Выбрать главу

     Артемид Григорьевич нашел меня сидящим на скамейке у подъезда Марины. Что-то говоря, он увел мое безвольное тело, приобняв за плечи. Вкуса у спиртного я не чувствовал, но через какое-то время организм сдался от количества выпитого и я провалился в забытье.

     ==

     Последующая неделя прошла как в тумане. Покупая расходники и проходя данжи, я действовал как бездушный организм, выполняя привычные действия на автомате. Несколько раз мы с Сумкиным умирали, лишаясь собранного лута и очков опыта. Напарник реагировал на каждую смерть очень эмоционально, на что я лишь равнодушно пожимал плечами, пропуская мимо ушей его возмущения.

      До сотого уровня персонажи росли не в пример быстрее, чем те, кто переваливал знаковый рубеж. На текущий момент Сумкин был лишь 118 уровня, тогда как я вчера взял сотый. Привычным движением подтвердив переход данной локации под нового бога покровителя, я получил игровое извещение, что мне доступна возможность сменить класс персонажа.

     Я выбрал мага еще в самом начале игры и о возможности смены класса даже не подозревал. Постаравшись разобраться в том, из-за чего мое апатичное состояние уступило место слабому интересу, я понял, что не хочу больше прятаться и бить из-за угла. Злость и ярость от бессилия изменить что-либо в реальном мире требовали выхода, но ближний бой, с возможностью смотреть в застилаемые смертельной пеленой глаза поверженного врага, для магов был заказан.

     Я стоял перед статуей Валиша, посетив ближайший храм богов. Другого способа получить желаемый класс я не знал и оставалось надеяться, что меня сочтут достойным.

     'Внимание!

     Вам предлагается получить класс Паладин

     Штраф за смену класса: зависит от отношений с богом-покровителем

     Принять? Да\Нет'

     На штрафы мне было плевать и я подтвердил предложенный выбор. Путей развития паладинов оказалось не так уж и много, разделяясь по критериям на защиты, поддержки или атаки.

     'Внимание!

     Желаете изучить начальную специализацию Каратель?

     Каждые 5 лвл +1 очко к ловкости +1 очко к силе

     Божественные бонусы утраиваются

     Принять? Да\Нет'

     Нервно хохотнув, я зажмурился, боясь вспугнуть удачу. Если я все правильно понял, то и без того читерские бонусы от Валиша становились панацеей от всех противников. Скрестив пальцы, я дал согласие и открыл глаза, уставившись на выскочившее системное окно.

     'Внимание!

     Божественные бонусы изменены:

     Увеличение базового урона на 200% на 9 часов (один раз в 24 часа)

     Увеличение силы бафов/дебафов на 150%

     Снижение получаемого урона на 60%'

     Чуда не произошло, увеличение наносимого урона осталось 200%, получив лишь увеличение в три раза у продолжительности в сутки. Бафы, дебафы и снижение входящего урона изменились штатно.

     'Внимание!

     Использование метки 'отверженный' недоступно.

     Карающая длань паладина находится в постоянной готовности, повергая врагов и наставляя на путь истинный заблудших иноверцев'

     Программисты игры очевидно решили, что с такими прибавками к характеристикам герой не должен прятаться от других игроков и ходить по чужим территориям не узнанным.

     '-И это правильно!' - согласился я.

     Отойдя от статуи, я двинулся на выход из храма, решая, что делать дальше. Если бог Валиш штрафанул меня на все абилки изученные ранее, то складывать мобов пачками, как и раньше, станет затруднительно.

     Остановившись у стрельчатого окна, я прислонился к стене и раскрыл 'сферу талантов'. К моей радости ни одно из созвездий не померкло, все изученные ранее заклинания и умения остались активными.

     Перейдя на вкладку отношений с божественным пантеоном, обнаружил 'признательность' со своим покровителем. Стоявшие напротив имени бога цифры подразумевали, что я могу обменять очки веры на что-нибудь полезное.

