Выбрать главу

Бизнесмен: За что?

Геймер: Ну, хотя бы за всплывающие окна.

Бизнесмен: Это не наших рук дело.

Водитель: Не дует, поднять окно?

Геймер: Нет, свежо. А куда вы нас везете?

Водитель: Разве это имеет значение?

Диана: Мы в туннеле, впереди свет. Значит, видимо в рай.

Водитель: я считаю что рая не существует. Его выдумали писатели. Данте приложил к этой выдумке свою руку.

Геймер: Лук?

ИИ: Слушаю.

Геймер: Пропустим вводную беседу с персонажем. Загрузи сразу задачу.

ИИ: Загружаю задачу новой миссии.

Бизнесмен: Если человек, рожденный слепым может на ощупь различать формы предметов, такие как сфера и куб, сможет ли он, получив способность видеть, но уже без помощи осязания определить эти объекты только при помощи зрения, соотнеся их с имеющимися у него тактильным представлением?

Водитель: Интересная задача. Вы позволите вставить комментарий?

Диана: Если это будет комментарий что эта ваша не основная работа, а хобби для души.

Водитель: Предположим, человек родился слепым, вырос, и он научен различать на ощупь куб и сферу из одного и того же металла и примерно одного и того размера, так что он может сказать, касаясь одного и другого предмета, который из них куб, а который - сфера.

Бизнесмен: Печальная история, но интересная.

Водитель: Далее предположим, что куб и сферу поместили на стол, и слепому придали способность видеть. Спрашивается, сможет ли он теперь при помощи своего зрения, прежде чем он дотронется до них, различить их и сказать, который из них шар и который куб?

Геймер: Нам нужно просто угадать?

ИИ: Необходимо провести мысленный эксперимент. Ставлю шум леса.

Бизнесмен: Человек с хорошим воображением сможет это сделать. Уверен что слепой прозрев от радости сделает все что угодно.

Геймер: Ну не скажите, если вы никогда не трогали, то никогда не сможете сказать. Как вы сможете понять заранее, что почувствуете, если никогда не прикасались к этому. Точнее наоборот.

Диана: Сердце подскажет.

Геймер: Давайте еще вспомним экстрасенсорные возможности.

Диана: Нужно развивать способности души, она способна многое почувствовать, я это знаю наверняка.

Геймер: Вот монета. Можете сказать мне, она теплая или холодная?

Диана: Деньги это средство достижения цели, поэтому деньги всегда холодные и деньги не пахнут.

Водитель: Слышали бы вы их аромат сразу после того как они выходят из печатного станка. Это просто праздник вкуса.

ИИ: Внимание! До окончания решения задачи осталась одна минута.

Диана: Какой в этом смысл, если мы и так мертвы. Давайте лучше споем что ли?

Бизнесмен: Человек умер и не перестает радоваться жизни. Мне бы ваш оптимизм. Споете, когда приедем.

ИИ: Время истекло. Прошу участников объявить решение путем всеобщего голосования. Достаточно просто понять руку. Поднимите руку те, кто считает, что человек сможет визуально определить, где сфера и где куб.

(Никто не поднял руку)

Бизнесмен: Диана, вы изменили свое решение? А как же язык сердца?

Диана: Савелий, вы что, впервые в жизни встречаете непредсказуемую женщину?

Бизнесмен: Чаще встречал сказуемых. Говорили без умолку.

Диана: Спасибо за комплимент.

ИИ: Поднимите руки те, кто считает, что человек не сможет визуально определить сферу и куб.

(Все трое поднимают руки. Звучит музыка из игры «Что, где, когда»)

ИИ: Это правильный ответ. Уточнение. Было установлено экспериментально, что это действительно так. Вопрос остается в философской плоскости и возможно найдётся такой человек, который сможет это сделать.

Геймер: Если вы никогда не видели смерть, сможете ли вы узнать её когда встретите?

Водитель: Я раньше работал на скорой и смерть видел частенько, поэтому все больше стал её узнавать, встречая снова.

Бизнесмен: Думаю что Никита имел в виду свою смерть. Да, Никита?

Геймер: Своя смерть пугает больше всего, её я бы хотел узнать в первую очередь. Если она ко мне приедет, чтобы сбежать от нее.

ИИ: Миссия от водителя. Загружаю задачу Евгению.

Бизнесмен: Нашего водителя зовут Евгений. Мне нравится.

Геймер: Евгений был вытурен из злачных заведений.

Водитель: Диана, откройте пожалуйста бардачок.

(Диана открывает бардачок)

Водитель: Вот этот шокер подайте мне, пожалуйста.

(Диана дает водителю шокер)

Геймер: И если бы я встретил свою смерть, я бы не растерялся и сказал ей по…

(Водитель бьет Никиту шокером, тот теряет сознание)

Диана: Ого! Нас вы не ударите, надеюсь?

ИИ: Подтрунивание встроенных персонажей игры карается ударом тока в сто тысяч вольт. Ставлю композицию Петра Ильича Чайковского «Щелкунчик».