Наконец, их маленькая процессия дошла до арки, ведущей в крохотный пыльный зал, посреди которого расположилось место возрождения. Здесь оно представляло собой массивный белый круг, украшенный драгоценными камнями. Вернее — когда–то он был белым, сейчас же посерел от времени и грязи.
— Извините, что тут так не убрано. Уже очень давно этим местом никто не интересовался.
— Ничего страшного, — махнула Рита рукой, потом сняла с плеча сумку, сжала руки в кулаки и спокойно сказала. — Я готова.
— Извини, если что. Постараюсь как можно быстрее и безболезненнее, — Верк достал откуда–то гигантскую секиру, наточенную и отполированную до блеска, и замахнулся.
Боль была жуткой, пронизывающей все тело, но какой–то мимолетной. Рита, вспоминая лис, даже вздохнула спокойно, что не все так уж и страшно.
«Вы погибли.
Вы потеряли 10% опыта от 10 уровня»
Получено достижение Смерть всех равняет
Вам выпала честь умереть от рук одного из властителей.
Получено Духовность + 1
Получено Уверенность +1
Получено Оригинальность +1
Вы первый в Новом Мире, кто получил достижение Смерть всех равняет
Ваше имя внесено в анналы истории. Ваше имя на слуху.
Получено Удача + 2
Пока Рита ждала воскрешения — смеялась сама над собой. Опять достижение, хоть и величественно звучавшее, а все равно из–за ее смерти. Везет, так везет.
— Ну что? Понизился уровень? — встретил ее вопрос Верка, решившего, что ее улыбка означает именно это.
— Нет, — отрицательно покачала Рита головой. — Точно еще один раз нужен.
Опять жуткая моментальная боль.
«Вы потеряли 10% опыта от 10 уровня»
«Вы понижены до 9 уровня»
Получено достижение Смерть всех равняет 2
Вам выпала честь дважды умереть от рук одного из властителей.
Получено Духовность + 2
Получено Уверенность +2
Получено Оригинальность +2
Вы первый в Новом Мире, кто получил достижение Смерть всех равняет 2
Ваше имя внесено в анналы истории. Ваше имя на слуху.
Получено Удача +3
Еще разик что–ли попросить себя убить? Вон как хорошо падают достижения! Хотя нет, не стоит злоупотреблять, да и, может, за третий раз не дадут, а там за пятый только, например.
— Понизился? — опять спросил Верк появившуюся Риту.
— Да, больше не надо меня убивать, — улыбнулась Рита и подняла с пола рюкзак.
— Хорошо.
Вождь убрал оружие и достал малюсенький коробок.
— Вот шкатулка для умения. Только еще одна просьба, не условие. Отдай мне ее, когда заполнишь. Боги ценят такое подношение.
— Без проблем. Мне она все равно без надобности, — согласилась девушка. — Я пока не собиралась никому ничего подносить.
Взяв шкатулочку и наведясь на нее, Рита увидела надпись:
«Выберете умение для запечатывания». И в предложенных вариантах только одно — «Принятие души». Галочка — и умение исчезло из ее интерфейса.
— Тебе надо будет теперь просто набрать снова 10 уровень и создать подходящее умение, так что все теперь зависит только от тебя, — сообщил Верк, забирая коробочку.
— Огромное спасибо! — искренне поблагодарила Рита.
— Теперь пойдемте. Казнь через полчаса. До этого высвободим Сэпта, отдадим крысу.
— А что насчет волка? — напомнила девушка, когда они развернулись в обратный путь.
Верк потер лоб, думая, с чего начать.
— Давай объясню, для начала, как происходит привязка к определенной локации. У каждого вида существ есть камень жизни, который, чаще всего находится в земле, достаточно глубоко, чтобы его не обнаружили случайно. Да и зная, все равно найти его сложно. От местоположения этого камня зависит, где будут появляться существа. Есть в этом один минус — вид можно уничтожить, если уничтожить этот камень, хоть это и крайне непросто.
— То есть волку надо перенести этот камень жизни?
— Я не уверен, что смогу его нести, — подал голос Вожак. Всего пять единиц прибавилось в Язык Лесных Существ, а он уже совершенно понятно говорит. — Вождь сказал, что только люди могут достать этот камень и положить на новое место. А насчет переноса — точно не известно.