Выбрать главу

Я тяжело задышала, чувствуя весьма неприятный откат от использования собственной же крови в качестве оружия. Проблема Кровавого Шара заключалась в том, что я не создавала кровь при помощи магии, я использовала свою собственную кровь в качестве оружия.

Создание собственной способности — это весьма тяжкое занятие, и сейчас я убедилась в этом на собственной шкуре. Я не отточила полностью способность — она даже в Статусе еще не отображалась — так что её использование в бою привело к тому, что я на нервах использовала слишком много маны и своей крови. Да, мощь способности оказалась на порядок мощнее, да вот только 50 % потраченных запасов — это вовсе не шутки!

Да и теперь мне жутко хочется пить… да, именно пить! Жажда крови усилилась многократно, и мне пришлось во избежание худшего решать проблему с вампирским пропитанием на месте. Кровь пауков была мерзкой и тягучей на вкус. Да еще и накладывала этот дебафф на меня, как бы намекая, что так делать нельзя, но лучше уж было подкрепиться сейчас, чем сойти с ума по дороге в Гильдию или таверну.

Восстановив силы, я приступила к более спокойной и размеренной зачистке данжа. Взрослых особей здесь оказалось не очень много. С учетом тех, что я завалила, и босса, который уже мог полноценным ледяным потоком дышать, аки дракон из Игры Престолов, их всего было 8. Остальные же 12-ть — это были мелкие пауки, истребление которых почти не принесло опыта, хотя стоит признать — 17 уровень я все же подняла после победы над боссом.

[Статус

Раса: Вампир (низший)

Профессия: отсутствует (откроется лишь после 100 уровня)

Уровень: 17

Класс: Кровавый маг

Характеристики:

Сила — 5

Ловкость — 48(+10)

Выносливость — 11

Интеллект — 110 (+60)

Харизма — 27(+15)

Навыки:

Кровавый коготь (ур. 11): наносит дополнительно 65–95 урона, 25 % шанс наложить кровотечение (3 % от макс. здоровья цели в секунду, 10 секунд). Стоимость: 20 маны. Откат: 5 секунд.

Кровавый вихрь (ур. 4): наносит по зоне 105–125 урона, 5 % шанс наложить кровотечение (1 % от макс. здоровья цели в секунду, 10 секунд). Стоимость: 100 маны. Откат: 30 секунд

Туманный плащ (ур. 3): +15 % к уклонению, эффект длится 20 секунд. Стоимость: 30 маны. Откат: 30 секунд.

Кровавый взгляд (ур. 5): 20 % шанс парализовать врага на 5 секунд. Стоимость: 60 маны. Откат: 40 секунд.

Аура пафоса (ур. 4): +25 % к харизме, пугает мобов и игроков ниже 105-го уровня (50 % шанс бегства). Стоимость: 70 маны. Откат: 60 секунд.

Управление Кровью» (Базовый уровень). Вы способны проводить несложные манипуляции с кровью внутри своего организма и в организмах мертвых существ.

Особенность: Ночная хищница — +15 % к урону и скорости в тёмное время суток.

Экипировка:

Рубиновый обруч: +5 к харизме, +10 % к запасу маны.

Амулет кровавого плеска: +10 % к урону от эффектов кровотечения.

Кольца с когтями (2 шт.): +5 к урону "Кровавого когтя" каждое.

Текущие эффекты: Штраф репутации: -10 с эльфами (за провал квеста "Похищение эльфийской души").

Костяной Браслет Лунного Рыцаря (+50 к интеллекту, +10 к харизме, усиление темной магии на 15 %, Лунное Слияние).

Коготь Ночного Змея (+ 10 к Ловкости, +10 к Интеллекту, Теневой Порез, Змеиное чутье).

Мана: 200/1100 (базовый запас увеличен за счёт высокого интеллекта и обруча).

Здоровье: 220/220 (умеренное из-за низкой выносливости).]

Мой статус выглядел просто замечательно. Очки я начала вкладывать в ловкость вовсе не просто так. На данный момент мне существенно не хватает мобильности — бой с Кролем дал мне понять, что восприятия мне хватает с головой, а вот скорости — нет. У Микки была обратная ситуация. Он был быстрее меня — раза в полтора, если не ошибаюсь — однако ему чертовски не хватает восприятия, чтобы реагировать на быстрые выпады. Вообще, это звучит абсурдно, но выходило, что идеальный боец должен был качать интеллект и ловкость…

По крайней мере, игрок, который концентрировался на прокачке именно этих двух характеристик, смог бы одолеть Кроля. Ну, или имел большие шансы на успех, и не буду скрывать, будь у меня немного иная прокачка, то у меня бы тоже были шансы на успех. К примеру, если бы у меня в ловкость было вложено на 10 очков больше, то мои шансы на победу с Кролем значительно возрастали, не говоря уже о том, что, если бы у меня был такой же уровень, как и у Кроля, а очки были вложены в ловкость…