— Отлично! — чувствуется что Роден аж потирает лапки- Пако, он тебе вроде тоже…
— Кхм! — прерываю аналитика- Это не всё. — а сам тихо офигеваю, рассматривая медную колбу, что прихватил на бегу- Сосредоточение Сути свободного ТеньСовы. Вне категорий. Передаваемое, квестовое. — и никакой реакции- Эй! Вы там живы?
— Да живы. — бурчит Пако- А что это? Мне вообще кажется что вы на птичьем говохите.
— Походу, Пако, это какие-то эпичные штуки. — высказывает своё мнение Руфус.
— Эпичные?! — шипение Родена- Да хрен с демоном, как Шульцу душа игрока упала?! Тень, что там у тебя пишут?
— Персонаж не может возродиться. — похоронный голос.
— До окончания квеста? — вспоминаю квест, который нам как то с кендером выпал.
— Да хрен! — взрывается Сов- Перманентно. Типа добровольная жертва демону! Меня мой бог проклял! Типа хрен тебе, а не возрождение в Ирии! Хана персу, всё, под удаление.
— А чего это у меня тогда тут лежит? — продолжаю офигевать.
— Хороший вопрос, Шульц! — успокаивается аналитик- Очень хороший. Ты это где взял?
— Рядом со сферой лежало. Я и подобрал.
— Ладно, примем тему к работе. Скорее всего с админами связываться придётся. Ещё, Шульц, удивишь чем-то?
— Руна Тёмного Пламени ещё. — окинув ещё раз взором инвентарь.
Остальные тут же хором подтвердили что тоже являются обладателями этой непонятной штуки.
— Пако, а ты?
— Хохоший молот, пхямо отличный. Эпик!
— Грац, братуха! — гудит Руфус.
— Спасибо, спасибо! Масштабихуемый, статы огонь, ещё и навык пассивный откхылся. Усиление агха на один пхоцент. Но тоже масштабихуемое, будет хасти дальше. Завязан на уховень пехсонажа. И, схазу говохю, непехедаваемый!
— Да я и не собирался! — отпирается Роден. Ага, как же, помню как вы у меня эпик сразу выкупить решили — Поздравляю с хорошим приобретением.
— Плюс титул. Демонический пхиспешник. Типа апает ухон по светлякам. Ещё пишут типо владение демоническим охужием накладывает на владельца метку Инфехно. Мол демоны его узнают и отношение ко мне будет зависеть от их отношения к бывшему владельцу охужия. Плюс, если узнают что это подахок, хепутация может измениться у некотохых хас. Типа гномы схазу в «ненависть». Да и боги типа не обхадуются.
— Блин! — не выдерживает Снежка- Пако, ты не обижайся! Но ты-бы к логопеду сходил!
— Ходил. — тяжёлый вздох — К логопедше.
— А где результат?
— Нету. Пехеспали и посхались. Больше не ходил.
— Очень познавательно. — прерывает нас ДэВольт- Роден, ещё есть вопросы?
— Пока всё. Остальное, надеюсь, вы мне потом на почту скинете. Рули, Гвин.
— Чего тут особо рулить то. Выход один. Туда и двигаем. Построение стандартное. Кхм, ну за исключением хилера.
Треск и хруст крошащихся под ногами костей оглушает. Идти тяжело как физически так и морально. Вроде понимаешь что игра, но мозг возмущённо протестует от фантасмагоричности окружающего. Шаг, второй, третий… ближе к двери костей становится всё таки поменьше. Слышно как вздыхает с облегчением Снежка. А за порогом меняется вообще всё.
Уходит малахитовая зелень, ей на смену приходит серость, быстро переходящяя в черноту неосвещенного коридора. Идём, ориентируясь на еле видимые силуэты товарищей. Да ещё на свет что в конце коридора. За спиной-то, как только мы пересекли порог, факелы погасли, погружая окружающее в темноту.
— Блин! — всхлипывает кендер- Я то надеялся что уже всё!
Да уж, открывшееся зрелище требовало особого внимания.
Мы оказались в гигантском круглом зале. Под ногами просто утрамбованная земля, нет ни песка, ни опостылевших плит. Взор налево-направо, вижу как, искривившись, разбегаются стены. Они выложены мелкой цветной плиткой, что складывается в различные сцены. И главными действующими лицами в них являются наги. Точь в точь как те призраки, что встретила нас на входе в подземелье. То наги сокрушают человеческие армии, то пируют, свиваясь в кольца на горах черепов. И тому подобное. Скажем так, древние земноводные не страдали скромностью когда возводили этот храм. Видны ещё несколько проёмов в стенах, манящие неизвестностью. И наконец, венец архитектуры данного места.
