Также изменились и ее часы. Кроме визуальных солнышка и луны, после небольших корректировок, вокруг них появился круг с двенадцатью делениями, по которым двигались две точки, одна побольше — часовая, вторая поменьше — минутная. Не так четко, как могли быть стрелки, но намного более подробно, чем было до их появления.
Еще, под часами появилась цифра, обозначающая число, которая разворачивалась в календарь. Здесь не получилось, как с часами, подогнать под привычный Рите формат. Потому что в этом мире было десять месяцев в году. В каждом, кроме первого и последнего месяца года, по пять недель. В первом и последнем — по шесть недель. Хорошо, хоть неделя из семи дней состояла, а то Рита вообще бы запуталась. И дней у них в году было 364. Куда, по сравнению со старым миром, пропадал еще один день, а в високосный — целых два, девушка решила не задумываться. Конечно, можно было попробовать подогнать все под знакомый формат двенадцати месяцев, но тогда точно с местными жителями не договориться о какой–то дате.
После сложностей с разбиранием календаря, Нянгорец быстро сходил на кухню и принес два обеда. Один Рите, один себе. Крыс старался не мешать, даже ел в этот раз скромно и тихо, аккуратно утаскивая кусочки из–под Ритиной руки.
Девушка же заметила, что посетителей, несмотря на обеденный час, в зале нет. Тут, похоже, тоже Сэдба постарался, чтобы их не отвлекали.
Наскоро поев, они опять приступили к обучению.
25. Весь этот мир… Ученье свет.
К вечеру Рите казалось, что ее голова просто взорвется от количества информации. Последний раз она так учила что–то перед защитой диплома. Но там она была хорошо знакома с предметом изучения, да и все было по одной теме.
Сейчас же ее интерфейс переполнился как нужными, так и совсем бесполезными значками.
Из очевидно полезных: доступный вес инвентаря/ текущий вес всего, что есть в инвентаре (потом должен наступить перевес и будет труднее двигаться); небольшое окошечко с двумя циферками, которые сейчас показывали 1/0 — общее количество текущих квестов/количество выполненных квестов, которые можно сдать; еще радовало, что изображение человечка теперь не просто открывало дополнения к интерфейсу, но и было информативным, у человечка появилась палка в руках и плащ за спиной, и весь человечек сейчас светился зеленым, только сапоги были чуть более желтоватого оттенка (так было видно, что пора чинить: зеленый — значит все отлично, красный — предмет готов покинуть своего хозяина). Еще ей очень понравилось в самом углу снизу слева отображение окружающей температуры, которую каким–то образом можно было улучшить и видеть, сколько надо в плюс или минус до комфортной. И самое лучшее — между голубой шкалой маны и золотой влияния, появилась белая шкала — опыта, где пока никаких цифр не было, так что определять можно было только на глаз, но все равно, это очень облегчало понимание, сколько нужно добрать до следующего уровня.
Из бесполезных: очень мешающая табличка показателей отношений с персонажами, всего там было 5 строчек, причем выборка их была Рите не понятна, так как были там Сэдба, Ирия, Парумбаве, Марл и Венэко. Еще под полосой влияния появилась серая полоса — чистоты. Оказывается, умереть можно, если долго не будешь мыться. Но эта информация лишь мешала наблюдать за более нужными шкалами. И еще куча всякой такой, вроде и нужной, но крайне мешающейся информации. Сейчас Рита видела больше значков, иконок, шкал и надписей, чем стандартной картинки. И это очень раздражало.
Она хотела спросить у Нянгорца, что с этим делать, но тот, вдруг кинул взгляд на часы, побледнел, эмпатия подсказала Рите, что очень занервничал, быстро пробормотал извинение и убежал куда–то на кухню.