На фоне всей этой монументальности теряются домики, что притулились под стенами.
Хотя, когда приблизились, стало понятно что это полноценный дома. Да, высотой в один этаж, но тем не менее. Целый посёлок раскинулся перед крепостью. Точнее, передо рвом, который можно было пересечь только по узкому «горбатому» мосту.
Въезжаем в этот пригород и попадаем в царство анархии. Никакой планировки, шум, гам. Чат тотчас запестрел торговыми предложениями, поиском группы и просто флудом.
— Пожаровка.- обвёл весь этот балаган рукой предводитель наёмников- Сейчас проводим вас к плите возрождения, потом в «Горбатый Плющ», там наша работа заканчивается.
— Хорошо хоть не горбатая гора. — не удерживается Пако.
— Тебе сказать который раз я это слышу?
— Не надо. Скажи, а почему Пожаровка и что это вообще здесь такое?
— Тут площадка торговая, где гномы свои подземные товары выкладывают. Вот и обросло всё в окрестности. А Пожаровка… бородатые коротышки периодически выходят из-за стен и сжигают тут всё к едрене-фене. Как говорят- профилактика бардака и инфекционных заболеваний. Но мне кажется, что врут. Просто любят жечь.
— Нормальненько.
Сплочённой группой, мы в центре, наёмники, окружив нас кольцом, добрались наконец до плиты возрождения.
Каменный круг, исщепрённый рунами, оказался посередине базара. Натурального такого, с торговыми рядами, лотками, и просто торгующими с рук игроками. Именно игроками, неписей не увидели ни одного. Правда внутри площадки с кругом, огороженной невысоким каменным заборчиком, не было ни одного торговца.
Совершенно пустое место, посреди торговой вакханалии.
Привязались, порадовались. Всё это время тяжким грузом на душе висело осознание, что гибель и всё, лететь на границу Пустошей. И, мало того, что всё сначала, так ещё и кто его знает как квест на такое отреагирует. Так что сейчас с плеч свалился прямо тяжкий груз.
«Горбатый Плющ» оказался таверной, кабаком и гостиницей. Причём содержал её игрок, как нас просветила наша охрана, убывшая в закат.
Заходим внутрь. Гостиница как гостиница, совершенно стандартная архитектура. Вот только за стойкой стоит игрок, плюс по стенам висят вымпелы.
— Фига себе! — подскочил вдруг кендер- Кто тут хозяин, они говорили?!
— Народ, срочно снимайте номера.- скомандовал Молот- И сразу в офф. Я вас там ждать буду. А это что?
Поворачиваемся и лично я впадаю в лёгкий ступор.
Наш кендер братается с каким-то игроком. Ощущение, что встретились лучшие друзья спустя многие годы. Обнимаются, хлопают друг друга по спине, плечам, чего-то там радостно галдят.
Кого он тут мог встретить?!
— Руфус! — окликает кендера аналитик.
— О, ребята! — тот оборачивается и машет нам- Идите сюда!
Делать нечего, подходим.
— Это Бринкс! — палец кендера утыкается в игрока-хумана, над головой которого загорается ник «ГринБринкс».
— Это я, парни и дама! — кивает тот- Я хозяин «Плюща». Добро пожаловать в мою гостиницу. Вы друзья Руфуса, верно? Тогда вам скидка на проживание 20% на год. Идите выбирайте комнаты.
— Да ладно, бро! — отчаянно мотает головой кендер- Не надо! Бизнес есть бизнес! У нас хватает денег.
— Не спорь, брат! — хлопает тот его по плечу- У меня тоже деньги есть. Но должен я отблагодарить судьбу, что у меня сегодня такие гости! Кстати, сегодня в девять по Москве тут будет шашлычок и небольшие посиделки. Все приглашены!
— Будем! — кендер отбивает пятюню и Бринкс возвращается за стойку, около которой его терпеливо ждёт, видимо, очередной клиент.
Много чего чего хочется спросить у кендера, но сдерживаемся. Слишком много вокруг чужих ушей. Да и неприлично хозяина обсуждать у него за спиной. Особенно когда он может услышать.
Выйдя из игры, сразу захожу в дис. А там тишина. Точнее наша троица собралась сразу, а вот Руфуса и Молота нет.
— И где они? — Снежка возмущена донельзя- Я-же сгорю от любопытства! Мальчики, как думаете, кто этот Бринкс?
— Походу знакомый какой-то из хеала.
— Спасибо, Пако! — язвит наша девочка — А я-то не догадалась!
— Тогда чего спхашиваешь? — справедливо её осаживают- Ща пхидут и всё скажут.
— Все тут?
— О, вот и Молот!
— Руфуса нет.