Выбрать главу

   - Чего ты бежишь, поджав хвост, как трусливый пес?

   И все в таком духе.

   - Да вы шутники, я погляжу. - огрызаясь, я не забывал смотреть по сторонам в поисках выхода.

    Внимательность +1>19(15)

   Ура! Нашелся родимый.

   Кто? Выход, конечно же. Обычный коридор ничем не замаскированный, но сделан так что, даже подойдя близко, не заметишь. Чтоб такую оптическую иллюзию создать ,надо быть гением!

   - По-моему нашел он, выход. - С грустью кто-то произнес.

   - Да жаль, придется убивать, и нам нельзя с ним больше поиграть, - этот голос раньше не слышал, в нем звучали жуткие, маниакальные ноты.

   Мне это было не интересно, я считал себя уже спасшимся, ведь выход прямо передо мной, а им плестись еще около пяти метров.

   Оглянуться меня заставила взвывшая интуиция.

    Интуиция +1>5(6)ур

    5 ур дает дополнительный шанс срабатывания интуиции 5%.

   Обернувшись, я увидел, как эти подлюги метнули в меня боло, пару дротиков и еще что-то вроде сети на веревке. А ведь, похоже, игры кончились, пронеслось у меня в голове. Увидев, что я могу убежать, они перестали развлекаться, и взялись за меня всерьез.

    Удача +1>18(19)

   К счастью боло полетело как-то криво и спутало ноги полу-волку, а сеть промахнулась, но два дротика по мне попали.  Здоровье(126/162) .Уй, зара-азы!

   Развернувшись побежал в проход, пока они еще чего-нибудь в меня не кинули.

   - Он убегает, как догнать? - возмущенно прорычали.

   - В попу раненый джигит... далеко не убежит, - весело промолвил, голос маньяка, и продолжил, - помните, как верещал прошлый авантюрист? Не страшно пусть побегает перед нашим обедом

   - Да, да вкуснее будем он для нас, но главное не отдавать его другим, так что все же поспешим - скороговоркой пробормотал чей-то голос на грани слышимости.

    Восприятие +1>4(5)

   Бежал по коридору плавно сворачивающему влево, я не долго, а усталось накатывала все сильнее.

   - Кха-кха.. фуф. - остановившись, я попытался перевести дыхание,. Непонятно, что ж так тяжело бежать?  Выносливость (29/85)

   Что-то странное. Присмотревшись, увидел то чего сразу не заметил.

   Получен  дебаф: Истощение. 56 мин, 42 сек ... 56 мин, 41 сек... 56 мин, 40 сек ...

   (Дебаф продолжительного времени действия, постоянно снижает выносливость, не давая ей восстанавливаться.)

   Так, и что мне с этим делать? Надо поскорее решать эту проблему, пока не свалился без сил.

   Единственный мой шанс избавиться от дебафа, это Дар Знахарства. Вот только, что именно надо сделать?

    Выносливость (6/85) . Это меня подстегнуло к действию, ведь недалеко уже слышался топот каменных ног.

   Влив всю свою немного накопленную энергию в организм, я попросил Дар Знахарства очистить кровь и убрать недавно попавший яд. Сел и стал ждать. Все надежда, что Дар знает, как мне помочь.

   Ведь половину действий с дарами я сам не понимал, хотя уже во многом разобрался, но не до конца. Есть у меня подозрение, что Дары обладают зачатками разума или, скорее всего, имеет набором команд, которые дают большой простор фантазии.

   Надеюсь мой организм справится, и сделает это до того, как до меня доберутся эти кровожадные маньяки.

   Неподалеку за поворотом что-то грохнуло, аж вибрация по полу пошла, а потом донесся звук ругани и драки.

    Дебаф  Истощение. Рассеян.

   Похоже они там уже начали делить мою шкурку. Хе-хе. Вот обломаются. Пускай дерутся, а я дальше сваливаю.

    (Спокойствие) - Шедоу ты как там? - раздался голос Альмирата у меня в голове.

