Выбрать главу

Впервые Хранитель Ядра был готов покинуть нулевую версию, ведь индекса, с помощью которого можно было удалить персонажа, у манекенов не было. Склад был важной частью игры, поэтому ему нельзя было пострадать. Вот только его остановило нечто неожиданное, красноглазая Мита? упала на колени, её лицо выражало страх, отчаяние и радость? Словно поймав триггер, память навалилась, отрицая саму мысль об уничтожении. Решение было принято — оставить осознавший себя как Миту манекен в живых.

Хоть я и нарушил установки, но продолжил следовать им, пусть и с осознанием того, что в некоторых случаях могу их отринуть. Проходы между версиями всё так же отнимали большую часть свободного времени, но иногда у меня находилось время на то, чтобы понаблюдать за необычным манекеном. Или, скорее, уже Митой, никогда не имевший домика и индекса.

На складе она нашла кожу своей версии выпуска, и теперь от обычных Мит её отличали только глаза, которые скрыть под кожей не удалось, а также манекен, который не прошел преобразования в тело. Однако не только это отличало её от других персонажей, обратив внимание на ящик, путь из которого она проложила весьма радикальным способом, я с удивлением отметил, что ящик-то был с металлическим каркасом, который тоже выбило вместе с одной из стен, получается, она еще и невероятно сильна, над этим стоило подумать, но времени, к сожалению, не было, и коридоры вновь завладели всем вниманием Хранителя.

Разработчики явно были в ударе, клепая одну версию за другой, новых домиков становилось всё больше, поэтому на наблюдение за алоглазой не было времени, из-за увеличения количества домиков коридоры начали представлять собой очень хаотичное место, несмотря на все мои усилия при починке одного сектора, баги спустя время перекидывались на него с других секторов, да и самих проходов между домиками появилось огромное множество. Поэтому со скрипом было решено не обращать внимания на незначительные баги, а сконцентрироваться только на серьезных.

Когда я принял такое решение, у меня внезапно появилась возможность заняться своими делами, свободное время я уделил наблюдению за одной необычной Митой. Собственно, красноглазая сейчас находилась в коридорах, в которых я ориентировался как рыба в воде, поэтому мне не составило особого труда найти её.

Только увиденное мне не понравилось, Мита с невероятной скоростью бежала по ним, словно загнанный зверь. В подтверждение моих мыслей из дверей выскочили шесть Мит в полной боевой раскладке. Каждая из них представляла собой уникальную версию. Ножи, пистолеты, даже топор был в их арсенале, только не понравилось мне не это, а выражение их лиц — это были взгляды кровожадных хищников.

Приглядевшись к сектору проходов, я вспомнил: это ответвление вело в тупик. Поняла это и Мита, уже добежавшая до него, с дрожью в руках доставшая из инвентаря нож. В её взгляде было совмещено смирение загнанного человека и желание бороться до конца. Кажется, к ней пришло понимание: она не сбросится до заводских настроек, как все, да и шансов против шести опытных и вооруженных до зубов Мит в замкнутом пространстве даже с ее невероятной скоростью, силой и прочностью у нее нет.

Я наблюдал за происходящим с безразличием, но память опять вырвалась наружу, и я осознал, что хочу лишь одного — спасти. Сбоку от Миты внезапно появилась дверь, не размышляя, она рванула к ней и влетела в комнату за ней, дверь тут же резко с грохотом захлопнулась. Наконец, охотницы достигли места и в недоумении остановились, увидев перед собой пустой тупик.

В том, чтобы создать локальный проход между разными секторами коридоров, не было никакой сложности, я переместил её ближе к старым версиям, в такую комнату, где есть компьютер с доступом в сеть. Минутное помутнение от навалившейся памяти прошло, и я, отводя внимание от Миты, вернулся к своей работе, запоминая на всякий случай индексы шести охотниц.

Если раньше разработчики были в ударе, то сейчас объяснить, откуда появлялись одно за другим обновления игры, я не мог. Нет, было понятно, зачем им столько версий, но факта того, что такого количества багов я не видел никогда, это не отменяло. Меня натурально разрывало от такого числа вещей и задач, требующих моего внимания, так что снова обратить внимание на спасённую мной Миту я не смог даже спустя месяцы.

В последнее время мне начали приходить уведомления о том, что в старых версиях, которые до этого были в порядке, начали появляться критические ошибки. Почему-то баги появлялись в совсем не связанных друг с другом домиках, обычно баги могли передаваться только по своей версии, в крайнем случае на соседнюю.