Кстати, по прошествии этого времени он всё-таки догадался, как нейтрализовать ментальные атаки Нямки. Ведь она могла контролировать только одно существо, а значит надо было дать ей эту куклу.
Игрушка требовалась сильной ментально, чтобы сразу не сломалась. Стрессоустойчивой, чтобы не сойти с ума от простых, но сильных эмоций ребёнка. И мощной, чтобы не быть балластом и уметь защитить, как хозяйку, так и себя. Первые эксперименты закончились неудачей. Или зверь оказывался слаб, или девочка превращала животное в безмозглую куклу. А после им снова повезло.
Юный ужас попал в одну из аномалий "капкан" - маленький маскирующийся круг, попав в которой жертва застывала живой статуей и медленно умирала от жажды и голода. К счастью для попавшегося зверя ловушку легко нейтрализовать, достаточно повысить температуру, то есть поджечь западню.
Само собой, Нямка опять сделала бы слюнявого идиота, но ужасы славились магическим сопротивлением. К тому же, Вася за время экспериментов научился быть посредником. Основную роль сыграло то, что вампиры реально хороши в ментальных техниках. Так что сейчас юного ужаса звали Усой, девочка не выговаривала "к". Сам зверь считал его и Нямку семьёй.
"То ли повезло, то ли проблема" :косился Вася на крупного хищника сразу из семейств медвежьих и волчьих.
В холке это чудище поднималось до полутора метров. Голову имело скорее медвежью или даже гиены, по крайней мере сила укуса у твари была невероятной. Зато общий силуэт скорее собачий или волчий. И звалась эта зверюга седогривым ужасом, не зря. Серебряная полоса на чёрном мехе от макушки до лопаток и правда была похожа на седые волосы. К тому же, неплохой интеллект, невероятные сила и ловкость дополнялись высоким сопротивлением к магии. Что превращало зверя в одного из сильнейших хищников Даркенора. Так что и ужасом эти животные назывались по праву.
Вновь потекли дни размеренного путешествия. Кусака кормил себя сам, довольствуясь костями пойманной Васей добычи, изредка принимая готовую пищу. Гурманка продолжала веселиться в пламени костра, сжигая остатки. А Нямка с прежним азартом следила за саламандрой и одновременно со здоровым аппетитом уминала всё, что он готовил. Хотя парень был уверен, что в турнире кулинаров его ждало не последнее место, а тупо дисквалификация. Ни сам не умел готовить, особенно на открытом огне, ни куски памяти не содержали рецепты. Пересоленное или подгоревшее получалось в двух случаях из трёх. Кстати, наверное поэтому зверь отказывался есть.
Путешествовали они совсем не бесцельно. Их извилистый маршрут вёл в город Раздрай. По крайней мере, так было написано на объёмной карте, доставшейся ему от мертвеца.
К слову, парень буквально сел на задницу, осознав возможности знака. Его бывший смартфон не годился и в подмётки божественному девайсу. И это не про возможность стать неплохим воином с нуля, принимая все тренировки и бои бывшего владельца, как свои собственные. Пусть это и требовало физической формы и времени, но всё равно это много быстрее, чем самому, с нуля. Подобные амулеты, хоть и были очень дороги, но не из ряда вон. Только доступные артефакты не были столь многофункциональны, как медальоны Невемора.
В знаке был заключен дух, который легко адаптировал символы в понятный хозяину интерфейс. Бонусом шла объёмная карта с позиционированием и пометками предыдущего владельца. Конечно, часть карты явно стёрта, но хватило имеющихся данных, чтобы найти этот город. И даже имелась пометка об одной интересной лавке. Также Терн написал о Раздрае, как о тихом городке, что и определило выбор цели. Ближайший Зарг вампир предпочёл обойти широкой дугой. Слишком велико влияние графа Эрварда дель Красси, которого Вася до сих пор опасался. Не признаваясь себе, что боялся до ужаса. Старые страхи очень сильны, особенно, если от них убегать.
Глава 6
Справедливость Для Монстра
Со дня встречи с Нямкой прошло уже четырнадцать дней. Зарг они почти обошли, а до Раздрая было всё ещё две недели их неспешного хода, когда девочка внезапно стала вялой и совсем отказалась от еды. Хотя постоянно хныкала, повторяя своё любимое "ням".