— «Повышение уровня сложности (С-, 1/1)» (активное, случайное). Даёт возможность повысить уровень сложности текущей миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: месяц.
— «Деактивация удачи (С+, 1/1)» (активное, случайное). Позволяет на время блокировать параметр. Срок действия: сутки. Откат: час.
Вот, кстати, весьма интересный получается набор…
Всего 5% к воскрешению — это, конечно, немного, но если они объединяться с теми процентами, что дает филактерия, то это уже совсем неплохой бонус.
Повышение уровня сложности, думаю, будет уместно, если ты хочешь получить за миссию более высокоранговую награду, тем более если видишь, что выполнить тебе такую миссию вполне по силам.
Ну а отключение Удачи вроде как бонус, на первый взгляд бесполезный, если не знать, что Удача напрямую влияет на то, как сильно за тобой наблюдает и благоволит тебе система. И если ты на сутки отключишь этот параметр, то скрыть что-то от вездесущей, я так понимаю, будет попроще. По крайней мере, если ты собираешься в чем-то нарушать ее правила или пользоваться еще какими неучтенными ею возможностями.
Хотя вполне возможно, что это такая специальная обманка, благодаря которой Система как бы говорит: «Я тут закрыла глаза и ничего не вижу». Ну а сама тщательно фиксирует все твои нарушения, чтобы в тот момент, когда ты перейдешь некоторую незримую границу, взять и предъявить тебе все твои косяки по полной.
Именно поэтому беру увеличенный шанс воскрешения Системными методами.
Внимание! Параметр Удача достиг 50 единиц!
Выберите навык на выбор:
— «Повышение уровня сложности (С-, 1/1)». Даёт возможность повысить уровень сложности текущей миссии. Не всегда возможно. Ранг, требования и награда будут изменены. Откат: месяц.
— «Оптимальная точка высадки (D, 1/1)». Позволяет оказаться на одной из наиболее подходящих для старта точек.
— «Замена лута (D, 1/1)». Позволяет заменить выпавшую карту на равноценную до её материализации.
— «Мародёр (D, ⅕)». Незначительно увеличивает вероятность выпадения лута, а также его качество.
Ну и на этот раз я выбираю Мародёр (D, ⅕). После чего, раз за разом вкладывая опыт, улучшаю его до С-ранга. (0/4200),(9853/25000),(20000/20000).
Великий мародёр (С, ⅕). Увеличивает вероятность выпадения лута, а также его качество. Выпавшие карты будут иметь значительно большее насыщение очками Системы.
Насколько я знал, увеличение параметра «Удача» уже само по себе гарантировало то, что количество карт и их качество при выпадении с убитых противников повысится. Ну а после получения еще и «Великого мародера» моя добыча с внешнего поля боя, думаю, будет намного лучше, чем в прошлый заход.
А ещё у меня давно уже изучился первый навык.
Внимание! Ваш навык Идеальная невидимость (D, ⅘) достиг уровня Идеальная невидимость (D, 5/5), хотите перевести его в Абсолютная невидимость (С+, ⅕)?
Соглашаюсь, получая «Абсолютную невидимость», после чего сразу ставлю изучаться следующий навык.
Внимание! Хотите улучшить навык Продвинутый отвод глаз (D, ⅘)? 4000 ОС.
Да/Нет
А сам тем временем смотрю, как повлияло увеличение Удачи на шансы успешного апгрейда Великой филактерии.
Внимание! Желаете создать Великую филактерию IV?
Да/Нет
Внимание! Вероятность успеха — 95%!
И должен сказать, что эта разница была вполне заметна. А еще, насколько я помнил, на такие хорошие шансы влияло большое количество у меня Божественной силы. И будь у меня ее хотя бы раза в два меньше, процент успеха был бы не выше 70%. Тут же и удачи, и Божественной силы у меня хватало. А поэтому нет более смысла оттягивать. Начинаем.
Управление болью (D)
И хоть это не особо помогает, ибо тут боль больше душевная… И всё же на теле она тоже сказывается, а значит, без навыка было бы только хуже.
Внимание! Вы создали Великую филактерию IV !
Божественная сила +5 (2 99)
Внимание! Ваша известность повышена! +3 ( 163)
Внимание! Ваше достижение «Познавший силу lll», меняется на достижение «Познавший силу IV».
А теперь давайте-ка посмотрим, что же я наконец-то в итоге получил.
Великая Филактерия IV
Описание:
Ранг: 8.
Осколков: 1/100.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 80%.