Нет, я понимаю… слишком хорошо понимаю, что стал сильнее за этот короткий промежуток времени. У меня появилось очень опасное оружие — Коготь Ледяного Вепря, который дает мне не только невероятный бафф к характеристикам, но и две важные способности — обморожение и снижение урона от первой атаки.
Конечно, не стоит забывать о том, что у меня теперь есть три козыря — три немного противоречивых зелья, хотя никаких сомнений в их полезности у меня не было. Ну и, конечно, не последнюю роль здесь сыграла Сакура со своими пламенными речами о повышении уровня. К слову, 17 уровень она добила с удивительной легкостью, а случай с Вероникой уверовал её в том, что надо прям сейчас идти и качаться.
Почему мы просидели целые сутки в таверне? Ну, дело было в двух вещах. Если не учитывать тот факт, что мне нужно было восстановиться после неординарных экспериментов мышака с Алхимией Хаоса (а это Сакура явно не учитывала), вампирша не хотела терять прибыль от таверны, в которую нагрянул народ. Не то, чтобы очень много — гостей десять, однако это стало весомым поводом для Сакуры. Во-вторых, спешить на зачистку данжа Эпического ранга не стоило, ибо нужно было закупиться зельями исцеления, деньги на которые, после моих экспериментов, нужно было еще заработать.
И вот теперь мы здесь. У входа в Чащобу Сгнивших Крон. Эпический данж 18-го уровня. Квест по зачистке этого данжа Сакура взяла в Гильдии Авантюристов и, честно говоря, я не понимаю, как ей могли выдать этот квест… Вместо зияющей пасти в скале — вход представлял собой гигантский, полуразрушенный арочный портал из почерневшего камня, поросшего густым, неестественно ярким мхом всех оттенков яда. Он стоял посреди поляны, которую постепенно поглощала буйная, странная растительность. Воздух здесь был густым, влажным и тяжёлым, пропитанным сладковато-приторным запахом гниющих фруктов и… грибов. Запах был очень сильным и даже навязчивым. Мой «Грибной Нюх» заходился от этого коктейля, вычленяя десятки разных спор, и не все из них были дружелюбны.
— …так что главное — держать дистанцию и не давать спорам прорасти на вас или рядом, — Сакура, уже облаченная в свою новую кожаную броню, с Когтем Ночного Змея наготове, чертила планом на влажной земле перед порталом. Ее алые глаза были лишены обычной ярости, в них горел холодный аналитический огонь. В этот раз Сакура подготовилась основательно и засела в библиотеку Гильдии, чтобы вычитать больше о монстре в Эпик Данже.
Нашими врагами были Микоиды — редкая разновидность монстров Скальнолесья. По факту, это были ожившие грибы, обладающие разными способностями и характеристиками, но в целом их можно было разделить на три основных типа: танки, стрелки и закладчики. Суть первого типа ясна и так — медленно и неподвижная скала, которая принимала урон на себя. На её убийство будет уходить немало времени и сил, однако сами по себе эти мобы не представляли проблемы. Второй тип микоидов был способен плеваться кислотой. Струя у этих мобов весьма мощная, а кислота… короче говоря, мало не покажется, если попадешь под атаку. Но второй тип тоже был не особо мобильным, из-за чего нуждался в защите первого. И даже так, если не учитывать 3-ий тип микоидов, зачистить данж с ними не было так сложно. Да, у мобов не было проблем с ближней и дальней дистанцией, однако отсутствие маневренности играло ключевую роль. Сакура могла в одиночку вырезать сначала плюющихся монстров, используя преимущество в скорости и мощи своих способностей крови, а затем уже методично забить танков.
Последний вид микоидов представлял собой минеров — ну, мне пришла такая ассоциация на ум, когда Сакура рассказывала о них. Эти микоиды были способны оставлять особые споры, которые при касании с врагом либо взрывались, нанося немалый урон при помощи кислоты, либо выпускали летучий газ, вызывающий при первом же вдохе парализацию.
Пожалуй, последний тип даже без поддержки танков и стрелков представлял собой опасность, однако это страшное трио вместе было способно на страшные вещи. Но даже так, наличие трех типов микоидов не пугало меня, пока я не услышал о мицелии… эти мобы были связаны друг с другом при помощи уникальной растительной системы данжа, из-за чего их взаимодействие находилось на чертовски высоком уровне.
Более того, это полностью лишало возможности зачистки данжа из тени — всякие ассасины могли лишь лапу Бурого сосать, ибо убийство одного микоида всполошит всю их стаю и неизбежно приведет к охоте за убийцей. И вот в связи с тем, что уровень тварей варьировался от 18-го до 20-го, становилось понятно, почему даже команды 19 уровня не горят желанием соваться в этот данж.