Выбрать главу

Геймер: Вот еще пару ободков на голову, с их помощью искусственный интеллект будет оценивать вашу мозговую активность и посылать сигналы вам в мозг.

Бизнесмен: Он что будет управлять нашими мыслями?

Геймер: Это не чип в мозгу не переживайте. Вы будите ощущать эти сигналы как что-то внешнее.

Девушка: Например?

Бизнесмен: Как ветерок или аромат свежезаваренного кофе?

Геймер: Ну, почти. Он будет создавать ощущения, которые ваш мозг будет распознавать как знакомые. Вы будите их ощущать на уровне впечатлений, но не как собственные эмоции, которые смогут сформировать мысли.

Бизнесмен: Мне уже хочется в игру.

Девушка: Подождите, а сбой в игре может произойти?

Бизнесмен: Зависнуть? Если мы зависнем в баре с парой красоток, то пусть такой сбой случится.

Геймер: Вероятность всегда есть, но процент очень маленький. Я буду отслеживать игру. Сбоев произойти не должно, если что-то произойдет, то это может быть только что-то совсем незначительное, мы этого даже не заметим. Ну что, начнем?

Девушка: Еще один вопрос.

Геймер: Да.

Девушка: Что за сюжет и кто мы, что за персонажи?

Геймер: Ах да, совсем забыл. Это ролевая, экспериментальная модель. Сейчас я впишу ваши характеристики, я уже знаю кто вы по профессии, это даст возможность ИИ прогрузить ваши образы, сделать их более полными. Ваш возраст, психотип, привычки, хобби и прочие личные вещи, вплоть до фобий. Вы сами о себе расскажите когда начнется игра, это может произойти путем подводки событиями к этой информации. Всё будет происходит максимально естественно. Начнем с локации пожалуй, самого зала ожидания. Далее локации будут меняться, их будет создавать ИИ, это будут своего рода прыжки. Ну, не буду больше вас грузить инфой. Вот, надевайте ободки на голову.

Бизнесмен: А если я захочу досрочно выйти из игры с этим проблем не будет?

Геймер: Это всего лишь игра, просто снимите ободок и линзы.

ИИ: Добро пожаловать в игру. Давайте знакомится, меня зовут Find Look. Я буду вас вести по этой симуляции жизни. Вместе со мной нас четверо. Вижу по вашим эмоциям, что вы взволнованы и заинтригованы. Представьтесь и я расскажу с чего начнется игра.

Бизнесмен: Савелий. Ты ведь искусственный интеллект, у тебя будет образ или мы тебя будем только слышать?

ИИ: Я не имею виртуального образа, чтобы вы не могли из вашего прошлого опыта провести ассоциации, сделав оценку моих качеств по внешнему образу. Вы не должны ко мне привыкнуть, это будет сбивать вас с ваших правильных решений. Вы будите меня слышать. Если хотите, можете щёлкнуть пальцем или скажите текст вслух, тогда мои слова будут дублироваться текстом в правом верхнем углу. Продолжим знакомство.

Девушка: Меня зовут Диана. Я блогер. Вопрос, у тебя будет всегда такой голос или можно выбрать другой?

ИИ: К сожалению на голос Леонардо Ди Каприо у нас нет авторских прав. В вашей голове я могу звучать голосом Укупника, если хотите.

Диана: Нет, спасибо. Нормально.

ИИ: Хотите голосом бывшего?

Диана: Вот уж не надо, только не это. Но с чувством юмора у тебя норм.

ИИ: Так же как и у бывшего? Дело в том что данный голос, тоже выбран по тональности и частотам, воспринимаемым без оказания влияния на ваши чувство слуха.

Геймер: Привет Find Look.

ИИ: Привет Никита, рад снова видеть тебя. Вы еще лучше прокачали игру. Я кое-чему научился за время пока мы с тобой не виделись.

Геймер: То во что мы играем не стратегия, а скорее как игра Sims. Нужно просто проживать и прокачивать себя. Что у нас с ролями Find?

ИИ: Роли вы сами себе определите по мере того как будут развиваться события в игре. Мы находимся в комнате, зале ожидания.

Геймер: Что-то случилось?

ИИ: Я прошу всех присесть. Пять минут назад руководству службы безопасности аэропорта поступил сигнал что один из вас обладает информацией, которую нельзя проносить на борт судна. Эта информация должна быть изъята и только потом можно будет подняться на борт.

Бизнесмен: Вот это интересно. Где такие правила?

Диана: Савелий, мы же в игре, тут свой сценарий.

Бизнесмен: Можно просто Сава.

ИИ: Я вызвал работника службы безопасности, который досмотрит вас и вы сможете продолжить путешествие.

Геймер: Досмотрит, нас?

ИИ: Это будет непринужденное общение. А вот кстати и он.

(Появляется работник)

Работник: Ха! Прошу прощения за доставленные неудобства. У нас частенько так. Какой жаркий выдался сегодня день. Павел, очень приятно. Несколько вопросов и я вас оставлю.

Диана: А в чем собственно дело?

Работник: Мы уже второй день в режиме полного боевого поиска. Наша задача искать, вот мы и ищем. Кто-то пытается вывезти из страны секретные формулы представителя Синей чумы. Наша задача задержать этого человека и стереть у него воспоминания этой формулы.