Выбрать главу

Команда промдизайна выдавала бесчисленные варианты, которые обсуждались, проверялись и отметались в строну. Поток вдохновения со временем приостановился, а затем и вовсе сошел на нет. Однажды Нишибори дали задание взглянуть на то, что делает Sony: шутки ради он набросал один дизайн iPhone в стиле японских компаний, завершив свой рисунок комичным логотипом Jony.

Всерьёз рассматривалось всего два концепта: один, предложенный Стрингером, родился под впечатлением от одетого в алюминиевый корпус iPod Mini и стал известен как Extrudo. Сделанный из экструдированного алюминия, с тяжёлыми острыми краями и небольшим экраном, он имел агрессивный, резкий вид и походил на смесь iPod и электрической бритвы. Как и iPod Mini, его можно было сделать из анодированного алюминия различных цветов. Второй дизайн принадлежал Говарту и получил название Sandwich («бутерброд»): прямоугольный со сглаженными углами, он изготовлялся из двух листов пластика с металлической полоской, проходящей между ними по всему периметру телефона.

Команде промдизайна тоже не позволялось видеть пользовательский интерфейс, поэтому она работала над устройствами, используя вместо экранов наклейки с нарисованными приложениями. Нет ничего удивительного – возможно, по причине любви Айва к алюминию, – в том, что команда выбрала модель Extrudo. Плюс у Apple уже были заводы, делавшие алюминиевые гаджеты размером с ладонь, и на последующих этапах разработки будет явно проще обзавестись поставщиками. Extrudo был первым дизайном, который промдизайн отослал команде аппаратного обеспечения.

«Мы проработали два отличных друг от друга форм-фактора, – рассказывает Дэвид Тапман. – Первый походил на очень большой iPod Mini, который в буквальном смысле размещался в алюминиевой трубе с пропиленным для экрана окошком».

«Мы создали рабочие прототипы, снабжённые электронной начинкой, – говорит он. – Получилось просто очаровательно, как и всё, что делает Джони, но у них были острые углы».

Эти острые углы мешали всем, кто тестировал прототипы. Как ни печально, Extrudo был неудобен в обращении – веская причина, чтобы выбыть из состязания.

К тому же цельнометаллическая оболочка почти напрочь блокировала любой сигнал. Двум инженерам Apple, Филу Кирни и Рубену Кабальеро, специалистам по антеннам, пришлось на собрании директоров озвучить Джобсу и Айву плохие новости. «А разъяснить всё было не так-то просто, – говорил Кирни. – Большинство дизайнеров – люди искусства. В последний раз им приходилось сталкиваться с наукой классе в восьмом. Однако они обладали огромным влиянием в Apple. И вот они спрашивают: „А почему бы просто не сделать небольшое отверстие, откуда будут вылетать радиоволны?“ А тебе нужно объяснить им, почему это бессмысленно».

Поэтому пришлось команде выдумывать, как бы решить проблемы с неудобными краями и антенной. «Мы изрисовали различными набросками целые горы альбомов, стараясь найти удачный вариант дизайна для антенны, пытаясь устранить тяжёлые и острые углы и так далее, – рассказывал Дуг Сатцгер. – Но казалось, что все решения, добавляющие удобство, полностью меняют исходный дизайн».

В итоге Джобс отказался от Extrudo. «Я не спал всю прошлую ночь, – говорил Джобс, – потому что вдруг понял, что он мне попросту не нравится». Он рассказывал, что, по его мнению, дизайн недостаточно подходит к экрану, что он был слишком уж ориентирован на мужскую аудиторию. «Помню, меня до глубины души поразило, что он сделал подобное замечание», – говорил Айв, но тут же добавлял, что Джобс, конечно, был совершенно прав.

«Однажды Джони и Стив просто решили: „Нам надо его переделать“, – улыбаясь, рассказывает Тапман. – Поэтому мы обратились ко второму варианту. И не прогадали. Но претворить его в жизнь оказалось совсем не простым делом». После того, как Extrudo отправили в утиль, команда взялась за Sandwich, дизайн Говарта. Однако прототипы получились слишком толстые и уродливые: команде промдизайна пришлось отложить их до лучших времён, до появления iPhone 4, в основу которого можно было заложить такой дизайн, потому что чипы и прочая техника уже уменьшились до нужных размеров.

В конечном счёте они остановились на одном из самых ранних дизайнов, на том, который больше всего походил на первые задумки команды. Невозможно сказать, что именно вдохновило на его создание – справедливее всего будет назвать его гаммой из нескольких идей: намёки на это можно найти, изучая патент на дизайн первого iPhone. Самая первая ссылка в одном из самых первых патентов на дизайн iPhone, которые получила команда, относилась к планшету для рисования, запатентованному в 1944 году мексиканским врачом Хосе Угальде. О его работе почти не осталось записей, за исключением двух статей в старых газетах, где говорилось о вызывающей дождь ионизационной машине, которую он изобрёл незадолго до своей смерти, – и о его планшете для рисования, оказавшем впоследствии влияние на iPhone.