Посреди зала возвышается башня, больше похожая на тонкий шпиль, устремляющийся вверх. Туда, к потолку, скрываясь в клубах вездесущего тумана. И шпиль этот обвивает гигантская змея. То ли окаменевшая, то ли мастерское произведение древних мастеров. Тьфу, блин! Я даже забыл на миг что в игре, так впечатлился увиденным.
— Ахренеть! — восхищённый голос Руфуса- Она как живая!
— Надеюсь, она всё таки каменная. — бурчит маг-зануда.
Хвост змеи лежит на земле, являясь своеобразным пандусом на лестницу, а туловище обвивает шпиль, витками поднимаясь ввысь.
— Готов поспорить, вам туда. Наверх. — даёт о себе знать Роден.
— Тихо, тихо, эстонские парни! У нас ещё куча времени! Предлагаю пробежаться тут, посмотреть что к чему! — вношу рацпредложение.
— Роден?
— Двояко. Пошариться, конечно, заманчиво. Но вопрос- сколько времени у вас подъём займёт? Кто даст гарантии что успеете? Мало что ещё по дороге случится.
— Блин! — поддерживает меня Пако- Но пхосто так уходить! А вдхуг тут сокховищница!
— Ага! Склад плакатов с голыми нагайками! — язвит Снежка.
— Тема! — соглашается «танк»- Они тоже тебя пхивлекают? Я знал что ты не так пхоста!
— Ой! Ну тебя нафиг!
— У нас два с половиной часа, Роден. Может хоть часок потратим, а? — вписывается и кендер.
— Ох ты-ж, искусители. И рыбку хочется сьесть и… кхм, вообщем диллема. Ладно, сорок минут вам. — даёт «добро» аналитик- Но если хоть что-то не так пойдёт, валите и поднимайтесь!
— Может хазделимся?! Чтобы побольше осмотхеть? — подаёт идею Пако.
— Ага, конечно. Как в голливудском триллере. И ещё обязательно, когда в темноте завозится что-то ужасное, чтобы Белла кричала — кто там? кто там? и с интересом пошла проверять. — съязвил Роден.
— Я чего дура? — обиделась Снежка- Я Яшу вперёд пошлю! У него как через пять минут респ откатится!
— Не занимайтесь хернёй, держитесь вместе. И чего вы стоите то? Время идёт!
И мы двигаем к ближайшей двери. Что примечательно, опять свернули налево. Будем, наверное, считать что мы просто приверженцы движения по часовой стрелке.
Опять коридор, опять темнота вокруг. Идём на ощупь. Первым Пако, тихонько матерится и постоянно тыкает перед собой молотом. Остальные прячутся за его широкой спиной, то и дело сталкиваясь друг с другом.
Вот вспыхивает свет. Тотчас высовываю голову из-за спин, интересно-же.
Перед нами квадратный зал, стены украшены каким то абстрактным рисунком, в дальней стене ворота. Створки украшены изображением змеиной головы. И больше ничего.
— Пустынно как-то. — отмечает Пако.
Доходим до ворот и превращаемся в баранов. Стоим и пялимся на них. А что ещё делать то. Створки сомкнуты и никаких мыслей как открыть их.
Кендер пару раз ткнул хупаком, выяснив что ворота неуничтожимы, потом попытался активировать на них «взлом». Так оказалось что дело даже не в малом уровне скилла, а в том что «взлом» вообще на них не работает.
— Идите дальше. Похоже, они квестовые. Любо нужен ключ-активатор.
Бегом, под ворчание «танка» что, небось, самые сокровища там остались, отправляемся назад и потом в соседний коридор.
Опять темнота и только в конце вспыхивает свет.
А тут повеселее. Такой же зал, только по центру стоит фонтан, причём действующий. Сложенный из грубо обтёсаных блоков, конус возвышается почти под самый потолок и уже сверху потоками падает вниз вода. Причём через парапет окружающего конус бассейна не переливается, а значит есть какой-то скрытый отвод воды.
— Вон ещё дверка. — кивает наблюдательный кендер.
Ну да, в той же стене, что и в предыдущем зале, тут тоже ворота. И тоже закрытые.
— Водичка-то тёплая! — мать моя женщина, да Пако уже на парапет залез.