Выбрать главу

-Классно, хомяк последнего шанса. Осталось только научиться убегать от злобного хомяка и скрываться от него, пока тот не придёт в себя. Единственное что хорошего я могу найти в этой ситуации, это то что теперь у нас появился еще один неплохой боец и при этом я все равно продолжаю считаться одним игроком.

-Вот видишь, плюсы тоже есть. Да и больше не будет таких казусов, это все произошло от неожиданности. – В этот момент из моей тени высунулся теневой Хомя и пару раз кивнув спрятался назад.

-а ну стоять, я еще тебе не высказал все что думаю о той выходке! –В голове раздался его голос.

-Не-не-не мы в карты играем, я занят. –Вот падла охреневшая. Я психую из-за того, что мы оставили некоторые следы битвы на месте преступления, хотя могли спокойно забрать весь хабар и тихо уйти.

Ладно, на время забыли про наш провал, нужно подумать над тем что за железо нам досталось, хомяки в фоновом режиме продают все что мы нашли в доме, но железо не трогают так как я приказал этого не делать.

Слишком уж странная ситуация происходит, гном коротышка скупает руду, а у него есть целый скрытый склад странного синего железа. Ведь склад и вправду был скрытым, а что обычно скрывают? Что-то дорогое или незаконное, обычно это одно и тоже. Надо найти кого-то кто разбирается в металлах, хммм… Интересно где же можно найти хороших металлургов, учитывая, что я нахожусь в огромном городе гномов, то везде.

Сейчас я находился в неплохом ресторанчике. Крепкие дубовые столики, приятная атмосфера. Чего-то алкогольного пить не хотелось, так что я ограничился кружкой какао.

Сидел я один, в углу. Почему-то всегда любил садиться так что бы спина была защищена. Но главное не это, я достал синий слиток и поставил его на стол.

-Что же в тебе такого интересного? Обычный слиток, только синенький. – Очень гладкий, холодный, я достал из инвентаря ножик для писем и пошкрябал по железу. Ни царапины, надавил, все равно нечего. Либо он крепкий, либо это игровая условность.

Что ты за гадость, я помучил себя этим вопросом еще какое-то время, а потом плюнул и нагрузил провинившихся хомяков. Пусть шестерят статьи игроков гномов, торговые форумы и строителей.

Честно говоря, я подустал как-то от игры, пару часов бегать по пещерам, потом полностью обчистить довольно большой дом. Нужно отдохнуть, возможно пока я в городе надо выйти из игры?

Мысль показалась дельной и сняв на время самую дорогую комнату, в гостинице, находившейся рядом. Можно было сэкономить пару золотых, но зачем, для меня траты незначительные, а после возвращения в игру я получаю небольшие бонусы к характеристикам и кажется опыту.

На всякий случай сменив внешность еще раз, нажал на кнопку выхода. Окружающий мир потемнел и сменился мраком закрытой, белой, яйцеобразной капсулы.

Маршрут кухня-комп не изменился. Включив одновременно книгу и музыку, я просто расслабился, вроде бы игра мне и нравиться он и начинает напрягать, превращаться в рутину что ли? Этого мне категорически не хотелось, если так и продолжиться, то это превратиться в работу или привычку, которую я буду делать просто потому что уже давно так делаю.

Такой вариант неприемлем, эта игра для меня, как и для многих игроков не просто развлечение, слишком большим было желание окунуться в мир меча и магии. А учитывая, что этот самый мир ощущается невероятно живым, то боюсь многие даже захотят переселиться в него, если уже не переселились.

Я вспомнил так сильно любимые авторами ЛитРпг срывы, когда тело умирает, а сознание остается в игре. Сейчас, когда романтика фентези мира немного спала, я задумался над тем что, если бы такое и вправду существовало, я бы, наверное, не согласился, во всяком случае сейчас. Сколько всего может пойти не так, вдруг сознание на вечно будет заперто в игре без возможности уничтожиться. Вдруг ты, допустим упадешь в лаву и еще долгое время будешь страдать от боли? Да даже если и не будет таких событий, кто отменяет реальный мир, он мне хоть и не очень нравиться, но и отказываться от него я не собираюсь. Хотя вынужден признать, что если такое, когда ни будь и изобретут, то это будет довольно радостным событием.

До самого вечера я смотрел сериалы, читал и всячески деградировал. Но я был рад, как бы ни было, но поединки в игре иногда слишком напряженные. Интересные да, заставляющие сердце биться быстрее (иногда от страха) да, будоражащие разум еще раз да! Но когда смерть в игре означает потерю персонажа, приходиться стараться на максимум. Остальным моно умереть все, просто потеря уровня, для меня смерть значит все, конец игры. Если честно именно это и напрягает, без этого дурацкого ограничения я бы получал намного больше удовольствия от игры.