Что можно сказать? Примитив. Героя должно стать жалко, злодея должно стать жалко, единственную, кого не должно быть жалко — Мистик, пусть она и делала всё ради своей больной дочери. В США как раз тогда SJWшники ополчились на институт семьи и родительский долг, который "никто никому не должен", поэтому Мистик уже попала на пятнадцатое место списка величайших суперзлодеев, больше за "проявление токсичных чувств к смертельно больной дочери, которая не нуждается в жалости", чем за противодействие "в принципе неплохому парню Магнето".
Фильм — дерьмо, мне не понравилось.
— Ну как тебе фильм? — с довольной улыбкой спросила Анна.
— Смотреть можно. — не стал я выражать истинного отношения.
— Не бойся задеть моих чувств, вижу, что тебе не понравилось. — с той же улыбкой ответила Анна. — Мне тоже не особо понравилось, какое-то чувство дежавю…
— Ага. — кивнул я. — Пойдёмте перекусим? Знаю одно месте…
— О, нет-нет-нет! — замахал руками Парис. — Никаких твоих здоровых ресторанов! Идём в бургерную! Начали в американском стиле, в нём же и закончим!
Ну, тут ничего не поделаешь, придётся ехать и давиться "богопротивными" бургерами. Хе-хе-хе.
— Только не надо корчить из себя жертву обстоятельств, Гектор. — попросила Суо едким тоном. — Сегодня можно, так и быть, но в традицию это не войдёт.
Аха!
Я посмотрел на заходящее солнце. Мало летних деньков осталось, скоро школа… Последний год и понеслась! Институт, роботы, новые люди! В такие моменты чувствуешь, что всё будет хорошо.
Глава десятая. Роботорговля
— Всё-таки, лучше ещё разок вложиться интеллект. — говорю я Суо. — Мышцы накачать можно любому…
Суо ничего не ответила, я расценил это как "да".
Жеванув кубик и проглотив его, я снова почувствовал это ощущение исчезающей в пищеводе еды и открыл характеристики.
#Имя: Гектор Мизамидис
Профессия: Потенциальный курсант
Характеристики:
Сила — 12 (базовый — 1)
Ловкость — 11 (базовый — 3)
Выносливость — 13 (базовый — 2)
Конституция — 8 (базовый — 1)
Воля — 16 (базовый — 3)
Интеллект — 15 (базовый — 2 +4 куб)
Ментал — 0 (не способен)
Способности:
Искатель кладов — 2,3 — Вы любительским способом, скорее всего случайно, обнаружили несколько кладов. Бонус: на 2,3 % выше внимательность при поиске чего-либо.
Фехтование (одноручное оружие) — 4,8 — Вы владеете одноручным колюще-режущим оружием на уровне начинающего ученика, кое-что умеющего, но очень далекого от профессионального уровня. Бонус: удары на 4,8 % быстрее и точнее.
Строительство — 0,1 — Вы не строитель. От Земли до Солнца ближе, чем вам до звания строителя.
Метание (плюмбата) — 5,0 — Вы знакомы с балансом плюмбаты и способны уверенно поражать цель малого размера (10х10 сантиметров) на дистанции до десяти метров. Дальше начинается зона неуверенности. Бонус: на 5 % выше дальность и точность метания любого метательного оружия.
Вождение (ДВС) — 15,0 — Вы являетесь квалифицированным водителем автомобиля с двигателем внутреннего сгорания. Бонус: на 15,0 % выше скорость реакции при управлении транспортным средством.
Вождение (Велосипед) — 26,7 — Вы уверенно держитесь на велосипеде и можете избежать большей части аварий и травм. Бонус: на 26,7 % выше скорость реакции при управлении транспортным средством.