Выбрать главу

Две миски, кружка, бутыль “масло подсолнечное (не пригодно для готовки)”, старый кухонный нож, 2–3 урона, игрушка в виде грубо вырезанного деревянного медвежонка. Прямо чувствую, как имуществом обрастаю. Сумка потихоньку забивается. Только вот цена всего моего скарба крайне мала, да и продать пока некому.

А это что?

В кухне, рядом с печью, замечаю люк. У бабушки в деревне, помню, такой же был. Оттуда банки с такими вкусностями доставали, что пальчики оближешь. Тут, думаю, внизу не всё так радужно может оказаться. Снова взгляд в окно. Пока тихо. Решаюсь, резко распахиваю люк, одновременно занося палицу для удара. И никого. Аж разочаровался. Никто снизу не лезет, не тянет костлявые лапы, не воет некрасивым замогильным голосом. Смотрю в темноту подпола, на ветошь в углу, открываю сумку, смотрю на огниво.

Жадность говорит- лезь в погреб, там ништяки, осторожность говорит- беги в лес, тут лута нет. Хватаю тряпки, наматываю на палку (ими я весь инвентарь себе забил, мало ли убьют, так хоть шанс, что выпадет ненужное).

“Создать грубый факел?”

Конечно, да! Поливаю факел маслом из бутыля.

“Создать грубый промасленный факел?” Ес, офкоз!

Теперь огниво. Шанс возгорания 10 %. Маловато, но это же не 0,1 %.

Не переставая мониторить окрестности через окно, пытаюсь добыть огонь. Через пару минут попытки увенчались успехом. Факел вспыхнул. Тотчас опускаю его вниз. Всё почти как у бабушки. Лестница, спускающаяся вниз под почти прямым углом, сусек у дальней стены, полки на кирпичных стенах. У бабушки только не было такой глубины подвала, в человеческий рост. Плюс кучи человеческих костей в углу. В отблесках факела всматриваюсь в них. Не, вроде не шевелятся. Спускаюсь вниз, ступени скрипят, но держат. Через минуту в сумке лежат квестовые кости кузнеца Вилимира, его жены и сына, с заданием захоронить. Плюс острие вил, лезвие топора и ещё один нож. Похоже, по логике эвента эти несчастные спрятались в погребе, чтобы пережить напасть, захлестнувшую деревню. Да не пережили. А ещё у меня появился план. Так себе, честно говоря, план. Натянутый, как сова на глобус.

Теперь надо в лес. Осторожно выбираюсь в кухню и замираю.

За стеной явно стучали кости. Вот и дождался.

Аккуратно выглядываю. Со стороны деревни через ворота не торопясь протискивались два скелета первого уровня. А кто тогда за стеной? Крадучись, двигаюсь к выходу. Вот и окно, дальнее от деревни. За ним никого. Выпрыгиваю из него и бегу, даже не скрываясь, к лесу.

За спиной пронзительный скрип. Оборачиваюсь на ходу. Тройка андедов во главе со вторым уровнем. Из за угла за ними выскакивают шедшие через ворота.

Ноги, ноги, ноги!

Пришлось их по лесу поводить. В итоге в сумке ещё три медальона, остальные ушли. Да и ладно, и так пятнадцать хп минусанули.

Выкопал в лесу три ямки, сложил туда кости, и завалил землёй. Капнул опыт за выполнение квеста. Поддавшись наитию, отсалютовал палицей со словами- Спите с миром.

И с изумлением увидел в чате бирюзовую строчку.

“ Хорс одобряет ваш поступок. + 0,5 к репутации с Хорсом.”

Божественная репутация поднялась! На самую кроху, но тем не менее.

Спеша, ржавым ножом обрезал у молодого деревца ветки, выпрямил как смог, пытаюсь насадить железяку.

“ Вы создали “Повреждённые крестьянские вилы””.

И всё?! Даже профессию открыть не предложите?!

Далее по быстрому накидал в сумку самого лучшего сушняка, что смог найти. Из подходящих деревцев вытесал колья. Хоть и получились “грубые колья” с уроном 1–2, но на безрыбье и колбаса сойдёт. Эх, разрабам ещё работать и работать. Вот я деревяшку типа строгаю, а где стружка?! Хотя… не обнаглел ли я?

Таймер. Времени всё меньше. Небось у присмотренного домика уже новые жильцы нарисовались. Наконец закончив задуманное, рысцой направляюсь обратно к деревне.

Две пары скелетов у дома. Все первого уровня. А может просто фармить, таская их в лес с окраины? Ага, то- то я двадцать минут в последний раз потерял, а ведь в бой ещё третьи уровни и конструкты не вступали. Надо всё таки рисковать.