Выбрать главу

Несмотря на то, что враждебности ко мне они не выражали, заданий у них, к сожалению, не нашлось. То ли уровнем я был слишком мал, то ли не хватало известности, в общем так и не получив других квестов, я отправился за мясом пещерокрылов.

До территории, где обитали эти монстры, я добрался без приключений. По дороге я не встретил никаких мобов. Видимо патрули арахнидов из лагеря работорговцев, зачищали определенную территорию вокруг него, ну или просто здесь не было места их спауна.

Кстати стоит отметить тот факт, что сам лагерь был разбит на поляне, а вокруг него был сплошной лес. Так же интересным наблюдением для меня было отсутствие неба. Смотря вверх, я видел лишь темноту и, по началу, никак не мог понять, в чем дело. Когда я спросил, почему не могу увидеть неба, арахнид охранник сначала долго надо мной смеялся, а потом сказал, что находясь на пятом уровне Великих пещер, сделать это довольно сложно... Открыв вики по Бескрайнему миру, я обнаружил, что действительно нахожусь на одном из уровней Великих пещер, которые представляют из себя сложную систему лабиринтов. На данный момент было известно, что уровней восемь, но как пишут разработчики игры, их намного больше. Вообще по своей площади Великие пещеры занимают целый континент и тянутся глубоко вниз. На первых двух уровнях живут в основном дроу и парочка других приближенных к эльфам рас. Третий и все последующие нижние уровни, заселены другими расами, такими как арахниды, скорпиконы, пещерные троли, крысолюды и так далее. Все восемьисследованных уровней просто огромны. По сути Великие пещеры это отдельный подземный мирок со своими лесами, реками и даже горами... Пока я шел и заодно читал вики, я обнаружил своего первого врага.

Пещерокрыл, 4 уровень.

На вид, нужные мне мобы представляли из себя летучих мышей, разве что размером они были раза этак в четыре больше оригинала. С этим монстром четвертого уровня я решил не связываться. Уж больно опасен он был для меня. Обойдя его на приличном расстоянии, я решил пошарить по округе в поисках других жертв.

Пещерокрыл, 2 уровень.

Во! Это другое дело. Этот экземпляр был меньше предыдущего и был всего раза в 2 больше обычной летучей мыши. Сейчас он спокойно висел вверх ногами на ветке дерева и не шевелился. Теперь надо разработать стратегию, как их собственно убивать. Хоть уровень пещерокрыла и был равен моему, но в отличие от него у меня не было оружия. С кузнецом я не поладил, поэтому и оружия, которое он мог бы мне дать, не получил. Теперь по порядку. Какими навыками я обладаю? Акробатика, острый слух и запугивание... Да уж, выбор-то оказывается - небольшой. Так, стоп! У меня же есть еще навык ткача арахнидов! Я был так занят попытками выживания, что совсем забыл, что мой персонаж имеет класс - ткач. Смотрим, что же это за навык. Ткач арахнидов - расовый навык, который позволяет ткать особые виды паутины. Я что могу ткать паутину?! И что значит особые виды? Нет, то, что я могу делать паутину, это вполне логично, я ж, как-никак паук, но что значит особые виды? Ничего не понятно. Ладно, проблемы надо решать по порядку! Сначала надо разобраться с обычной паутиной.

Как я только ни пытался её соткать, но все оказалось тщетным. В итоге я сдался и снова отправился в лагерь. Подойдя к одному из охранников и спросив как это делать, я в очередной раз стал лагерным посмешищем, и стойко вытерпев все издевки нипов, наконец-таки узнал нужную мне информацию. Все было довольно просто. Оказывается в середине ладоней, у моего арахнида была специальная железа, которая активировалась, как только я подносил к ней свои когти свободной руки. Навык ткач начинал работать, и из железы начинала выделяться паутина, которая соприкасаясь с воздухом, моментально набирала прочность и становилась похожей на веревку. Впоследствии, поэкспериментировав как следует и тем самым прокачав навык ткача до 3го уровня, я узнал, что, оказывается, можно менять ее толщину, что намного упростило мою задумку.

Несмотря на то, что навык оказался очень полезным, был в нем и один большой минус. Создание паутины требовало выносливости, причем довольно много, поэтому, как бы я ни хотел прокачать его больше, я чисто физически не мог это сделать, из-за того, что она постоянно заканчивалась, и мне приходилось ждать, пока она восстановится. Ну да ладно, с этим мы как-нибудь разберемся, сейчас время для прокачки!