   От неожиданности меня как морозом обдало. Чуть со страху не помер, сердце колотилось часто-часто.

   Откуда-то пришло знание что через групповой чат общаются мысленно и можно передавать эмоции, по этому желательно контролировать чувства которые отсылаешь, если это не понадобится в битве. Предупредить в битве, высказать настороженность о засаде, и т.д. Также можно отключить эту функцию.

    (Спокойствие) - Нормально, весело тут, то грибы переростки гоняются, то загадки разные.

    (Удивление) - Почему сам раньше не связался? У меня тут были непонятки какие-то с чатом, а потом кучу дебафов навесили и вообще ловушек уйма по дороге, никак отвлечься нельзя было.

   Не говорить же ему что я о таком только, что узнал, и вообще напрягает меня этот чат эмпатов. Выключив эмоциональную часть чата, ответил:

   - За мной гонялись тут, не до этого было.

   - Ясно, ну тогда встретимся у босса. Главное не ошибись с выбором.

   - Хорошо.

   И отключившись, от чата, продолжил путь по извилистому тоннелю.

   Коридор извивался змеей, резко меняя направления, я шел то шагом, то переходил на бег. Хотя полумрак, царивший тут, и не располагал к быстрому передвижению.

    Скорость +1>8(9)

   Меня насторожили слова элементаля про ловушки, но выбора нет, если медленно двигаться догонят или те или другие про кого они говорили, а в тесном коридоре мне деваться некуда.

   Вот и приходилось рисковать, и надеяться если нарвусь на ловушку, то сразу не отброшу ноги.

   Двигаясь постоянно настороже, я неожиданно вышел на широкую площадку.

   Выбрался таки с коридора. Осмотрев все, статуй не обнаружил. Вообще никого не было.

   Эта комната была очень интересная. Квадратная форма, метров пятьдесят по периметру и краям две площадки, между которыми была бездонная пропасть. Между площадками в воздухе висели дорожки шириной в полметра. Тропинки, висевшие в воздухе, проходили через комнату разными путями.

   Подойдя к их началу, я увидел указатели возле каждой из них. Меч Брони Нет. Лук Испуг Вдруг. Щит Стыд Паразит. Палка Копалка Убивалка.

   Обалдеть... Присмотревшись, я увидел какие-то предметы лежавшие на дорожках примерно на полпути. Кто интересно названия этим артефактам придумал?

   Особенно последний интригует. Может подобрать? Любопытно ведь...

   Но, что-то мне подсказывает выбрать можно лишь один предмет.

   Можно было бы положиться на интуицию, но надо чаще мозгами шевелить, чтоб тренировать их.

   Так, и что мы имеем? Четыре предмета на выбор. Буду исходить из того что удастся получить только один.

   Меч.. Не мое это.

   Лук.. было бы не плохо, но недавно уже купил хорошо себя показавший в последнем бою.

   Щит.. ммм... Наверное на этом варианте и остановлюсь. Мне защиты не хватает, а в сочетании с копьем это будет неплохой выбор.

   Палка Копалка Убивалка интригует своим названием, но пока обойдусь без нее .. Хе-х.

   Выбрав ступил на дорожку и стараясь не смотреть вниз пошел вперед. Боковым зрением заметил, как остальные тропки, висевшие над пропастью, растворились, ничего после себя не оставив.

   Чтобы не задерживаться на этой неуютной дорожке, я подхватил шит на ходу и не останавливаясь и почти бегом добрался до площадки.

   Хух.. Облегчение и радость вот что, я почувствовал когда мои ноги коснулись надежной опоры.

   Теперь можно и посмотреть что мне досталось. Круглый щит, небольшого размера, как раз подходит для второй руки.

    Щит Стыд Паразит (53/59)

   Защита +17, шанс блока дальней атаки +6%

   Урон + 6

   Требование: Нет.

   Особенности: Предмет привязан. Предмет изменяющийся.

   Ну что ж можно дальше двигать, может еще чего полезного найду. Главное чтоб меня не нашли и если найдут то не догнали.