Хрен с ними, отрастут. А вот то, что этот ублюдок ушел — это было реально обидно. Впрочем Земля она того — круглая, знаете ли. Так что еще свидимся, надеюсь. Очень, очень надеюсь, что свидимся.
Выйдя на улицу, я заметил Артема что в уголку блевал. Решив, что пусть он хоть немного отойдет, начал мародерствовать над телами эльфов. Увы, но большинство вещей по расе подходили только длинноухим или имели требования по классу рейнджера\танцующего с клинками. Что-то подозреваю, что второе — это расовый класс ушастых. Для себя же подобрал лишь пару колец, которых оказалось до странного мало, и парочку мечей. Жаль, но их броня и балахоны после пуль калибра 5.45*39 пришла в полную негодность. Да и взрывом покорежило оружие группы, что была на улице. Но в общем, взял себе такие трофеи
Меч Охотника (необ.)
Материал: Стальной клен, лунная сталь
Принадлежность: Сет Охотника
+ 1 Ловкости
+ 25 % урона монстрам
Кольцо быстроты (обыч.)
Материал: кора
+5 % к скорости передвижения
Кольцо Ловкости (необ.)
Материал: лунная зачарованная сталь
+2 ловкости
Амулет Охотника (необ.)
Материал: Кость
Принадлежность: Сет Охотника
+ 25 % урона монстрам
+ 1 Силы
+ 1 Ловкости
Бонус за 2\6 вещей с сета Охотника: + 10 % к незаметности
В итоге неплохой такой бонус к ловкости получился. Как раз к моменту экипирования всего этого успел отойти Артем.
— Лех, извини, — морща лицо сказал он, — я… я никогда… ну ты понимаешь.
— Угу, сам струганул, когда в гараж зашел. Поверь, туда лучше тебе не заходить.
— А что там?
— Да так, херня, — спокойно сказал я, но зубы предательски заскрипели, — просто они использовали людей как рассаду для грибов своих. Может все же лучше я схожу?
— А может это… ну их нахер. Подопрем и сожжем.
— Угу, вместе с артефактами? Назвался игроком — беги мародерить трупы. Либо так, либо в следующий раз ты останешься лежать мертвым, а более умный враг будет оббирать твой труп.
Пока бледнеющий бард медленно брел в сторону расстрелянного гаража, я заглянул в статус персонажа. За бой я получил аж два уровня. Видимо противники имели неплохие уровни, да и почти всех вроде я положил. Так что видя перекос артефактов в ловкость, я вбросил оба очка в силу. Восприятие качать пока не имело особо сакрального смысла, а интеллект… ну дураком жил, дураком и помру. Да и вроде пока не особо горит.
А вот с навыков взял один довольно, на мой взгляд, интересный.
Подавление магии (необычн)
Позволяет выпускать внутреннюю энергию тела, тем самым подавляя любые проявления магии вокруг носителя. Дальность сферы антимагии зависит от показателей Разрушительности и Духа.
Стоимость: 2 ОН
Статус Ник: доступно с 20 уровняУровень: 13Класс: гладиатор (редкий), доступно с 20 уровня, доступно с 50 уровня. Опыт: 2 %
Характеристики (свободные очки — 0) Сила — 10Ловкость — 12Телосложение — 14Интеллект — 5Восприятие — 6Регенерация — 5
Навыки (свободные очки — 0) Прилив сил (необ., улучш.)Парирование (обычн.)Житель узлового мира (расовое)Вызов (классовое) Улучшенная регенерация (необ.)Отсутствие здравого смысла (эпичный)
Морфизм (эпичный)
Усиленный удар (обычн.)
Подавление магии (обычн.)Поиск ценностей (обыч., пассив., улучш.)ДостиженияЗдоровякНарушающий пищевую цепь
Бонусы от траншейного ножа тоже шли в счет, хоть я его и загнал в чехол. Кстати, судя по всему, разрушительность и дух — это тоже вторичные характеристики, что являлись продолжением… ну не знаю. Тут на самом деле были варианты. Дух скорее всего от интеллекта шел, но может от интеллекта и разрушительность будет. Ну там интеллект->магия->разрушение. Ну а дух тогда от восприятие может, не знаю. И судя по всему, дабы открыть к ним доступ надо довести до 10 характеристику без учета всяких артефактов.
К моменту, когда Артем вышел из двери, пальцы уже потихоньку начали отрастать. Да и срезало мне буквально последние фаланги, так что даже не мешало на тот же курок нажать в случае чего. Крови, между прочим, вообще почти не было.