— Так. А это что? Кристаллы… Они что нужны, чтобы собирать и фокусировать свет? И насколько мощно такой может шарахнуть?
Я скастовал небольшой кристалл и направил на него Луч Света. Сфокусировавшись и преломившись он ударил в стену оставив на ней подпалину.
— Хм… И это учитывая, что ты плохо владеешь Магией Света? А что будет, если воспользоваться заклинанием посильнее?
— Главное аккуратно. Кристаллы конечно простенькие и их можно воткнуть целую сотню в корпус, когда они перегреваются, они темнеют, и надо развеивать и создавать по новой.
— Сотню? Вот и воткнем сотню. И поставим камень-расщепитель. Вместо того чтобы лупить один раз супер мощно, мы ударим сотней не столь сильных. Но они перезагрузят любые щиты. Правда нам нужны мощные заклинатели…
Мы вместе посмотрели на О’Лару и Лайфолта. Потом на Германа.
— Сколько потребуется маны для создания этой штуковины? — спросил беловолосый.
— Ну… В ДАННЫЙ момент оно единоразово сожрет что-то около двухсот тысяч единиц маны, — сказал Грейс, — но если немного подкорректировать, то можно снизить затраты процентов на десять. Заодно сделать плетение стабильнее. Но вначале нам надо распределить роли. Плетение рассчитано на пять человек. Нужен тот, кто будет ядром плетения…
— Стой, стой. Ты уже начал руководить с Неназываемым. Но мы еще не в курсе. ЭТО полетит?
Мы с Грейсом повернулись к эльфу. Думаю, если бы у него был бы хвост, то он бы им хлестал сейчас из стороны в сторону. Дворф вздохнул.
— Да. Полетит. Если правильно напитать плетение магией и правильно распределить наши роли, то это воздушное судно преодолеет трассу за пару часов. А еще сможет огрызаться и отстреливать противников. Но. Без минусов не обошлось. Оно плетется слишком медленно. Пусть оно не сильно сложное, но требует точности и довольно больших запасов маны. К сожалению, упростить его я не смогу. Велика вероятность что при облегчении плетения и этого воздушного судна само плетение посыпется. Но скажу так. Если бы у меня было пятеро Магов твоего уровня, Лайфолт, я бы добрался на этой штуке до региона Лизаш за день. Если бы Магов было десять, и они могли сменять друг друга, то до Горгоро я бы добрался за семь дней. Но с тем что мы имеем мы не сможем достигнуть таких скоростей и огневой мощи.
— Стоп. Преодолеть трассу за пару часов? И сколько надо по времени плести заклинания, чтобы получить вот это вот чудо?
Дворф повернулся ко мне. А я обвел взглядом всех присутствующих.
— Около сорока минут нашими силами.
— СОРОК МИНУТ! Да мы… Мы отстанем от любой из групп совершенно невозможно. И если эта штука не полетит, то мы останемся на старте и не просто проиграем…
— Она полетит. Я провел расчеты. Именно поэтому нам необходимо раскидать роли и натренировать это заклинание так, чтобы оно получалось максимально легко. К тому-же, как только мы запустим это судно, нас уже мало что остановит.
— Бездна с тобой. Какие роли там есть и что достанется мне?
— Приветствую тебя, Мешанина! Миры! Арена! Сегодня нас всех ждет незабываемое зрелище! Впервые за долгое время запускается ГОНКА. Последние несколько оборотов трасса была почти заброшена и пустовала. И пускай ее хорошее состояние поддерживали, но никто не участвовал в гонках на ней. Но сегодня нас ждет нечто необычайное. ГОНКА. Это та арена, на которой стараются участвовать даже многие свободные бойцы. А Хозяева Домой стараются отправить своих самых лучших бойцов, чтобы они прославились. И сейчас своего часа жду более ста пятидесяти участников. Пятьдесят команд. Они разбросаны по стартовой зоне и ждут момента, когда объявят старт. Предыдущий рекорд был поставлен семьдесят оборотов назад и составил три часа и двадцать минут. Будет ли побит это рекорд сегодня?
— Все готовы?
Ответом было молчание. Хотя к чему говорить? Мы уже изрядно отрепетировали этот момент. Заклинание можно будет создавать в тот момент, когда объявят старт. Кто-то полетит своим ходом. Кто-то вызовет питомцев, отрастит крылья, создаст летающие доспехи, или средства передвижения. А кто-то, как и мы попробует создать нечто необычное. Слишком длинной была трасса для обычного преодоления на своих двоих. Вообще черт знает, что придумают остальные участники…
Плетение заклинания было ни капли не легким. Плетение одного из заклинателей плавно перетекало в плетение другого, и одновременно с этим другие участники плели другой участок заклинания. Мы работали максимально сосредоточенно. Это было позволительно. Команды видели друг друга, но атаковать команду что не покинула платформу никто не мог. Соответственно мы могли сосредоточиться на заклинании.