Сегодня, максимум ещё завтра, я позволю себе отдохнуть и восстановиться, но после этого мне придётся развиваться как проклятому дабы моя жизнь, а вместе с ней и вероятнее всего жизни других не превратились в настоящее проклятие. И всё же…. Эта радость на лице Офис. Можно конечно спихнуть всё на то что мне просто показалось и она не улыбалась вовсе, но…. Слишком отчётливой и реальной была эта картина. Вот только чему именно она так обрадовалась что её лицо показало такую живописную эмоцию? Моему ответу на её предложение? Тому что я не гоняюсь за её силой как большинство из знакомых ей разумных? Моему желанию действовать без её ежеминутной помощи? Или же всё вместе взятое имеет место быть? Хм, я не знаю, да и вряд ли когда-нибудь вообще смогу понять её, но…. Вспоминая мои же собственные рассуждения о том что все окружающие её разумные, за очень редким исключением которого и вовсе может не быть, желают лишь использовать Офис для своих целей без помощи в её стремлениях, то могу ли я осчастливить её своим присутствием если не стану таким же меркантильным по отношению к ней, а просто буду желать того чтобы кто-то поддерживал её без задней мысли? Хм, не знаю, но отчего-то очень сильно на это надеюсь, хотя и сам не до конца понимаю почему. М-да, порой я и сам перестаю понимать себя, хоть не всегда это является чем-то плохим.
Примерно с такими мыслями я начал постепенно засыпать так и не выпустив из своих объятий Куро, которая этому совсем не сопротивлялась, и понимая что для сохранения этой идиллии в будущем мне придётся очень многое сделать сейчас, ведь демон находящийся подле меня не простит моих ошибок и в любой момент обернёт их против меня, так что мне нельзя давать ему такой возможности. Нужно одолеть его. Во чтобы то ни было.
Ветвь Страха
— Кайдан, я ведь могу без каких-либо проблем попасть в барьер, и при этом эффект отсутствия времени в них по-прежнему действует?
Да, все свойства барьеров остались при них, за тем лишь исключением что враги которых вы там повстречаете могут претерпеть определённые изменения из-за вашей пока ещё нестабильной сущности. Также будет действовать развитие ветки «Упивающийся Страхом» по средствам слияния с концепцией страха.
— Ну, это по большей части ожидаемо, а с ветвью ещё предстоит разобраться на практике, чем я сейчас собственно и займусь. Ох, надеюсь барьеры теперь не превратятся в один сплошной Dark Souls, а то Фиддлстиксу даже не придётся ничего со мной делать.
Как вы уже наверное поняли я решился попробовать зайти в один из барьеров и испытать свои силы после начала слияния с Фиддлстиксом, а таковые уже присутствуют. Пока что правда из них известны только два, и то со вторым ещё нужно разобраться. Представляют же эти изменения из себя следующее:
Способность Безмолвия «Гниющие раны» претерпевает изменения.
Способность эволюционирует и превращается в «Незаживающие раны»
«Незаживающие раны» — при срабатывании способность наносит противнику рану вызывающую сильнейшую боль, блокирующую регенерацию и различные методы лечения в зависимости от силы лечения. Способность активируется и отключается по желанию пользователя.
Способность «Ветвь Страха»
Позволяет пользователю начать освоение силы страха благодаря связи с концепцией страха.
Собственно на этом пока что всё, и если с первой способностью всё предельно ясно и понятно, то вот со второй ещё предстоит разобраться, хоть я и имею примерное представление о том что это. «Незаживающие раны» по своему описанию является той ещё имбой, ведь с этой способностью Безмолвие фактически становится местным аналогом Гэй Болга Кухулина. Раны теперь конечно не будут вызывать гниения, но с учётом полной блокировки регенерации и приступов боли она мне уже фактически не нужна, ведь оно лишь замедляло регенерацию, а это всё же не так впечатляет как блокировка. Конечно если мой противник будет слишком сильным то сможет через какое-то время преодолеть этот эффект, но способность развивается и усиляется вместе со мной так что это лишний повод не забрасывать своё развитие, хотя у меня этих поводов уже и так многовато. С ветвью сложнее, но судя по описанию это является чем-то вроде моей возможности развить нечто схожее с боевым классом из ММО что будет влиять на мой стиль сражения и получаемые способности, а если учитывать тот факт что способности Фиддлстикса, если я конечно всё сделаю правильно, должны постепенно перейти ко мне и подстроиться под меня то подобное объяснение выглядит вполне логичным.