Выбрать главу

     Мы находились в городской черте, являющейся безопасной зоной. Немного расслабившись, я решил выслушать, что мне хотят предложить. Монолог в четверть часа оказался очень полезен для моего кругозора. Как оказалось, лягушатники довольно сплоченно держались в игре и наш захват замка буквально заставил местную общественность сплотиться против общего врага.

      Все попытки Вали найти нужных героев контролировались имеющими ее описание игроками. Каждый, на кого ей указывали якобы случайные собеседники, являлся заранее подсадным персонажем, который переходил в данж с подготовленной ловушкой. Наконец-то попавшись, я получил несколько проклятых меток и теперь все заинтересованные лица собирались этим воспользоваться, для того, чтобы проникнуть в замок и совершить захват.

     -Так в чем суть вашего предложения? - так и не уловив, что же от меня хотят, я решил конкретизировать разговор.

     -Я и люди стоящие за мной, заинтересованы в ослаблении лягушатников, - склонившись над столом, собеседник понизил голос: - укажите мне локацию, которую вы бы хотели захватить и я помогу вам найти игрока, который окажется в ней в ближайшее время.

     -С чего вы взяли, что мне это надо? - опешив от того, что кто-то понимает причины всех моих поступков, тем не менее, я постарался придать своему лицу насмешливо-незаинтересованное выражение.

     -Полноте вам, - деланно обиделся незнакомец и чуть подумав продолжил: - впрочем, я тоже не стал бы раскрывать перед первым встречным все свои планы.

     -Хорошо, меня интересует данж 'Каншутур', - назвал я вслух название одной из выбранных нами с Валей локаций.

     -В течении двух дней вы получите информацию, - не выказав никакого удивления, с удовлетворением в глазах от успешно проведенных переговоров, незнакомец уточнил: - добавите в 'друзья'?

     Обменявшись рукопожатиями, я получил во френдлисте новую запись об игроке 'Джорджани'.

     -Последний вопрос, - я остановил уже начавшего подниматься со своего места собеседника.

     -Да? - вежливая улыбка опять появилась на его лице.

     -Как вы меня нашли? - этот вопрос интересовал меня больше всего.

     -О! Это было совсем не сложно, - продолжая улыбаться, но с появившимся разочарованием в голосе, ответил он: -  любой игрок, попадая в локацию где вы находитесь, получает от своего бога покровителя квест на уничтожение иноверца. Более того, на карте отображается ваше место положение, так что затеряться в городских постройках вам не светит.

     Окончательно раскланявшись, я остался один. Теперь оставалось только ждать, так как своими силами осуществить казалось бы простой план нам было не под силу.

     '-Ты скоро вернешься?' - пришло очередное приват сообщение от Воск.

     '-Ты хочешь потерять замок?!' - удивился я.

     '-И что? Теперь мне здесь одной сидеть?!' - возмутилась она.

     '-Иди и умри', - посоветовал я, другого способа оказаться девушке в городе я не знал.

     Не став слушать, что чара думает по этому поводу, я рассказал ей о неожиданном предложении от игрока с итальянским никнеймом. Заказанная после этого кружка холодного пива и свернутый в трей приват чат позволили мне спокойно посидеть следующие полчаса на теплой веранде местной забегаловки.

     Открытый и тут же закрытый приват чат подсказал заказать вторую кружку пива, девушка никак не желала успокаиваться, бомбордируя сообщениями с указанием уровня моего умственного развития. Допивая третью кружку я лицезрел чародейку, которая собственной персоной заявилась в таверну, и судя по недовольному виду, ей прошлось для этого пройти через круг возрождения.

     Что Валя хотела сказать я так и не узнал. Подхватив ее тело на руки, через пару минут я оказался в помещении съемной комнаты второго этажа. Через полчаса Валя забыла свои претензии, успокоившись и душой и телом. Положив голову на мое плечо, она улыбалась каким-то своим мыслям, накручивая на указательный палец курчавые волосы с моей груди.

