Деньги у меня были. Изделия из кузни, трофеи — все это стоило довольно много. Поэтому доход у меня был стабильно высокий, а если еще вспомнить про гильдию и автоматически пополняемую казну, то сразу становится понятным, откуда взялись деньги на солдат поддержки — НИПов.
Однако это не значило, что я верил игрокам, с которыми договорился на совместный поход. Я прекрасно знаю, что не меньше половины из тех, кого я знаю, работают с кем-то или на кого-то. Без сотрудничества выживать стало достаточно трудно, травят со страшной силой.
Были и те, кому я верил, как самому себе. Ну, практически, как самому себе. Это было всего несколько человек. Гамлет — полуметаморф полудемон. Сам он ирландец, там же, в Ирландии и живет. Возраст двадцать три года. Эльф Арчер — итальянец, двадцать пять лет. Красавица — японка, возраст не известен. Потому особо ей и не верю, ведь если мой отец не смог нарыть информации на нее, то это что-то да значит. И последним, кому я хоть как-то верил, был еврей при этом паладин Алехандро, с которым я неожиданно даже для себя сдружился. Жил он, кстати, тоже в России, только не в Москве, а Питере, может, поэтому так быстро и нашли мы общий язык, а может это его еврейские корни помогли.
Остальные были люди, которым я не собирался доверять, тем более поворачиваться к ним спиной. Не говоря уже о том чтобы рассказывать им, откуда и кто я. Вообще слова о себе, стали неким негласным табу. Если кто-то что-то о себе начинал рассказывать, то тем самым он показывает, насколько тебе доверяет. Такое практически не бывало в наше время. Многие обожглись на этом, ведь даже имея минимальную информацию об игроке можно вычислить человека в реальном мире. Имя, город — этого уже достаточно, а если знать фамилию, то и вовсе время много не понадобится чтобы достать всю подноготную человека. Собственно так я и поступил, когда узнал что-то о моих друзьях. Сказал отцу, а он уже пробивал, правда, существуют такие люди или нет.
Конечно, я им не говорил, что все о них знаю, зачем? Смысл их волновать, зато в случае чего в реальности у меня могут появиться союзники. Особенно если их вычислят, а это рано или поздно произойдет, ведь суматоха долго не продлится, и когда их «возьмут» у меня есть возможность им помочь.
Помимо этого у меня было сорок два, если можно так выразиться, рекрута. Добытые отцом шлемы были использованы по прямому назначению. Были найдены люди, которые согласились работать на нас, рисковать свободой и даже жизнью ради способностей и, конечно же, денег. В большинстве своем это были молодые люди, которые считали себя исключительными. Вот только способности у них еще не проявились, хотя я их качаю больше трех недель, за которые они взяли минимум сто пятидесятый уровень.
Верить им у меня тоже нет причин. У каждого из них свои тараканы в голове и предать они могут спокойно, даже, несмотря на точки давления, которые у многих существуют слишком явно. Думаю, не стоит рассказывать, что этими точками в большинстве своем были их близкие, в меньшей степени деньги и чувство собственной исключительности. Явно никто не давил, не было пока причины, но она может возникнуть. К счастью, я был потенциально сильнее их всех вместе взятых по причине количества знаний, которыми я уже успел овладеть.
К слову об этом. Проводя испытания, я не рискнул пробовать заклинания выше 12-й ступени. Они были слишком масштабные и разрушительные. Взять то же землетрясение. С его помощью я могу всю Москву уничтожить, и это ужасало, потому что как меня или кого-то другого остановить в этом случае я просто не представлял. Опытным путем я так же узнал, что если вкладывать много очков в одно заклинание, то оно совсем немного становится сильнее. Спустя еще какое-то время, я понял что ошибся. Просто чем чаще я пользуюсь заклинанием, тем быстрее, сильнее, метче оно действует. Это практически не заметно, но если специально присматриваться, то заметить можно.
Огромное количество заклинаний действовало иначе, чем в игре. Например, каменный голем мог существовать целый час, а если в него пострелять то меньше. Таким образом, его можно уничтожить меньше чем за минуту, используя целую обойму. Однако призванных существ из плоти можно было уничтожить, в отличие от призраков и духов. Пули проходили сквозь них и не могли нанести им никакого урона, спасли положения некоторые артефакты, которые я стал создавать. Однако призраки и духи держались очень недолго в реальном мире, максимум минуты.
Все заклинания я создавал в специально оборудованном зале, который мог в случае опасности закрыть меня от разрушающего действия магии. Проще всего было с бафами и дебафами. Временный эффект, он временный и есть, вот только оказалось, что и проклятия могут убивать, если их ступень высока. Так мы потеряли много подопытных животных, но они были не проблемой, когда есть средства для покупки новых.