Вот только жук не зря обладал показателем силы, перевалившим за полторы сотни единиц! Он просто рвал прочнейшие корни, словно это были обычные подгнившие веревки! После чего добирался до самих стволов, легко разрезая и их своими клешнями!
В результате на четвертой минуте такой возни между этими гигантами последний канторский иглолист пал. А я, обрадованный столь легкими победами, направился дальше в сторону владений центрального мега-растения, что я ранее видел по дороге сюда. И через полтора километра пути уперся в огромный завал!
Деревья, понимая, что нашлось что-то настолько сильное, что способно пробивать их объединённую энергетическую броню, просто обвалили туннели, чтобы отгородиться от меня! Чего-чего, а неразумным такое поведение точно не назовешь.
Хотя ладно… Можно будет навестить их и попозже, внезапно появившись в тех местах, где они меня не будут ждать, с помощью, скажем, той же «Призрачности». Вот только сначала восстановлю те двести тысяч единиц Божественной маны, что я потратил на тот сокрушающий удар.
Я уже понял, что его сила была явно избыточной. Да, у деревьев был отличный коллективный энергетический щит. Но основным его плюсом было то, что его практически невозможно было продавить энергетическими атаками на 10–15 тысяч единиц энергии, что соответствовало среднему по силе С-ранговому навыку. И такие атаки из-за подпитки от множества деревьев они могли держать сутками, пока у всех деревьев просто не кончится энергия, но, а учитывая, что она у них постоянно вырабатывается заново, то это и вовсе превращалось в бесполезное дело. Правда, тут всё зависело от количества деревьев, объединённых в одну группу, и если их меньше двух десятков, чередой С-ранговых атак их, конечно, можно было со временем пробить. Но вот с более крупными скоплениями такой фокус уже не работал.
А вот если вкладывать в удар, скажем, сразу по 50 или 75 тысяч единиц энергии, то их щит не выдерживал такой сильной пиковой нагрузки, сразу схлопываясь.
Поэтому и я в дальнейшем в зависимости от количества противостоящих мне деревьев могу применять менее расходные по энергии удары, скажем, от 50 тысяч единиц Божественной маны для небольших групп до 100 тысяч для более крупных скоплений. И хоть этой самой энергии у меня еще оставалось в районе трехсот тысяч, я решил не торопиться и все-таки ее пополнить до максимума. Кто знает, сколько там за завалом деревьев и как хорошо они подготовятся к моей встрече.
Вернувшись назад к месту нашего первого боя, собрал все выпавшие с деревьев карты, часть из которых оказалась достаточно неплохими С-ранговыми духовными особенностями, ну а часть всякими духовными умениями или чисто растительными особенностями вроде «крепких корней», «непробиваемой коры» или «жестких листьев». После этого вызвал рабов, дав им команду порубить остатки растений и сложить весь материал по системным хранилищам. Не знаю, зачем оно мне, но при взгляде на него справкой читалось.
Духовная канторская древесина.
И наверняка из нее какие-нибудь артефакторы найдут что сделать, щедро за нее заплатив. Ну а на край и просто костер подерживать пригодится. Тем более что я чувствовал, что из-за пропитки материала духовной энергией гореть каждое такое бревно будет в разы дольше и жару давать больше.
Ну а потом направился в свою пещеру, где внутри «Великой духовной пирамиды» вновь завис в сверхплотном бульоне из ци и обдумываю свою сегодняшнюю вылазку. И должен сказать, что подобные набеги на деревья я решил совершать регулярно, ведь это настоящий Клондайк!
С каждого такого С-рангового дерева я в среднем получаю около 2000 ОС! Ну а этих растений в той огромной пещере с мегадеревом в центре десятки, если не сотни тысяч! Плюс еще с них время от времени валяются Духовные С-ранговые особенности, которые можно также поглощать, в общем, дело это точно стоящее, выгодное и черезвычайно перспективное. И жалко, что пробивать их получается только моим В-ранговым «Жнецом». Ведь чтоб восстановить те 200 000 единиц Божественной маны, что я потратил на тот удар, мне надо сидеть здесь целые сутки.
Внимание! Вам доступна миссия «Помощь союзным игрокам»!
Награда: Е-ранговая карта навыка!