Выбрать главу

Дикадий сплел Плазменный Раскол и влил в него четверть от максимального объема маны и метнул в тренировочную мишень. Грохнуло и спокойно стоящего Дикадия осыпало мелкими, чуть обгоревшими осколками мишени. А это далеко не предел мощности. Дальше просто действовало ограничение и вливать больше маны в заклинания не представлялось возможным.

Плазменный Раскол.

Он сплел еще одно заклинание. Вокруг его руки появились семь барабанов, в каждом из которых находилось по заклинанию. Четыре Огненных Стрелы и три Искры. Опять-таки более мощные заклинания не представлялось возможным использовать из-за ограничения количества маны. Заклинания сорвались общим потоком ударив еще одну мишень. На этот раз она уцелела, пусть ее и хорошенько опалило.

Заклинательный Револьвер.

Он подошел к Эйзенилу и Калине и сплел перед их глазами пустое плетение, на наполняя его силой. Чертеж заклинания некоторое время висел перед их глазами, а потом и эльф и синекожая кивнули.

Повторите.

Остроухий нахмурился, и начал плести заклинание. Он сам просил плетение, он его получил. А Плазменый Раскол был значительно легче Заклинательного Револьвера, но даже так его могли повторить лишь очень немногие Маги.

— Дай мне пять минут.

Дикадий повернулся к Калине, но та в отличие от Стрелка Кошмара сумела повторить заклинание с первого раза, пусть на это ей и потребовалось некоторое время. Ее заклинание поразило мишень, но не вызвало столь мощного эффекта, как и у Дикадия. Но достаточно, чтобы мишень оказалась обгоревшей. Калина хоть и повторила заклинание, но она скорее использовала его изначальную форму, которая была больше направлена на сжигание цели, а не на взрыв. Эйзенил сидевший до этого и погруженный в медитацию встал, и начал сплел заклинание. Он сделал это чуть быстрее Калины, и яркая искра заклинания оглушительно взорвалась при контакте с мишенью. Но опять-таки, уничтожить ее не смог. Но тут скорее играла роль в непривычке. Заклинание нужно было напитывать маной неравномерно и неравномерно же наполнять его силой стихий. А учитывая, что эти двое смогли повторить заклинание с первого раза, то полной его мощности они смогут достичь довольно быстро.

— Неплохая мощность. Особенно учитывая, что я не смог и двадцати процентов от возможной маны. А второе? Покажешь этот Заклинательный Револьвер?

Дикадий кивнул. То, что он хотел, случилось. Да начнутся тренировки!

Хнор поднял своего друга над полом и потряс его. Дикадий при этом старался вдохнуть чтобы протолкнуть хоть немного воздуха в легкие.

— Друг мой! Мы так давно не виделись! Теперь мы снова будем жить неподалеку!

Дикадий снова мог вздохнуть и посмотрел на своих друзей. Если Шою мог довольно легко стать Клинком еще в момент своего попадания на Арену, то Хнор… Для Хнора это был длинный путь. Оставалось дождаться Сильфа который передавал дела новому поколению Мечей, и старая команда была бы снова с сборе. И Дикадий собирался этим воспользоваться. Он хотел предложить Госпоже Зейне командное выступление. Пусть Шою, Хнор и Сильф были не так популярны, как Дикадий, но у них уже появились свои фанаты, которые приносили Госпоже Зейне неплохую прибыль. Осталось дождаться эльфа.

Дикадий вздохнул и направил ману в правый глаз. Он очень надеялся что на этот раз глаз сработает и покажет его навыки. А после этого можно будет взяться и за других разумных. Глаз кольнуло болью и он сосредоточился на себе. А затем перед глазами наконец побежали буквы…

Имя: Дикадий/Аркадий Старов

Возраст: 21 год

Класс: Маг Войны и Резни, Страж Духа и Молнии.

Состояние: Здоров, Под подавлением навыков и тела.

Навыки:

Магические Навыки:

Магия Огня: 38

Магия Воды: 37

Магия Земли: 37

Магия Воздуха: 39

Плетение заклинаний: 40

Аура: 35

Магия Тела: 31

Магия Разума: 29

Магия Духа: 27

Медитация: 38

Магия Света: 28

Боевые Навыки:

Рукопашный бой: 28

Мечи: 39

Кинжалы: 20

Булавы: 39

Кнуты: 10

Камы: 8

Боевые сапоги: 18

Боевые перчатки: 18

Косы: 10

Бумеранги: 8

Копья: 39

Лук: 5

Топоры: 18

Защитные Навыки:

Щиты: 12

Уклонение: 32

Крепкое тело: 38

Гибкая броня: 18

Специальные навыки:

Опознание предметов: 8

Торговля: 1

Выносливость: 39

Атлетика: 39

Восстановление: 39

Холодостойкость: 15

Жаростойкость: 12

Давление: 39

Намерение: 38

Гибкость: 28

Боевое Мышление: 34