"Равная игра? Тогда кто будет победителем или проигравшим?" — спросил Даи Ли.
"Все зависит от удачи. Победа принадлежит самому везучему", — без колебаний ответила система.
"Другими словами, можно проиграть. Почему существует такой странный титул? Смысл игры-то в том, чтобы выиграть. Если я использую этот титул, то мне будет трудно предсказать результат игры. Этот титул бесполезный!" — Пожаловался Даи Ли.
"Он может пригодится. Если твой спортсмен намного слабее своего соперника, то, по крайней мере, он сможет конкурировать с ним. Даже если он проиграет, это не будет слишком неловко. Если ему повезет, то он победит", — сказала система. "Этот титул отличается от того, что ты ранее получил. "Равная игра" действует на всю игру. Когда ты будешь использовать его, другие титулы и навыки, которые являются частью игры, потеряют свой эффект до конца игры".
"Итак, пока я использую его, тогда такие вещи, как шкала состояние и повышение боевого духа, будут бесполезны, верно?" — Тут же спросил Даи Ли.
"Верно, но патчи спортсменов и уменьшающая возраст карточка останутся эффективными, потому что напрямую они не влияют на игру", — добавила система. "Второе ограничение заключается в том, что этот титул может быть использован только в спорте, где играют один на один. Например, его можно использовать в теннисе, бадминтоне, фехтовании, боксе, дзюдо, борьбе. Этот титул не разрешается использовать в таких видах спорта, как легкая атлетика, стрельба, прыжки в воду, гимнастика и плавание".
"То есть его можно использовать только в тех видах спорта, где два спортсмена сталкиваются лицом к лицу, да?" — Спросил Даи Ли.
"Его также можно использовать в командных видах спорта, таких как баскетбол, футбол и волейбол. В этих видах спорта все еще могут быть противостояния двух сторон, поэтому "равная игра" может быть полезны", — ответила система.
Ли кивнул, но он не знал, как теперь использовать этот титул. Если бы он использовал его, чтобы заставить слабых проигрывать достойно, как и говорила ему система, это не было бы так полезно.
Даи Ли отложил новый титул в сторону, указал на цилиндр и спросил: "Что это?"
"Это коробка пророчица", — ответила система.
Услышав слово "пророчица", Даи Ли не мог не почувствовать себя лучше. Он сразу же подумал о предсказании будущего.
Система продолжала объяснять. "Коробка пророчица может предсказать результаты решений, которые ты примешь. Она может сказать тебе, приведет ли решение к самому удачному розыгрышу, удачному розыгрышу, обычному розыгрышу, плохому розыгрышу или худшему розыгрышу. Самый удачный розыгрыш — это лучшее решение, в то время как худший розыгрыш — это худшее решение.
"Например. Если ты главный тренер футбольной команды, и твоя команда не забивает, тебе нужно заменить игрока. Сперва тебе надо будет потянуть жребий. Если ты получишь самый удачный розыгрыш, и он будет гласить: "заменить игрока В на игрока А", то это лучшее решение, которое ты можешь сделать в то время".
"Если ты получишь обычный розыгрыш, и он будет гласить: "заменить игрока В на игрока А", то это означает, что это нейтральное решение. Если ты получишь худший розыгрыш, и он будет гласить: "заменить игрока В на игрока А", то это худшее решение, которое ты можешь принять".
Даи Ли кивнул: "Понял, это значит, что цилиндр полезен. До тех пор пока я вытащу жребий несколько раз, я уверен, что получу самый удачный розыгрыш, а это значит, что я всегда буду принимать лучшее решение".
"Это невозможно. Ты не можешь тянуть жребий, пока не получишь самый удачный розыгрыш. У тебя есть только один шанс. Возьми пример, который я привел ранее. Если ты решишь сменить игрока, у тебя есть только один розыгрыш", — сказала система.
Даи Ли разочарованно покачал головой. "Как ты уже сказал, это будет полезно, если я получу удачный розыгрыш или самый удачный розыгрыш, но это будет бесполезно, если я получу плохой розыгрыш или худший розыгрыш. Я не собираюсь вносить ужасные изменения, основанные на худшем розыгрыше".
"Но если ты получишь худший розыгрыш, то ты можешь избежать ужасного выбора", — добавила система. "Если ты уже знаешь, что выбор ужасен, ты можешь избежать неправильного решения".
"Как ты и сказал, это полезная штука", — Даи Ли подумал о тех телевизионных викторинах, где всегда есть возможность избавиться от одного неправильного ответа. Для вопроса с множеством выборов с четырьмя альтернативными ответами избавление от одного неправильного ответа было очень полезно.