Использовать пасту придумали вместе со слайсами, намазывая понемногу на сами крекеры. И в сочетании это даже немного продляло действие эффектов.
Все добытые за эти дни шкатулки, включая среднюю гранитную, которые не ушли в запас, открывал, разумеется, Артем. Какой-то хлам вроде жестяных модификаторов характеристик или ускорителей прокачки все равно случался, но полезного было намного больше.
В итоге выпало:
— Активатор навыка медной редкости — 4 шт.
— Активатор навыка жестяной редкости — 1 шт.
— Усилитель навыка гранитной редкости — 1 шт.
— Модификатор предмета гранитной редкости — 1шт.
— Модификатор навыка медной редкости — 1 шт.
— Модификатор расширения медной редкости — 1 шт.
— Активатор расширения Системная Информация — 1 шт.
Самое ценное из описанного, понятно, выпало из средней гранитной шкатулки. Стал вопрос с распределением.
Тут Артему пришлось реально пораскинуть мозгами. Причем, именно ему, потому что в том, что касалось ДСМП, опыта у него уже реально было больше. Пусть даже Лас с Бомбером и были подключены дольше чем он.
Кроме того, как ни крути, а постепенно Артем начинал чувствовать себя лидером. И ему приходилось думать и учитывать сразу несколько вещей, которые другие могли упускать.
Потому, например, один медный активатор, единственный жестяный и Системную Информацию парень отложил для Кристины. Да, ей в боевых действиях участвовать не придется. Но если смотреть в долгую, для управляющего это может оказаться даже важнее. Вспомнить Егорова (45/ 9/ДСМП). Боевой уровень у него был ниже, чем у Алешина (38/ 10/ДСМП). Вот только это не означало, что глава Недр хоть в чем-то был слабее. Боевой уровень никак не отражал наличие расширений и социальных навыков ДСМП. Ведь многие из них вообще никак не были связаны с боем.
Отсюда у Артема и появилась идея прокачать себе помошницу-администратора. Да, на это уйдет уйма носителей и кредитов, но если не начать сейчас, то потом может быть поздно.
Остальные члены команды без плюшек тоже не остались.
Егозе Артем отдал единственный медный модификатор.
Мгновенный Прыжок у нее был раскачан практически до максимума. Тратить гранитные носители ради каких-то крох было расточительством, так что пусть этим Недра занимаются.
Но кроме Прыжка был у нее и другой интересный навык — Копия Девочки.
Перемещаясь куда-то, она могла оставить на том месте, где была, своего иллюзорного клона, который мог выполнять заложенную программу. Говорить, бегать и так далее.
У Бомба было очень забавное лицо, когда Егоза впервые использовала навык при них. Разумеется, чтобы подколоть его.
Ну и Артем будто чувствовал, потому что модификатор сделал навык едва ли не в несколько раз сильнее. Он добавил возможность накладывать на клона эффект.
Один из пяти во выбору:
— Оглушающий Звук
— Яркая Вспышка
— Парализующий Удар
— Усыпляющий Газ
— Внезапное Помутнение
Эффект срабатывал после окончания существования клона. Разумеется, эффект не был полноценным навыком, но даже так он добавлял множество тактических возможностей.
Гранитный модификатор предмета ушел на улучшение Лука Точности Ласа. Артем всеми силами искал возможность как-то усилить их главного снайпера. Проблема была в том, что и Дистанционные Атаки и Лук у Ласа были медной редкости. Конверторы оказались огромной редкостью.
Вот тут и возникла идея. Потратить на медный предмет гранитный носитель. Эксперимент, конечно, но пришлось рискнуть.
Результат оказался интересный.
Лук точности — предмет ДСМП