Выбрать главу

— Глянь-ка, на камнях какие-то значки. — заметил кендер, первым устремляясь внутрь- Нам-же туда?

— Это руны уничтожения входящего без талисмана. — кидаю в спину.

Кендер экстренно тормозит, но Пако по инерции врезается в него и щуплый кендер влетает в проём.

— Мля!! Ой, а я жив!

— Значит руны не работают. — вижу вопросительный взгляд гномки- Да успокойтесь, это по лору просто обереги, чтобы нежить не вырвалась.

— С#ка ты, Шульц!

Оставляю без ответа риторическое замечание. Летит без разведки… Ныряем за кендером.

" Вы вошли в Чертоги Предательства. Здесь покоится прах тех, кто бьёт в спину, тех, кто обманывает надежды. Иди отсюда с миром, путник.«

— Послали так послали. — отмечает Пако.

Стоим внутри кургана, дружно крутим головами.

Впечатляет. Влево вправо от нас уходит балюстрада, шириной метра четыре, ограниченная кованой оградой. Над головой не так уж и высоко из клубящегося тумана временами становятся видны серые плиты потолка. Балюстрада заворачивается кольцом, диаметр которого на первый взгляд метров пятьсот, через равные промежутки в стенах чернеют здоровенные дверные проёмы.

— Жованый крот! — Руфус завороженно смотрит вниз, перегнувшись через ограду — Ахрененное место.

Под нами видны очертания ещё одного кольца, дальше всё теряется в темноте.

И только игроки, компании которых видны кое-где, портят картину. Кто — то костёр жжёт, кто-то просто сидит.

— За мной. — забираю влево.

Вот первый проём. Двери распахнуты, внутри вспышки заклинаний, звон стали.

Второй. Тоже самое.

Третий. Игроки с тегом нашего клана сидят неподалёку у проёма.

— Шалом. — киваю им. Те покивали в ответ.

Только уже практически напротив входа, пройдя считай половину этажа, нам попались закрытые двери, изрезанные барельефами.

— Во! Наш спот будет!

— Это что за место то, Шульц?

— Тебе-же написали. Чертоги Предательства!

— А-а-а, ну всё ясно! — Пако — Что за место-то? Что делаем?

— Данж это местный. По лору здесь захоронили живьём армию предателей. Ну и типа потом их разбудили. А теперь по делу. Здесь три этажа. Две лестницы, ведущие вниз. На самом дне босс, его фармят по откату. На этаже вот такие- киваю на воротины- склепы. Внутри здоровенная комната, там две пачки мобов. Все скелеты. Пачка состоит из командира мили, щит и меч, мага, танка и роги. Все мобы х2. Их и будем пробовать. Из минусов- пачки ресаются через 10 минут и могут реснуться абсолютно рандомно по комнате. При хреновом раскладе обе пачки встанут вместе. Тогда ждём пока разойдутся. Из плюсов- отличный кач и дроп. Дотроньтесь кто-нибудь до дверей.

Ворота отъехали вбок, открывая нам место будущей схватки.

Здоровый зал с куполом-потолком, стены, полы выложены большими квадратными, изъеденными временем, плитами.

Скелеты стояли классически, разойдясь по противоположным углам.

— А это что? — гномка кивает на саркофаг, стоящий на постаменте посреди склепа.

— А вот оттуда может вылезти лич и дать нам люлей. Моб именной. Появляется рандомно по данжу. Значит так. Агр у них 10 метров. Ни в коем случае не цепляем обе пачки сразу, вайпнемся. Работаем так, первым Пако заходит и по стенке в угол, за ним мы. Потом прыгаем на мобов, фокус сразу на мага. Выносим его и в угол. Гнома, как тебя звать покороче?

— Зови Белла или Снежка.

— Ок. Белла, что у тебя из бафов?

— Начальный щит. Это физзащита + 1 %. Есть массуха лечения, но она слабая.

— Ага. Тогда ты сразу в угол. Баф по откату, массуха по усмотрению. Топор… ну это совсем по усмотрению. Но помни, мана на баф всегда должна быть.

— За дуру- то не держи.

— В углу выносим рогу, лидера, только потом танка. Руф, цель по ногам. У них слабость на дробящее, надо лишать подвижности. Ну и держимся за танком. Он наша надежда.

— Папа прикроет вас! Но есть ощущение подвоха!

— Руф, видишь уровни?

— Командир 15, маг 13, разведчик 13, страж 14.

— И все они икс два. Будет интересно. Погнали.

Пока крались по стенке, я не сводил глаз с нежити.

Командира можно было выделить сразу. Скелет в кирасе и кольчужных поножах с мечом-полуторником и круглым щитом возвышался над остальными головы на две. Рядом маг в полуистлевшей мантии до пят и с здоровенным посохом. Танк с башенным щитом и шестопёром. И «рога». Невысокий, чуть выше кендера, скелет, на котором болтались какие то тряпки и куски кольчуги, с двумя кинжалами в костяных руках.

Писали, конечно, про десять метров, но вдруг соврали? Съагрятся не вовремя и накроется план пилоткой. Но нет. На позицию вышли без проблем.