- Да, - Хелльга сказала это так, что ясно стало – она обиделась.
- Свирель – поглядывай наверх. Стоун – а ты смотри под ноги. Оба поймали в бою, то чего ловить не нужно. А если бы ты слепой по боссу в конце мазал, Свирель? А если бы в тебя босс раньше прыгнул, чем паучки запомнились, а, Стоун? Мы бы его возможно и не добили. Короче, мой вывод – почти все сыграли плохо. Кто сыграл хорошо – тот получил лут. Кто будет плохо играть дальше – лута от меня не получит.
- Ты тоже не показал совершенной игры, - уязвлённо сказал Дарк.
- Может быть и так, - ответил я, - только в отличие от тебя я этого босса видел в первый раз. А теперь я хочу узнать вот какую вещь. Пламя, тебе видно, сколько кто по боссу урона нанёс?
- О! Забыл совсем! Сейчас посмотрю, - воскликнул Пламя. – Да, видно прекрасно! Больше всех Свирель, процентов на десять больше, чем я. Я и Тирейнджер почти впритык, Стоун чуть меньше, ты и Дарк почти наравне, Пепел значительно меньше вас. Остальное не стоит внимания. Ты только учти, что мы со Стоуном и лучник ещё и по паукам на потолке отстрелялись. Я не знаю, учитываются ли они в общем дамаге или я вижу только дамаг в Паука. Нужно развивать навык.
- Надеюсь, никто не будет спорить с тем, что лут получили лучшие дамагеры? Это справедливо, – я сделал резкий жест, рукой желая уже закрыть тему лута, и двигаться дальше.
- Он сказал, что больше всех набил я, - возразил Свирель.
- Ну и молодец. Была бы ещё шмотка, дали бы её тебе.
Свирель заулыбался. Ему польстило сознание того, что он надамажил больше всех. Сознание собственной крутости, было ему важнее шмота.
- А теперь, пока опять не забыли, нужно подготовиться к следующему бою. Пламя, Стоун, раздайте эликсиры, которые мы в лавке купили. Пусть каждый выпьет, – я достал из сумки жареную медвежатину, которую планировал раздать народу ещё до входа в инст, - Мною приготовленная еда даёт дополнительный бонус. Поешьте все. А пока все пьют, едят и потребляют химию, пора рассказать о том, с чем мы столкнёмся дальше. Только подробно, чтобы опять кто-нибудь от страха и следующего босса не запулил.
Началось активное шевеление. Никто против моих распоряжений словом не возразил. Дарк тоже попыхтел, попыхтел и начал рассказывать.
- Следующий босс – Змея. Такая же здоровая, как Паук. И трэш на пути к ней соответствующий. Мы сейчас поднимемся по такому же коридору на следующий этаж, там будет такой же зал. Посредине зала гнездо, в гнезде спит Змея. Чтобы не спулить в зал не заходите, пока весь трэш не зачистим – перед входом в зал будет такая же комната, как и на этом этаже. Подвиг Айса повторять не стоит. Кто змей боится, лучше идите сзади.
- Лучше б ты это про пауков сказал, когда мы в инст зашли, - проворчал Айс.
- Пока будем идти по коридору, на головы сыпаться ничего не будет, но под ноги придётся смотреть с удвоенным вниманием. Змеи вылезают прямо из-под ступеней – могут укусить любого. Отравление ядом на три минуты. Раздавить змей как пауков не получится, поэтому бейте их оружием, магией, у кого что есть. Топтать даже не пытайтесь – укусят и не по одному разу. Идти будем разрозненно, перед входом в зал Змеи собираемся и дочищаем трэш, в той комнате будут три крупные змеи. Если укусит крупная змея – парализует минут на пять, поэтому не подставляйтесь.
- Что известно про босса? – деловым тоном спросила Хелльга.
- Мы на нем прошлый раз просидели часов пять, да? – спросил вдруг Дарк.
- Может и больше, - ответил Пламя. – Мне кажется, у нас дамага не хватало.
- Посреди зала куча, Змея вертится вокруг этой кучи постоянно. Её тело сворачивается в такие кольца, которые постоянно двигаются. Если наступить на тело или шагнуть в кольцо, она стягивается, хватает и душит насмерть. Пару раз удавалось освободить тех, кто попался, но как именно это получалось не совсем понятно. Короче, на Змею не наступать, в кольца не заходить. Ещё она бьёт хвостом. Там трещотка у Змеи на конце хвоста. Так вот, когда она издаёт такой резкий звук всем нужно отбежать – бьёт она очень быстро, если не отбежать, ориентируясь по звуку, может убить одним ударом.