В чем собственно заключался мой план. Используя навык ткача, я сделал себе сеть из паутины. Найдя горизонтальную жердь, я повесил на ней отрезки из паутины длинной около полутора метров(всего около 20), на расстоянии друга от друга в семь сантиметров. Потом я создал такое же количество горизонтальных отрезков и соединил их с вертикальными при помощи все той же паутины, но сделанной гораздо тоньше. В итоге у меня получилась простая сеть с ячейкой семь на семь сантиметров. Весьма довольный, проделанной мною работой, я отправился на охоту. Найдя пещерокрыла, обнаруженного ранее, на том же месте, я начал медленно красться к нему, держа сеть обеими руками. Разумеется, вплотную, подойти к мобу мне не удалось, ибо он меня заметил и полетел в мою сторону. Когда он готов был совершить атаку, я сделал шаг назад, одновременно бросая паутину вперед. Моя сеть упала на пещерокрыла, и в один миг прилипла к его телу. Чем быстрее монстрик махал крыльями, тем быстрее запутывался в паутине. Не прошло и трех секунд, как тушка монстра упала на землю. Оставалось только добить ее. Оружия у меня не было, поэтому все пришлось делать своими руками.

Нанесен урон: 6(Когти арахнида). Уровень здоровья Пещерокрыла 18/24

Сделав еще пару рукопашных ударов по обездвиженной цели, я добил моба.

Получен опыт:17. Получен предмет: Мясо пещерокрыла(еда)

Ура! Моя первая победа и мой первый боевой трофей! Я ж подпрыгнул от восторга. Тело несчастной летучей мыши исчезло, а мне лишь оставалось поднять свое оружие. Потратив какое-то время на то, что бы привести сеть в боевую готовность, я отправился на поиски следующей цели. Игра, тем временем, предложила мне взять рукопашный бой основным навыком, но я пока решил отказаться. Я не видел своего персонажа рукопашником, поэтому решил не забивать свободные слоты, которых к слову и так осталось не много.

Игра с каждой минутой приобретала для меня новые краски, что не могло не радовать. Ну что, Пещерокрылы, на вас открыт сезон охоты!

Необычный моб

Необычный моб

Удар, еще удар и очередной пещерокрыл оказался повержен. Я снова поднимаю сеть, расправляю ее и иду искать следующую жертву. Отладив все до автоматизма, я довольно быстро начал убивать этих мобов. Самое главное было - это поймать их в сеть, а дальше уже дело техники. Благодаря своему методу охоты, я мог убивать своих врагов не только своего уровня, но и мобов на два - три уровня выше меня, что не могло не радовать. Убив пару-тройку монстров, я садился отдыхать, чтобы восстановить свои силы, после чего снова шел на охоту. В очередной раз отдыхая после боя и жуя последний кусок вяленого мяса, я решил просмотреть логи и наткнулся на один очень интересный навык. Ловчий(ЛВ) - навык увеличивал шансы поймать что-либо чем-либо. Хмммм, звучит интересно.

Вы желаете выбрать Ловчий(ЛВ) свои основным навыком?

Жму подтвердить.

Вы получили основной навык Ловчий(ЛВ). Уровень навыка 1

Выбрано основных навыков (3 из 4)

Мне было жалко тратить основной слот, но после тщательного обдумывания, я решил, что этот навык брать стоит. Во-первых, я пока не видел другой альтернативы для охоты, поэтому в ближайшее время убивать монстров я мог только таким образом. Во-вторых Ловчий давал прирост ловкости и восприятия, а это важные характеристики для моего паучка.

На данный момент я был почти третьего уровня, а в моей сумке покоились 13 кусков мяса летучих мышей. Еще пара кусков и можно было возвращаться на базу. Я встал и взял на изготовку свою сеть. Пещерокрыл 3го уровня, которого я приметил ранее, как и все прочие мои жертвы, спокойно висел вниз головой на сучке неизвестного мне дерева. Подойдя на расстояние, с которого они обычно начинают видеть меня, я приготовился к атаке, но мой враг продолжал неподвижно висеть на дереве. Я, встав на цыпочки, сделал еще один шаг - снова 0 реакции.