Но, что самое интересное, и почему я вообще сюда притопал, так это то, что как книги из пещеры парочки, так и данные магов огня постулировали тезис, что “пирамиды зодчих цельные”. Что, как по мне, изрядный бред. Хреначить лютейшую по размерам постройку и использовать ТОЛЬКО площадку наверху, десять на десять метров. Впрочем, чёрт этих зодчих знает: теоретически могли, конечно. Или, например, строить пирамиду вокруг естественной скалы. Но я тут, собственно, для того, чтобы это и проверить. А ночевать, кстати, можно под открытым небом, на той же платформе на самом верху — всё равно туда забираться, если не найду “путь внутрь”, ну или его вообще нет.
Спустился в относительно свободном от зверья месте и потопал к пирамиде. Дотопал, причувствовался — ни-чер-та. Магии — как в обычной скале, ступени выглядят монолитными, на стук в разных местах отвечают, как и положено граниту. Ну, для начала, посмотрим, что там наверху. Хотя переться долго, и даже на глаз лень… Но что делать?
Потопал вверх, через полчасика, с передыхом, дотопал. И — продуваемая всеми ветрами площадка, с квадратным каменным сундуком посерёдке. Естественно, со снятой крышкой — парочка из пещеры тут шуровала, и ничего, кроме занесённого ветром мусора, в сундуке не было. Самым неприятным было, конечно, отсутствие от пирамиды ощущения какой бы то ни было магии… Ну да и чёрт бы с ним, в принципе: ещё пошуршу немного, да и направлюсь к пещере у Старой шахты, потренируюсь там, а потом — в лагерь.
И, почти уверенный в бессмысленности действий, забрался на площадку наверху пирамиды. Оглядел плато сверху — ну мало ли, может, какой-нибудь проход через подземелье или что-то такое. Но — нет: камни, трава, твари на солнышке греются. Ну и площадка засыпана мусором… Хм, интересно.
Расчистил мусор и полюбовался на металлические пластины, впечатанные в камень. С магическими символами на них, причём вполне соответствующими букварю из горного монастыря. Естественно, закопошился, извлёк “букварь”, стал пытаться понять, что тут накорябано такое интересное. И выходило, что “поглощение”, “рост”, “открытие”, “мудрость”, “магия”. Хм, а попробую-ка я шарахнуть своей молнией. Только зафиксируюсь верёвкой — мало ли, скинет меня или что-то такое. Обвязался, зафиксировался, шарахнул. А она впиталась в пластины, причём на миг я почувствовал что-то вроде энерговодов, причём в колоннах. Жахнул ещё — точно так. И магия куда-то ухнула, но ничего интересного не произошло. А, и так и так дань-тянь дрочу, решил я, извлекая заряженный юнитор. И стал шарашить в надпись магией из камня. И буквально через пару минут платформа подо мной начала двигаться. Чуть подниматься, а по пирамиде пошла вибрация и низкий скрежет. Ну, я зафиксирован, да и интересно, так что шарашу дальше. Благо юнитор всё равно всю энергию отдаст — тут надо было изначально “прописывать” энергорасход, чего я как бы не умею.
А через пять минут скрежет и вибрация прекратились, живность от этого копошения недовольно свалила, а я любовался… Ну, фактически пирамидой Болотного лагеря, да и площадью перед ней. Из скалы выдвинулись постаменты и столбы. А подо мной был занимающий верхнюю треть пирамиды… Да хрен знает что, но помещение, внешне, с учётом площадки и прохода, похожего на вход к главному укурку всея Миненталя.
В общем, спустился, оценив интересный момент: магической энергией после трансформации это здание не фонило, то есть пустило всё “в дело”, а сама трансформация — на чистой механике. Вот только как-то боязно туда лезть, признал я, заглядывая в тёмный четырёхгранный проём. Хрен знает, были ли в мезоамериканских пирамидах ловушки, но у американского гробокопа и в игрушке — точно были. Но… не оставлять же всё, как есть?
