Выбрать главу

Пока что представители различных фракции не особо понимали подростка, но они продолжали упорно слушать его, основательно обрабатывая всю поступающую информацию.

— Прошло огромное количество времени с момента создания наследия Источником зла, но что изменилось за эти эпохи? Ровным счетом – ничего. Пространство, которое было создано первым монархом по-прежнему столь же крошечное относительно вселенной, хотя энергии, выкачиваемой из нее, вполне хватило бы на сумасшедшее расширение наследия. Загвоздка кроется в том, что вся эта энергия уходит на питание древнейшего монстра, и, казалось бы, в чем проблема? Я мог бы просто занять его место. На самом же деле, проблема есть и она довольно большая… Несмотря на то, что мои способности позволяют поглощать неограниченное количество энергии, существует необходимость ее стабилизировать, а делать это постоянно, не представляется возможным…

Игорь говорил о том, что ему необходимо поглощать новые атрибуты тел для полного контроля над энергией сущности, и если в ближайшем будущем, от присвоения чужого наследия он получал бы только колоссальную выгоду, то в долгосрочной перспективе данная затея не казалась такой уж привлекательной. Дело в том, с ростом вселенной приток генерируемой энергии возрастал бы экспоненциально, а потому, юноше приходилось бы тратить все больше и больше времени на поиск новых модификаций. Такая участь неизбежно находила свой предел и пока что, подросток не собирался сталкиваться с ним лоб в лоб, так как еще не нашел способа решить проблему стабилизации больших объемов совершенных эманаций.

— Решением этого вопроса стало внедрение в качестве основы новой вселенной, которая должна стать для всех нас новым домом - трех первоистин. Создание, Созидание, и Разрушение. В совокупности с кодированием пространства, мы получим довольно впечатляющую систему, позволяющую вселенной развиваться бесконечно, даже без нашего контроля.

Тут Кипиш позволил себе небольшое отступление.

— Существует такой механизм, под названием генерация локаций. Возьмем, к примеру, игру из жанра РПГ. Система развития там четко ограничена, но если убрать потолок, рано или поздно у игрока не останется достойных противников, ведь игра просто-напросто не предусматривает развитие до тысячного уровня, и монстры, не могут подняться выше установленного предела. Есть на это свое решение… Для киберпространства вводится так называемая следственная генерация. При достижении любым игроком, допустим, пятисотого уровня, система автоматически создает новую локацию с монстрами соответствующей сложности.

В очередной раз, продемонстрировав участникам собрания белые ряды зубов, Игорь вдруг презрительно скривился.

— Все просто настолько, что даже стыдно говорить об этом вслух. Пусть, данный метод всего лишь отголосок игровой реальности, однако воплотить его в жизни вполне возможно. С помощью энергетического программирования, мы сможем ввести бесконечную генерацию в чужое наследие. Первоистины будут отвечать за создание нового, расщепление старого, и балансировку имеющегося. Что касается энергии необходимой для создания земель, пространств, и возможно даже жизни, мы будем черпать ее из наших противников. Ни для кого не секрет, что силы истинных чудовищ и древних мастеров пока что вне нашего понимания, однако война между ними неизбежна, поэтому глупо было бы не воспользоваться грядущим кровопролитием в свою ползу. Останется лишь сделать так, чтобы эти сражения проходили на нашем поле, которое будет становиться все больше за счет могущественных столкновений и жертв. Таким образом есть шанс создать идеальное пространство для добивания оставшихся сил противников, или даже прямого нападения, ибо сражаться против любого из них в заведомо благоприятных условиях было бы намного разумней, нежели сражаться честно… В общем, вы здесь, чтобы стать основой новой вселенной и взять на себя роль представителей естественных сил величайшего наследия. И кстати, Новый порядок выбирает истину Разрушения…