Выбрав кое-что из приглянувшегося и рекомендованного, я отправился дальше, как там говорится? «У самурая нет цели, есть только путь». Перемещаясь к соседнему стенду, разглядел в толпе одну из знакомых — Экстраординарную Миту, собственно, из-за её вида и заметил, вряд ли кто-нибудь ещё будет носить шляпу-цилиндр, имевшую популярность в прошлом веке, хотя кто его знает? Тем не менее стоит признать — шляпа на Мите смотрелась в высшей степени органично.
Посетив ещё пару стендов и направляясь к следующему, моё внимание привлекли две крайне проблемные Миты, которые ещё и спеться умудрились за прошедшее время — Кепочка и Сияющая. Распознал я их по последней, та решительно не изменяла своему яркому образу. А вот Кепка удивила, ума не приложу, где она достала костюм горничной. Однако, в этом точно был какой-то смысл, Сияющая ободряюще хлопнула ту по спине и подтолкнула к ближайшему Игроку. С которым Кепочка сходу завела разговор, схватив того за руку. Будто в замедленной съёмке я наблюдал за динамикой лица парня, в течение минуты тот побывал на всех пяти стадиях осознания проблемы и сейчас вглядывался в лица ближайших людей с мольбой о помощи. Когда его взгляд дошёл до меня, я шутливо отдал ему честь и скрылся в толпе, отправляясь к очередному стенду.
Хоть я и нахожусь здесь уже около часа, но, казалось, не прошёл даже трети всего, что здесь имелось. Ступая прогулочным шагом, я с некой гордостью рассматривал декорации, тяжёлую работу десятков Мит, что придумали и сотворили всё это, пусть и в игре. Воплотить такое в реальном мире было бы крайне трудно или вовсе невозможно, учитывая механику игры, используемую в некоторых работах. В любом случае их труд вызывал уважение… Внезапно дорогу вперёд преградила одна из незнакомых мне Мит, и для чего, спрашивается, такой манёвр? Не думаю, что она пришла по какой-то проблеме, вопросом жалоб на ошибки с недавних пор занимался отобранный Принцессой дуэт Мит, те рассматривали претензии на баг и фильтровали их, не дёргая команду по всякой ерунде. Хм, может, это ещё одна отбитая? Такие Миты тоже присутствовали на годовщине, наводя суету, пугая, отжигая словно в последний раз, в общем, разбавляли атмосферу праздника как могли. Предполагаю, что это даже хорошо, количество эмоций от такого кратно увеличится, думаю, вспоминать о этой годовщине будут ещё долго. Что по поводу девушки передо мной? Может, её послал кто-то из команды или знакомых, наверняка у неё серьёзная проблема, хм…
— Можно автограф!? — безжалостно разбила Мита каждое из моих предположений о её цели.
— Почему бы и нет? — в небольшой растерянности поставил я роспись на протянутом мне листке.
В ответ та прощебетала что-то похожее на благодарность и умотала в неизвестном направлении, лишь краем глаза я видел, как она удалялась… Стоп, это как? От такого поворота событий я слегка опешил, ведь на деле Мита оказалась отнюдь не Митой, а филигранно замаскированным Игроком. Какая-то деталь в поведении той смутила меня, вот я и решил просмотреть справку. Как профессиональная косплеерша очутилась в мире Miside, оставалось загадкой. Кроме поведения, абсолютно ничего не указывало на её суть Игрока, если бы дело было до обновления, то зелёный цвет глаз выдал бы ту с потрохами, сейчас же моды позволяли и большее, впрочем, не знаю, возможно, она нашла бы выход. День становится всё интереснее.
Спустя некоторое время я набрёл на постройку, напоминающую павильон. Что ж, тут применимо правило: не посмотришь — не увидишь. Внутри павильона было темно, запускали туда по восемь человек, приглядевшись к полу и стенам, я опознал в них киноэкраны, как они вообще сюда их притащили? Провернуть такое в одиночку было нереально, хотя если расши… В один момент все экраны включились, рядом стоящие даже зажмурились от перемены тьмы на свет. Меня нынешнего это не особо волновало, разработчики выкрутили характеристики моего тела так, что теперь я будто Марти Сью, который обходит всех по способностям просто потому, что автор желал воплотить в нём сверхчеловека. На экране появилась моя близкая знакомая или уже нет? Могу ли я назвать ту своим другом? В общем, на экране появилась Интерактивная Мита, хитро подмигнувшая мне.
Что-то я погорячился со своим прошлым заявлением — вестибулярка, как выяснилось, была полный швах, и после сеанса меня шатало ни капли не хуже, чем остальных. Несмотря на это, с уверенностью могу сказать — это было потрясающе. Перед нами в полном погружении проносились сцены битв, невероятные пейзажи и города, фантастические существа, хотя последняя сцена с падением в пропасть, как по мне, была лишней. Любопытно, как моя помощница смогла адаптировать 2D-картинку, сделав из неё настолько проработанный VR? Или, может, она где-то нарыла эти видео изначально в таком разрешении? Как бы то ни было, приспособить VR под трёхмерный куб из экранов — задача не из лёгких.