Проверил всё свое: юнитор, заряженный, с собой. Если эта пакость “закроется” запустить открытие можно будет, почти гарантированно. Извлёк посох — буду им во всякие подозрительные места тыкать. Засветил огонёк, да и потихоньку вошел. Запашок, пахнувший на меня, мне чертовски не понравился — какая-то химическая гниль и газ. Но вроде исходил он из широкого прохода, заглянув в который, я с облегчением гоготнул.
Похоже, эта пирамида использовалась, по большей части, как… хранилище пищи. Промышленных запасов, часть из которых от времени окаменела, а часть — прогнила, откуда и запах. Расползающаяся плесень и слизь заткнули вентиляционные щели — а они логично должны были быть, ну и мариновалось всё это, уже фактически без кислорода, сотни лет.
Впрочем, от понимания приятнее пахнуть не стало, да и есть у меня подозрение, что для здоровья эта пакость не сильно полезна. А если я ненароком высеку искру — так может и рвануть.
Так что вышел я из помещения, хотя хотелось осмотреть всё прямо сейчас, присел на ступени пониже и стал потихоньку заряжать юнитор, исключительно на “своей” силе. Может, и бесполезно, но делать всё равно нечего.
Так, перекусив и даже немного вздремнув (на плато зверья не осталось, а даже снепперы чёрта с два заберутся по крутым ступеням), я досидел до вечера. И сунулся в пирамиду ещё раз, убедившись, что хоть пованивает, но явно не в той жуткой концентрации, что было в начале. Да и в целом помещение над складом продовольствия проветривается. И стал аккуратно по нему бродить, что было скорее излишне: никаких коридоров, куда имеет смысл ставить ловушку. Открытое центральное помещение, ну и четыре зала “по граням”.
И, похоже, был это “административно-управленческий центр”. Заставленный каменными скамьями и столами зал прямо вопиял об этом. Так и представлялись бюрократы, засевшие за этими скамьями и считающие что-то бюрократическое. Ещё один зал — арсенал, судя по куче наконечников из магического металла. Наконечников для копий и стрел — всё остальное сгнило к чертям. И, похоже, Зодчие к мечам не тяготели, а топоры если и были — то не как оружие. Про доспехи тоже можно не говорить, да и фиг с ними, в общем-то.
Третий зал был исчерчен по стенам всякой астрономией, содержал каменные “таблички”, схожие с букварём. Но всё на нерусском и даже не немецком языках. Клинопись невнятная, хрен поймёшь, хотя на всякий случай я таблички прихватил.
А вот четвёртый был самым интересным. На стенах были записаны заклинания, причём довольно простые. А вот на табличках были анатомические рисунки. Вообще, выходило что-то вроде анатомического театра, но, что самое главное: на стенах детально был отображён принцип рекомбинации закорючек, создания заклинания. Тут, похоже, обитали медики, типа госпиталя или чего-то такого. И в этой зале я задержался, переписывая и перерисовывая всё со стен. В табличках, к сожалению, магии не было — только клинопись и человеки в разрезе.
А больше — ничего, по крайней мере, ничего, что я бы смог обнаружить. И решил я, уже на рассвете, проверить, правильно ли я понял увиденное. Забрался на площадку, взял практически пустой юнитор, переконфигурировал в воображении закорючки на “обратное действие”, подал магию… И получилось. Магия шарашила из пирамиды, а она принимала своё первоначальное состояние, и столбы с постаментами на плато втягивались в землю. То есть есть некий аккумулятор в пирамиде, заряженный делающей её открытой, а разряженный — наоборот. Добраться бы до него было бы интересно, конечно. Но я осматривался и причувствовался внимательно, так что есть у меня подозрение, что эта полезная цацка просто замурована в основании пирамиды. А может, и нет, есть проход… Но это я, возможно, буду искать в дальнейшем. Пока у меня есть интереснейшее занятие — разбираться с понятым. И делать это я буду в пещере, ещё три дня.
Потопал по выходу из плато к старой шахте, наткнулся на тройку снепперов и прибил паразитов, даже не заметив толком. Реально было не до того, так что проскочил аккуратно мимо шахты, перебрался через завал и забился в пещеру, начав, для начала, вычерчивать всякие возможные сочетания закорючек из букваря.