклонение":
Описание: ваше тело рефлекторно реагирует на опасность. Вы получаете:
Постоянное +20 % к шансу увернуться от физических атак и ловушек.
+15 % к скорости движения и реакции.]
— Система! Дай взять обе, пожалуйста!
[Нет. Даже не мечтай.] — последовал незамедлительный ответ.
Вот же жлобная Система… Она предлагает такие плюшки, которых хочет обе и побольше! И сейчас я абсолютно серьезно. Мышиное Ускорение — это навык, который очень похож на прыжок Кроля-боксера. Он применил что-то похожее, из-за чего я не смог вовремя отреагировать и был легко побежден.
Особенность… вот только я думал над тем, как решить проблему с восприятием, как мне выпадает вот такая вкусная штука! Инстинктивное уклонение — это буквально та особенность, что прописал мне доктор, чтобы не получать боксерские хуки от некоторых травоядных (хотя был ли тот Кроль травоядным — это большая загадка).
Вот и выходит, что у меня хорошая особенность и хорошая способность на выбор. И тут, чтобы принять правильное решение, нужно ответить на парочку простых вопросов. Во-первых, что мне сейчас важнее: защита или нападение? Во-вторых, нужен ли мне постоянный эффект или сгодится и временный?
И из-за этого всего особенность явно смотрится предпочтительней. Как по мне, постоянный эффект, пусть он и слабее активного, будет срабатывать чаще. К тому же, “Инстинктивное Уклонение” — это не только защита, но и возможность вести бой с врагами, у которых высокая характеристика Ловкости.
Еще одним важным преимуществом особенности является отсутствие отката — снижение скорости перемещения на 40 % сильно ударит по подвижности. Можно сказать, что способность “Мышиное Ускорение” предназначена для очень короткого боя или быстрого бегства. Она идеально подходит ассасинам, которые способны убить врага одним быстрым и точным ударом, однако… я не отношусь к таким ассасинам. Более того, мое оружие “Коготь Ледяного Вепря” имеет такие особенности, которые раскрываются в продолжительной битве.
— Я выбираю особенность “Инстинктивное Уклонение”! — решительно обратился я к Системе, сделав свой выбор.
[Принято! Получена новая особенность “Инстинктивное Уклонение”!] — последовал незамедлительный ответ, и в моем статусе появилась еще одна особенность. Я не смог сдержаться от ухмылки, ведь теперь я уже не выглядел таким беспомощным, как раньше!
Глава 50
Проклятый скрип пера Микки. Он преследовал меня даже здесь, в относительной тишине залов Гильдии Авантюристов. Весь день этот звук — царапанье по пергаменту, вздохи отчаяния, нервное постукивание хвостом по полу — стоял у меня в ушах. Бюрократия… Самое страшное оружие в этом дурацком мире. Сильнее любого босса 20-го уровня. Видеть, как этот Мышак бьется с бумажным Демоном, подаренным ему тем бархатной пиявкой Шпегелем, было… раздражающе.
Ну, застала я эту картину из окна и, подслушав разговор, поняла, что Микки предстоит во многом разобраться. Достаточно, чтобы я предпочла исследовать гильдейские коридоры, а не наблюдать за его агонией. И нет, в бумагах я разбиралась. Читать, писать и анализировать умела, однако это слишком сильно утомляет и выматывает меня, да и Микки является владельцем таверны, а не я… Пусть на него ляжет это великое бремя борьбы с худшим врагом каждого цивилизованного человека.
А, чтобы у него не было причин отвлекаться, я вернусь к нему попозже. Гулять по Перекрестку было уже не так интересно, как в первый раз. И нет, я не обошла весь этот городок до этого. Просто оставшаяся часть города, как и полагается, занимали различные кварталы удовольствия, соваться в которые у меня не было ни желания, ни сил.
Да и стоит признать, что я ничего против не имела, чтобы мужчины расслаблялись. Всем нужно иметь возможность сбросить пар. Хотя, как по мне, в фэнтези мире есть на порядок более интересные способы по снятию напряжения — убийство мобов, сбор лута, и прокачка. Для меня возможность стать сильнее — это уже невероятный мотиватор для движения вперед, не говоря уже о том, что этот прогресс я не просто “ощущаю”, а вижу в цифрах.