Выбрать главу

— Блес, а чего так рано-то выходим? — интересуюсь у проводника- Время ещё есть.

— У вас да, у нас нет. Мы-же раньше в игру зашли, пришлось готовиться. Кстати, не вздумайте наружу вылезти и пойти поохотиться. — это он, видимо, засёк нездоровый интерес кендера.

Руфус крутился как юла, всё выглядывая наружу.

— Лучше сейчас выходите все. Молот, ты помнишь договор?

— Да, народ, не задерживаемся сегодня в игре. Делаем как говорит Блесна. Как выйдете, подождите меня в дисе, переговорим.

— А может я только одним глазком?

— Нет! — это мы хором. Даже Пако к нам присоединился.

***************************************

Сижу как дурак перед монитором. Игра выключена, сбруя снята.

В дискорде народ ещё что-то суетится, обсуждает. Мне достаточно, услышал, что сбор в полвосьмого в дисе, а лучше раньше, и вышел.

На часах восемь часов вечера, а я не знаю, чем себя занять.

Поужинать это понятно. Вон уже на стол накрывают. Но дальше-то что? Я уже так привык выходит в реальность ближе к полуночи что сейчас просто в недоумении.

Походил по палате. Полежал. Поужинал, опять полежал. Не-не-не. Я так засну.

Включил музыкальный канал. Пусть хоть клипы, что-ли, крутятся.

Книжку почитать? Неохота.

Кино посмотреть? Да ну его, впечатлений и так хватает. Да и переключать голову не надо. В игру я втянулся, мыслить уже и в реале иногда начинаю как там. Вон сегодня у врача ник над головой искал.

Походил по палате, сварил кофейку.

Бросаю взгляд на часы. Убил целых полчаса.

Не, нафиг такое времяпровождение.

О! А почитаю-ка я про гномов!

Заваливаюсь с планшетом на диван. Что там у нас есть? «Няши» пожадничали и про сам Эребор ничего не прислали. А вот с закрытых баз кое-что у меня всё-таки есть. На официальных-то ресурсах, как всегда, хоть шаром покати.

Эребор.

Столица Подгорного Королевства или как по-другому говорят, Кхазад-дума.

Во главе королевства стоит Король-Под-Горой и совет Старых Домов. Некая олигархическая монархия выходит. Королю бояре не дают всю власть в руки забрать, а без королевского одобрения решения Совета силы не имеют. Вот и уживаются они там как могут. Плюс ещё сами Дома ведут себя как пауки в банке. Постоянная подковёрная борьба за влияние, ресурсы, место поближе к трону.

Длиннобороды, Огнебороды, Широкозады, Железноруки, Жёсткобороды, Черновласы и Камненоги.

Именно эти семь Старых Домов и образуют Совет.

Ещё у них там есть Средние Роды, Младшие и, отдельной строкой, Внешние Роды.

Внешние, как и говорила Белла, это те гномы-нпс, что живут за пределами Кхазад-дума. Плюс игроки, сделавшие выбор играть за гнома.

Во главе Дома стоит Владыка. Причём титул не наследный. Будешь плохо блюсти интересы семьи, махом слетишь по иерархической лестнице. И хорошо если без крови дело обойдётся. Власть штука такая, с ней расставаться никто не спешит.

Есть ещё внеродовые организации. Так называемые кланы. Это у воинов.

А вот ремесленники и торговцы объединяются в гильдии.

Причём в кланах и гильдиях спокойно могут состоять гномы из враждующих родов. Как они там друг друга не переубивали и как разруливают вопросы столкновения интересов клана и рода- понятия не имею.

Поискал информацию о дварфах. Есть, но немного. Типа была раньше такая профессиональная воинская каста, но в какой-то момент сошла на нет. Мол, состояла она из двух частей, мужской и женской. И вот в какой-то горестный день вся женская часть полегла в битве, не успев передать свои знания.

О, похоже, я знаю последнюю из этих воительниц. Она со мной в группе бегает.

А без своих валькирий каста захирела. Что помешало набрать новых, хрен знает. Так воинское искусство дварфов кануло в лету. Пишут, что наследники дварфов на данный момент ещё есть среди Старых Домов. Это само собой, иначе как квест реализовываться будет?

Сейчас-же армия гномов, даже без дварфов, является одной из самых мощных в мире игры. Но, при этом имеющая и явные слабые места.

При наличии бронированных хирдов, катящихся катком по полю битвы, в то-же время коротышки не имеют кавалерии. Мощные, закованные в непробиваемую броню, с кучей полезной машинерии типа требушетов и стреломётов, но при этом медленные и неповоротливые.

Как говорится, скрестили учёные крота и зайца. Зверушка вышла слепая и медленная, но зато если нащупает…

Магия. Этой информации здесь отведен совсем короткий абзац.

Она у гномов родовая, рунная. Мощная как сами гномы, но такая-же медленная и требующая максимума внимания и точности.