Глава 7
Великая филактерия и знание будущего
Первым делом активировал «Разгон сознания», чтобы успеть как следует всё обдумать. С одной стороны, у меня теперь еще неделю не будет страховки в виде отката во времени. С другой, если я всё правильно сделаю, то умирать мне и не придется, а заработать я на этом могу очень и очень много!
Что ж, еще несколько секунд размышлений, и решение окончательно принято.
Я иду на эту миссию!
Сразу телепортируюсь к Алии и быстро рассказываю ей о своей миссии, после чего моментально пресекаю всякие ее попытки пойти со мной, сообщая, что мне стали известны некоторые данные и там в любом случае будет присутствовать ее отец, а я не хочу, чтобы у нее на родине были проблемы. Да и вообще не хочу, чтобы ей приходилось делать тяжелый выбор.
Также сразу договорились, каким именно способом в случае чего можно будет оставить друг другу какие-то сообщения, если ей придется куда-то отбыть, ну или я вдруг задержусь.
После этого я целую свою девушку и перемещаюсь на миссию. Притом на этот раз делаю это почти на три минуты раньше, чем в прошлом временном витке.
Внимание! Вам доступно улучшение вашего личного домена!
Так, это подождет…
Внимание! До начала миссии…
7:59… 7:58… 7:57…
А вот времени на подготовку мне теперь дали немного больше, и это радовало.
Первым делом перемещаюсь к деревцу и сваливаю под него целую гору новых кристалов, что оставила мне глава школы.
Телепортация!
И вот я уже у своей Великой филактерии.
Соединение с сервером, и трачу буквально полминуты, чтобы в интерфейсе системы найти себе нужный навык, после чего еще примерно минута на его изучение.
Временная сфера (D+, ⅕) — создает временную сферу радиусом до 12 метров вокруг точки. Время внутри сферы течет в триста раз быстрее, создавая впечатление того, что внешний мир замер. Флуктуации времени. Попытка пересечь границы активированного барьера вызывает резкое старение объекта. Срок действия — 2 часа внутреннего времени. Откат — 10 минут. Стоимость активации: 250 ОС.
И вроде, казалось бы, зачем мне этот навык? Ведь у меня есть Сфера отдыха (С+), которая гораздо лучше, удобней и функциональней. Да и время она внутри ускоряет почти в три раза быстрее. Притом, если запускать ее с похожим радиусом, то она еще и в два с половиной раза дешевле.
А всё просто. «Сферой отдыха» я мог пользоваться только раз в день, а этим навыком, как ни странно, каждые десять минут. И плевать на его высокую стоимость, так как на внешнем поле боя проблемы с опытом у меня не будет.
Временная сфера (D+, ⅕)
Вокруг меня раскинулся купол, что накрывал меня, а также область с моей великой филактерией и позволил таймеру до начала миссии буквально замереть.
Ну а теперь посмотрим, что мы имеем.
210-й уровень! Количество опыта: (2456/4200), (12397/25000), (20000/20000), (10000/10000).
Именно поэтому прошлый раз все мои хранилища буквально сразу очень быстро переполнились, и весь дальнейший опыт утек на бесполезное поднятие уровней.
Получается, мне нужно было сохранить как можно больше опыта, и для начала можно повторить то, что я уже проделывал в прошлой временной петле.
Внимание! Хотите улучшить навык Идеальная невидимость (D, ⅘)? 4000 ОС.
Да/Нет
Соглашаюсь. Начиная изучать навык одним из своих дополнительных сознаний. Что же касаеться остального опыта, то его можно будет перекинуть на хранение в свою Великую филактерию. Ну а заполненное хранилище в самой филактерии освободить, просто слив весь этот опыт на очередное поднятие ее уровня.
Что там, кстати, у меня с ней?
Великая Филактерия lll
Описание:
Ранг: 7.
Осколков: 1/100.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 70%.
— Вероятность воскрешения: 14%.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить.
— Формирование миссии (250 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы создавать F-ранговые миссии.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.