Выбрать главу

       Не успел я порадоваться подаркам системы, как непонятный эльф вышел из сомнительного заведения в сопровождении мелкого парнишки, лет восьми, одетого в рваные штаны и такую же дырявую рубаху. Эльф что-то сказал малому, тот ткнул пальцем в сторону трущоб и они вместе углубились в переплетения кривых улочек района нищих и разбойников.

       Что делать? Идти туда для меня чревато перерождением. Не уверен, что смогу пройти через трущобы и не привлечь к себе ненужного внимания. Обязательно кто-то захочет пощекотать нервы, а это единственный район, где на территории города разрешено PVP. С другой же стороны - это хорошая проверка моих возможностей и шанс прокачать некоторые навыки. И думать надо быстрее, объекты уже порядочно удалились.

       Все же решаюсь и иду за ними. Только теперь куда более осторожно, стараясь скрывать свое присутствие за различными препятствиями, прячась в темных закоулках и избегая прямых взглядов на окружающих. На моё счастье, идти оказалось недалеко. Всего пара переулков и эта колоритная парочка вошла в дом, выглядевший довольно прилично как для этого места. Сразу возникает подозрение, что здесь живут люди очень даже не простые. Спустя десять минут оттуда вышел мой подопечный и некий человек НПС в легкой кожаной броне. Человек не стесняясь в выражениях пожелал эльфу либо выполнить дело, либо удавиться. Значит, он, скорее всего, будет вновь стоять там, и просить впустить его в комнату. Круто. Только я об этом подумал, как система выдала сообщение:

    Вам доступен квест: Преступные замыслы

    Выясните, что задумали преступники и сообщите страже

    Награда: репутация, опыт

    Штраф за провал: нет

       Ну и как я это должен выяснять интересно. Пытать этого эльфа что ли? Следить дальше я не вижу смысла. Хотя... есть идейка. Принимаю квест, выбираюсь из трущоб и быстро иду к месту действия. Эльф уже там и уже успел пристать к какому-то игроку в ржавой кольчуге. Тот, выслушав суть задания, махнул на него рукой и ушел. Так, теперь пока эта темная личность не нашла свою жертву, надо найти патруль. А вот и он кстати. Из переулка вывернули пятеро стражников в доспехах с символикой города, большой латинской буквой N на кирасе и с алебардами в руках. У идущего первым стражника на предплечье сержантский браслет.

       - Господин сержант, разрешите обратиться, - окликаю я старшего патруля.

       - Что у вас? - притормаживает возле меня офицер.

       - У меня есть основания подозревать вон того эльфа в попытке кражи. Конкретно сейчас он ищет разумного, который сможет впустить его в комнату на втором этаже вон того дома.

       - А может это его комната?

       - Я уверен, что нет. Когда он просил меня об этой услуге, я спросил: чем он может подтвердить, что это его дом. Эльф попросту ушел и вернулся только спустя два часа.

       - Вы правы, это странно, - задумчиво пробормотал сержант. - Пожалуй подождем того кто согласится и возьмем их на горячем.

       Все-таки я был прав, это ловушка для наивных дураков. Более чем уверен: стоило бы только открыть дверь, как тут же появилась бы стража.

       Пока я раздумывал над изуверством разработчиков, эльф уговорил какого-то рогу, и тот ловко взбирается по стене, уже почти подобрался к нужному окну. А спустя минуту он уже перевалился через подоконник и исчез внутри. Эльф, заметив успех новоявленного подельника, тут же рванул в дом. А за ним туда же отправился и отряд стражи.

       Квест выполнен... Мелькнуло сообщение системы, и я поспешил убраться оттуда. Еще не хватало попасть на заметку теневой гильдии. Может ещё самому придется к ним обратиться. А опыта неплохо перепало, почти половина уровня. Так что можно немножко расслабиться и где-нибудь посидеть. Вон как раз по пути симпатичная забегаловка для лиц среднего класса.

       Захожу внутрь. Небольшой зал под рыцарскую эпоху. По периметру зала стоят грубо тесанные, но мощные столы и такие же монументальные лавки. На стенах охотничьи трофеи и несколько грубо нарисованных картин с незамысловатым сюжетом. В противоположном конце зала барная стойка, а сбоку дверь в подсобные помещения. За стойкой скучает гном, судя по поведению явно игрок. Сидит на высоком стуле и пуляет в мусорное ведро всякую хрень. Оно и не удивительно, в зале-то почти никого нет. Так, сидит пара мастеровых да один игрок в углу пристроился, книгу какую-то читает.