Выбрать главу

       Да он ловелас, однако! Это хорошо. Может он хоть на какое-то время отвлечет от меня девушку. Все-таки она слишком много болтает. Но хватит лирики, мы уже выдвигаемся. Группу создал Крей и поделился своим квестом. Он у него групповой, на зачистку от крыс. С расстановкой сильно не мудрствуем: первыми идем мы с Рогой, за нами Крей и последней идет Грейс. Так будет до первого перекрестка. Потом первым будет идти Гном, за ним девушка и только за ней будем идти мы.

       Вход в канализацию классический для большинства игр - бетонный тоннель ведущий к каналу с нечистотами. Только не надо меня спрашивать куда они деваются потом, если вокруг нет ни одной реки, ни одного водоема. Знаю только, что куда-то в катакомбы... А на нижних уровнях еще никто никогда не был. А если и был, то молчит в тряпочку. Уже первый уровень катакомб является довольно сложным по прохождению. Насколько я знаю, одна группа высокоуровневых игроков как-то спускалась на десятый уровень и их там сожрали какие-то черви. Повторить этот подвиг желающих не нашлось. Возможно, когда-нибудь я попробую спуститься на самый низ, интересно же.

       Первыми нам встретились две крупные крысы пятнадцатого уровня. Нам с Рогой на один удар. Из тушек выпадают квестовые хвосты и горка меди. Ожидаемо, в канализации очень маленький шанс выпадения не то что хороших вещей, а даже обычных! Зато идет повышенный в 1,5 раза опыт.

       - С почином, - говорю сокомандникам, и идем дальше.

       А вот и тот самый канал, куда стекаются все нечистоты города. Хорошо, что разработчики сделали его без плавающего дерьма, да и не предусмотрено в игре справление естественных надобностей. Зато на запахе дизайнеры отыгрались, передав все прелести гниющего говна. Бедную Грейс моментально вывернуло. Мы же зажав носы, двинулись дальше. Благо система скоро сгладит неприятные ощущения, типа мы принюхались. Так оно и происходит, буквально через пару минут запах перестал ощущаться, и мы вздохнули с облегчением.

       - Перестраиваемся, - командует Крей.

       - Подожди. Давай сначала пробегусь, осмотрю окрестности.

       - А смысл, Рог? Тут кроме крыс все равно ничего нет.

       Идем без разведки. Сначала все тихо, но стоило пересечь перекресток и зайти за ближайший поворот, как стало жарко. Сначала в щит гнома врезалось около десятка крыс. Не успели мы осознать произошедшее, как в спину ударило ещё около полутора десятка. Гном орёт, чтобы поторопились, а у нас у самих запарка. Командую Грейс бить по передним, а сам вместе с Рогой принимаю в ножи задних. Не успели положить одних, как пошла вторая волна. Крей уже не выражается, он просто орёт.

       - Грейс, подлечи Крея! Он в красной зоне! - кричу я, смахивая с сапога особо проворную крысу.

       Девушка дважды кастует простенькую лечилку, позволяя гному удерживать грызунов еще некоторое время. Мы тем временем уже закругляемся. Последние крысы с нашей стороны разворачиваются и бегут. Проводив взглядами мелькнувший за поворотом хвост последней беглянки, мы обходим танка с боков, стараясь не улететь в мутный канал, и врезаемся в атакующую его стаю. Здесь нам немного проще. Крей уверенно держит агро стаи на себе, поэтому мы можем вырезать мобов не отвлекаясь на защиту. Грейс теперь безостановочно лечит танка. Правда ей приходится поглядывать еще и назад, но это ненадолго. Когда крыс остается мало, опять перестраиваемся. Крей отходит назад, и контролирует тыл, а я добиваю остатки агрессивно настроенных мобов. Ещё несколько минут и всё кончено. Последние две крысы решили не искушать свою цифровую судьбу и резко развернувшись, исчезли вдали.

       - Не думал я, что их будет так много, - говорю, вытирая виртуальный пот. - Надо было сразу в боковой проход идти.

       - Так перед нами группа пошла... Кто ж знал, что они так быстро респятся, - отвечает устало Крей. - Кто за то, чтобы выйти и передохнуть?

       - Скорее всего, - глубокомысленно говорю я, - это были новички и не рассчитав своих сил только перебаламутили мобов. Мы просто не вовремя вошли и попали под раздачу. А на счет передохнуть - так это всегда "за"!

       Предложение отдохнуть было принято единогласно. Поэтому все дружно двинули на выход с этого малоприятного места. Далее каждый пошел в свою гостиницу. Встретиться договорились через два часа у входа в канализацию, на том самом месте, где и собрались впервые.

    ***

       Перекусив и немножко покемарив, я вернулся в игру и направился к месту встречи. Оказался вторым после пунктуального гнома. Тот стоял, облокотившись на стену ближайшего дома, и наблюдал за хаотичным передвижением игроков.