     Невольно порадовавшись, что раньше не вспомнил об этой возможности, я развернулся и направился назад к статуе Валиша. Репутация зависела от веры, обменивая ее на вещи, я мог скатиться до 'нейтрального', существенно увеличив шанс штрафа при смене класса.

     Начав ознакомление с доступными к обмену предметами, я с трудом задавил первый порыв взять меч и щит. Оружие манило своими характеристиками, но я решил потерпеть и досмотреть до конца весь предложенный к выбору ассортимент. Дойдя до колец, сережек и ожерелья, я понял, что выдаваемая в клане Арматур бижутерия была полным убожеством и плевком в сторону ювелирного искусства.

     'Кольцо Бамбулы

     Сила +100%

     Ограничение: параметр сила не может быть больше уровня игрока

     Особенность: нельзя передать, потерять, продать, украсть'

     Если бы не ограничение, я взял бы семь колец и больше ни о чем не думал. К сожалению стать багоюзером в полной мере было не возможно. Я ограничился четырьмя штуками, прикинув, что даже несмотря на ограничение, вплоть до трехсотого уровня все равно буду иметь максимально возможный параметр в силе.

     'Ожерелье Одухотворенного

     Восстановление всех статов ускоряется +250%

     Ограничение: значение восстанавливаемого параметра в единицу времени не может быть больше, чем уровень персонажа 

     Особенность: нельзя передать, потерять, продать, украсть'

     Ткнув несколько раз в меню выбора, я ничего не добился. Репутация с Валишем скатилась в 'равнодушие' и жалких семи очков веры было не достаточно, чтобы бог расстался с понравившейся мне бижой. Закрывая меню, я почувствовал, как ко мне возвращается желание одержать очередную победу в данже. Апатия последних дней окончательно ушла, вытесненная энергией жажды действовать.

     Жить дальше, сдерживаясь и выгадывая у жизни тусклые денечки, стало противно. Ушедшая навсегда Марина, сдернула пелену с моего предвзятого мнения о смерти. Решив отдаться игре, окунувшись в максимально возможный хардкор, я подспудно надеялся перегореть и уйти туда же, куда ушла и она. Только после того, как Марины не стало, я понял, как сильно успел к ней привязаться и даже, может быть, полюбить.

     Новый класс должен был помочь мне взвинтить ощущаемые персонажем эмоции, ничто так не будоражит кровь, как щелкающие в нескольких сантиметрах от лица острые зубы босс-моба и рвущие с мясом до кости удары когтистых лап.

     Я шел по городским улицам и улыбался самому себе. Отчего-то ставших уже привычными придирок и предложений выйти за стены города от встречающихся на моем пути иноверцев было не слышно. Игроки отводили глаза или смотрели сквозь, как если бы межу нашими покровителями не было вражды.

     -Я бы хотел посмотреть вон тот щит, - указав на стоявший у дальнего стеллажа предмет, я сделал доброжелательное выражение лица.

     Владелец магазина лишь пожал плечами, перед моим взором высветилось окно купли-продажи. Скрипнув зубами, я покинул торговую лавку. Для того, чтобы применить заклинание 'копи-пасте' мне необходимо было подержать предмет в своих руках, покупать масштабирующийся щит не входило в мои планы. Тоже самое касалось и меча, продуманная новая тактика требовала фантомной экипировки.

     '-Сумкин!' - вспомнил я.

     С последнего данжа мы подняли хороший лут, среди выставленных на аукцион вещей были и щиты и мечи. Они был в разы хуже того что я хотел, но на первое время и этого было достаточно. Пока я шел до центральной площади, в голове возникла другая идея. Денег заработанных в игре хватало на то, чтобы прикупить на торговой площадке приглянувшуюся вещь. Ну а после того, как я ее 'скопирую', ничто не помешает мне выставить ее повторно на аук.