Выбрать главу

При воспоминании про то что мы должны получит награду от той девушки в повязке и магией очарования, я конкретно так злился. Из-за нее пришлось, сначала долго поднимать репутацию и сразу после этого опускать ее до ненависти. И мы с Тенью думаем, что после этого она может дать еще одно похожее задание. Ну к черту.

Тень появился рядом со мной, пришло время фармить. Решив совместить нужное с полезным, мы выбрали данж в лесу из которого часто выпадали зелья здоровья. По-честному это немного больная тема. Да, у нас просто дохрена зелий здоровья, усиления, возрождения, но это и есть проблема.  Я не хочу использовать такие крутые зелья при борьбе с крысой, например. Это как стрелять пушкой по воробьям, мне просто жалко тратить на них снаряды!

Поэтому сейчас мы получим как можно больше опыта и выше упомянутых зелий.

Сам данж представлял из себя часть леса, в основном тут были существа похожие на небольшие ожившие коряги, помню кажется раньше встречал похожих. У них очень большая защита, особенно от физического урона.

Перед самым входом было две группы игроков. И все они принадлежали двум разным гильдиям.

Их самые высокоуровневые игроки и по совместительству командиры, спорили во весь голос.

-… даже не подумаем, теперь это собственность нашей гильдии, и вы можете идти нахрен!

- Да пошел ты в жопу. Мы вас нахрен перебьём! – После этих слов лучники его отряда выстрелили в тех, кто заявлял свои права на данж, так их, а то знаю я потом хрен пробьёшься к местам где можно удачно пофармить.

Я активировал невидимость мантии смерти и прошел мимо срезающихся придурков, после чего зашел в данж сам, тем самым закрыв его для остальных. Но когда они опомнились уже было поздно.

-Кто-то зашел в данж! – Хе-хе, ну да и что вы мне сделаете? Мне они нечего сделать не смогут, а вот я им вполне. Да у них высокие уровни у всех выше пятидесяти, неплохое снаряжение, только вот незадача у меня почти бесконечный инвиз, а если буду правильно выбирать цели, то я смогу продержать его долго, да и если я применю главную способность своего снаряжения и шаг воды, то положу всех здесь. Ну может и не всех, но если что, просто сбегу.

Сам данж не вызывал сложностей, я ходил искал босса и уничтожал всех, кто попадался на пути. Мы с тенью быстро освоились. Он отвлекал, а я быстро под невидимостью пробирался в тыл и начинал вакханалию. Если попадались маленькие существа с крылышками, похожие на феи и называющиеся светлячками, которые лечили древней. Я убивал их с одного удара. Они очень маленькие и быстрые, но слабенькие и, если попасть, тем более огромной булавой, принадлежащей Саурону, от них нечего не оставалось. Откуда у меня булава Саурона? А все благодаря способности меча, я же спокойно мог менять его форму. А еще выяснилось удивительная особенность. Урон так же зависит от способа его нанесения, то есть даже если ты просто немного поцарапаешь своего врага мечем, он получит совсем немного урона, ну это если ты не нанес на меч яд или не использовал магию, но сейчас это не важно. Вторая сторона медали заключается в усилении урона. Если я с размаха ударю кинжалом и приложу много сил, или на мой кинжал упадет враг с большой высоты, то он получит урон намного больший чем должен был бы быть. И это логично, вот прямо люблю за это игру, хотя мне вообще грех жаловаться хоть на что-то.

Поэтому феи обычно не выдерживали удара сверху вниз, огромной булавой, особенно когда их после этого размазывало об землю. А из-за их смерти таймер на невидимость сразу перезаряжался, и я оставался невидимым. И поэтому мы легко справлялись со всеми врагами, Тень отвлекал я убивал самых слабых, и мы добивали живучих древней. Даже не напрягались.

Не слишком часто, но зелья выпадали, было и другое снаряжение, но кроме расходников нечего интересного, мы уже давно переросли обычное снаряжение. Продадим и все.

Через какое-то время остался только босс, учитывая, что на выходе ждут лобные игроки мы решили повозиться подольше и убить всех существ на территории данжа. Наверное, сегодня мне уже не дадут зайти в него.

Поэтому сейчас нам с тенью осталось убить великого коряга с его свитой. И мы даже придумали как нам его победить. Возможно кому-то покажется что это не такая уж и проблема, только вот проблема одиночек — это как раз боссы. Из-за них одиночки не часто ходят в данжи, разве что в самые слабые. А деревень к ним не относиться, очень сильная защита и неприятные умения.