— Хех, повезло! — усмехнулся я такому везению. Помимо мяса, что в этом мире отнюдь не дешевое, мой мозг перешедший в режим "меркантильность", отметил прекрасную шкуру, которую если повезёт, можно загнать за пару серебряных.
— Денис, обязательно так пугать?! — поинтересовалась Линейя подъезжая. — я думала на нас напали!
— Честно сказать, я не ожидал что это кабан, думал враг. — отвечал ей, переворачивая тушу. — блин! — цокнул я языком.
— Что-то случилось? — слезая с лошади поинтересовалась девушка.
— Да так, думал шкуру дорого загнать получиться, а тут её какой-то урод попортил... — я резко насторожился, сложив дважды два.
Развернувшись на звук, рубанул не глядя. Хлынула теплая кровь из разрубленного на две половинки тела. Отпрыгнув назад, избежал загрязнения экипировки.
Гоблин разваленный на две половины задёргал руками, а затем издох, отдавая синенький огонёк опыта.
Чуть в стороне заметил ещё одного урода натягивающего лук. Закрыв лицо забралом, выставил вперёд меч готовясь атаковать, но этого не потребовалось. С диким ржанием, в зеленокожего лучника влетела лошадь и ударом копыта разбила голову. Несколько раз потоптавшись, с гордо поднятой головой, животинка вернулась на место.
"Мощно!" Констатировал я, но продолжил изучать ситуацию.
Открыв карту, просмотрел местность. Больше противников видно не было. Обернувшись назад и убедившись что Линейя в порядке, похвалил лошадь.
— Ха-ха, красава, с меня сегодня сладкая морковь! — в ответ мне радостно фыркнули.
На периферии зрения робко мигали логи о получении опыта. У меня наконец-то получилось настроить отображение сообщений таким образом, что они теперь не мешали обзору во время боя.
Вы убили монстра: лесной гоблин уровень 3
Получен опыт: 35 ед.
Перерасчёт...
50% снято для прокачки навыков и умений*
Получено: 17 ед.
— Хм... Так вот куда опыт всё это время девался! — по моим личным подсчётам я уже должен был быть 9 уровня.
Умение Карта достигла этапа нового развития.
(Опыт: 100 из 100)
Желаете произвести улучшение?
Да/нет?
Конечно "да"
Выберите вариант развития:
• улучшение обзора
• обнаружение опасностей
• обнаружение скрытого
Первый вариант отмел сразу, а вот двое других казались одинаково вкусными.
Если "обнаружение опасностей", как следует из названия, помогает обнаружить противника или ловушку, то "обнаружение скрытого", опят же, как следует из названия, помогает обнаруживать игроков или существ под инвизом, а последующее улучшение этого навыка поможет искать сокровища. В общем, подумать было над чем.
Но с учётом того что жизни наши мне важнее, а первый вариант ещё и предусматривает автоматическое сообщение об опасности, выбор мой был очевиден.
Происходит улучшение умения, не используйте его в ближайшее время*
Ваш союзник "ездовая лошадь" победила лесного гоблина уровень 5. Получен опыт 10 ед.
Желаете сделать «безымянную» "ездовую лошадь" своим питомцем?
Да/нет
Я недолго думая выбрал "да". Не вижу смысла отказываться от такого предложения. Дальше появилась подсказка, где говорилось что лошадь необходимо покормить. Пожав плечами, вытащил из пространственного кармана морковь, которую тут же и скормил.
Желаете выбрать "ездовой лошади" имя?
Перед глазами всплыло окошко ввода.
И какое имя выбрать? Наверное нужно такое, которое бы описало саму животинку и меня, как её хозяина, это значит, необходимо подойти к делу серьезно и ответственно, как Игрок, которого Великая Система гордо нарекла защитником человечества.
Вы желаете назвать свою "ездовую лошадь" «Лошадь»?
Да/нет
— О чём задумался? — рядом нарисовалась Линейя.
— Да так, система разрешила выбрать лошади имя, вот теперь думаю, какое выбрать. — договорив, обратил внимание на девушку, которая была этой новости несказанно рада.