«Инструкций-инструкций, заладили блин» - Подумал я про себя. Но ничего не поделаешь. Давно пора разобраться с тем, что происходит. Так что я решил не отвлекаться на помощь ребятам, а сосредоточиться на всех объектах интерфейса.
Как я уже говорил, вкладок было всего пять. Из знакомых мне: карта и журнал заданий, который выглядел, как старинный свиток. Третьим значком, было изображение человеческого тела. Этот раздел назывался «статус». Открыв его, я увидел следующее:
Характеристики:
Сила – 6
Ловкость – 5
Выносливость – 4
Восприятие – 6
Дух – 2
Навыки:
Отсутствуют.
Оружие души:
Отсутствует.
Биологическая защита:
Отсутствует.
Духовная защита:
Отсутствует.
Запас духовной силы:
3/20
К каждому пункту было пояснение. Так я понял, что сила – это характеристика, влияющая на силу удара в бою и способность переносить груз. От ловкости зависела моя скорость, точность и гибкость. Выносливость отвечала за длительность выполнения мною определенной физической нагрузки. Восприятие же влияло на мою наблюдательность и скорость реакции. Ну а Дух показывал мою, как это ни странно, духовную мощь, что бы это ни значило.
Все это очень напоминало мне какую-нибудь ролевую онлайн игру, но все это происходило сейчас со мной в жизни, поэтому относился я ко всему максимально серьезно.
Посмотрев по сторонам и убедившись, что все относительно спокойно, и группа людей все так же продолжает пятиться от наступающих слимов, я продолжил изучение интерфейса. Осталось всего два раздела. «Духовный арсенал» и «Рейтинг».
В первом было всего пару надписей:
Духовное оружие:
Отсутствует.
Духовный доспех:
Отсутствует.
Второй раздел и вовсе был закрыт. Как только я закончил осмотр всех иконок интерфейса, перед глазами появилось сообщение:
«Первый инструктаж пройден. Для получения дальнейших инструкций и доступа ко всей территории резервации выполните задание»
«Как же надоело, каждый раз что-то новое, почему нельзя просто объяснить?» – с досадой подумал я. И полез в интерфейс в раздел заданий. Там как раз появилось одно новое.
«Свести число дивергентов к нулю. Прогресс задания: 3/64»
—Люди, у меня таймер какой-то появился, — сказала одна из немногих девушек, решившая помогать парням в истреблении слимов.
—У меня тоже.
—И у меня.
—А у меня нет, что за таймер? — спросил я.
—Типа, если в течение часа не пройду инструктаж, то получу какой-то там статус, — ответила мне одна из девушек
—Какой еще статус?
—Дивергент.
Глава 2
Дело принимало скверный оборот. «Свести число дивергентов к нулю» - это очень странная формулировка. Понять ее можно по-разному.
Нужно ли мне помогать всем, в освоении интерфейса, или, может мне нужно убить их всех, если они станут дивергентами? Конечно, я не собирался ни кого убивать, но тут вставал другой вопрос. А что мне будет, если я проигнорирую задание?
Как бы то ни было, во избежание проблем, я собирался помочь всем. Каждый должен был, выполнить задание по убийству слимов и разобраться в интерфейсе. Не очень сложная задача, но, чувствую, трудности возникнут.
—Люди, я выполнил все задания и мне выдали новое. Нужно свести число дивергентов к нулю. Не знаю, что все это значит, и что будет, если это проигнорировать, но не советую проверять, так что, пожалуйста, давайте все дружно сделаем, как просят. Там дел то, расплескать три холодца, да глазами подвигать — довольно громко, чтобы все меня услышали, сказал я.
—Мне тоже такое задание выдали, — сказал парень, первый убивший слима.
—Я уже не то что троих, я уже пятерых убил, а дальше то, что делать? — похвастался успехами и задал вопрос коренастый мужик тридцати лет.
—Да там не сложно, по углам глазами посмотри, там надписи. Сфокусируйся на них и тебе информация откроется, — объяснил я.
—Ага, ага. Вижу да, — сказал мужчина, уже не смотревший на нас, а сосредоточившийся на тексте перед глазами.
В течение пары минут все, кто занимался истреблением слимов, прошли инструктаж и получили задание, по сведению числа дивергентов к нулю. Одновременно с этим, статус задания изменялся, и к тому времени, когда все, кто мог, прошли инструктаж, задание выглядело следующим образом:
«Свести число дивергентов к нулю. Прогресс задания: 29/64»