     ==

     Данж 'Каншутур' был подводной локацией, требовавшей от игроков либо использования специальных заклинаний дыхания под водой, либо регулярного приема соответствующей алхимии. Четверть моего инвентаря была забита сине-зелеными фиалами, время, которое нам потребуется на захват данного данжа было подсчитано очень условно.

     -Наконец-то, - сказала Воск, несмотря на окружающую нас толщу воды, звуки голоса не искажались.

     -Живые поблизости есть? - первым делом уточнил я.

     -Пар сек, жди, - кастуя соответствующее заклинание, чара начала размахивать жезлом.

     Я тоже не остался без дела, активируя изученную ауру 'прозрение'. Скрытые в толще ила ракообразные получили подсветку целеуказания, стоило пятнадцатиметровой сфере раскинуться вокруг меня.

     -Ты хоть предупреждай, - сбившаяся с каста, чара недовольно ткнула меня в плечо.

     Убив трех крабов, я взбаламутил ил, снизив видимость сквозь толщу воды до пары метров. Впрочем ни мне, ни чаре, повторно скастовавшей закл, это не мешало.

     -Они там, - безошибочно определив скопление игроков, Воск махнула рукой в определенную сторону.

     Принявшись обкастовывать моего персонажа тем немногим, что было в ее книге заклинаний из наносящих положительный эффект, чара время от времени бормотала что-то невразумительное себе под нос. Я не обращал на это внимания, итальянец не обманул, указанный накануне им герой действительно сегодня оказался в нужной нам локации. Ловушки не наблюдалось и теперь все зависело от нас. Один из первой сотни, высокоуровневый данж игры Архаика, лежал перед нами, готовый сменить своего покровителя. Осталось не облажаться.

     -Ну что, успеешь? - Валя сидела рядом со мной, свесив ноги вниз.

     Огромный валун, на котором мы устроились, был покрыт водорослями и ракушками. Противных кораллов, об которые я по началу постоянно цеплялся и просаживал здоровье поблизости не наблюдалось. Предпоследний этап этого данжа лежал перед нами, развалины древнего города с населяющими его подводными жителями.

     -Зелий водного дыхания часа на два, не больше, - заглянув в инвентарь и прикинув израсходованное количество за прошедшие восемь часов, ответил я.

     -Держи торг, - чара больше любила передавать вещи руками, но в отношении сотни маленьких склянок это было бы верхом идиотизма.

     -Спасибо, - подтвердив обмен, я свернул окно.

     Девушка тут же достала из инвентаря жемчужину, которой я решил оттдариться за фиалы.

     -Ух ты, прибавку к мане дает! - чара чмокнула меня в щеку.

     Я не имел времени проверять свойства всего лута, что попадал ко мне в сумку во время зачистки данжа. Воск подобного отношения к падающему дропу не разделяла, считая, что я, как и она, просматриваю все, что сыпется с поверженных игроков и убитых мобов.

     '-Повезло', - отметил я для себя, было бы куда неприятней, если бы жемчужина давала прибавку к выносливости, чара постоянно отставала от меня и могла счесть такой подарок намеком на мое недовольство.

     -Теперь то может хоть объяснишь, чем ты руководствовался, выбирая этот данж? - пребывая в хорошем настроении, девушка вернулась к так и не законченному когда-то разговору.

     -Трехдневный респ это конечно плохо, но есть огромный плюс, лока рандомно меняется, так что двух одинаковых прохождений практически не бывает, - ответил я, рассматривая снующих среди развалин с трезубцами в лапах мобов тритонов.

     -Да почти все локации +350 имеют подобное свойство! - решив, что я опять что то скрываю, Валя надула губы и отвернулась от меня.

     Я мысленно чертыхнулся, так как действительно думал, что это уникальное свойство у выбранных мной данжей. Игроки, с которыми я общался в клане Арматуры и обсуждал высокоуровневые данжи не могли знать всех особенностей локаций, в которых никогда не были, а лишь слышали обрывки чужих историй. Трехсотуровневая чара за более чем три года игры по контракту насмотрелась на эти данжи до тошноты в горле и не верить ее словам было глупо.